娛樂營銷論文范文
時間:2023-04-08 21:05:52
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篇1
娛樂營銷產生于美國且發展迅速,并于20世紀初迅速在全球蔓延開來,逐漸成為主流的營銷模式。而在國內,近年來娛樂營銷的發展迅速,當中的代表為湖南衛視以及江蘇衛視等娛樂電視臺巨頭,其開啟了營銷的新時代———娛樂營銷。隨著電視節目“超級女聲”等的熱播,娛樂活動承載的營銷活動給相關企業帶去了巨大的收益,相關市場主體開啟了新的研究對象和內容,即娛樂營銷。娛樂營銷,從其歸屬來看,屬于體驗營銷中的一種重要形式,是通過滿足消費者的娛樂需求、內心的愉悅享受以達到最終的營銷目標的方式。娛樂營銷關鍵在于讓消費者在不斷接觸和體驗的過程中潛移默化地接受品牌信息和認同品牌價值,而不是硬生生或者直接地向消費者推銷產品。現代娛樂營銷的發展形式多樣,內容豐富,手段創新,其不僅能夠與電影、廣告、廣播等傳統的娛樂形式結合,還能與體育活動、旅游探險、藝術展等新興的娛樂形式有效結合。通過營銷策劃,在營銷中加入相關娛樂因素,用音樂、影視、游戲,甚至美女等多種因素讓顧客能夠得到較強的體驗和感受,從而使娛樂因素與商品粘合在一起,以吸引顧客的興趣,達到品牌強化和促成顧客最終購買的目的。
二、娛樂營銷管理對提升消費者品牌認知的影響
品牌認知是建立在品牌和消費者之間的一種特殊關系,是品牌資產和價值通過消費者反復消費行為獲得效用之后,逐漸形成起來的。一方面,品牌認知能夠影響消費者的購買行為,直接影響著企業品牌戰略的成功與否。另一方面,品牌認知程度的高低在很大程度決定了企業的競爭能力的高低,因為消費者的購買行為具有一定的慣性。娛樂營銷的實質是感性營銷中的一種途徑,其作用機理與傳統的營銷方式不同,并不強調理性上讓客戶相信產品的優勢從而購買產品,其重點是通過引發消費者的感性共鳴,能夠讓其認同產品,最終促成客戶購買行為。由于目前娛樂形式多樣化,而且各個娛樂事件都有自己不同的訴求和目標群體,所以為了保持選擇的娛樂營銷事件與所要營銷的品牌具有較高的匹配性,需要根據消費者的不同,選擇特定的角度和方式開展娛樂營銷,因為娛樂事件本身的影響力將直接影響受眾的認知。企業借助娛樂營銷對企業樹立自身品牌具有意義顯著的作用。品牌認知度可分為品牌知曉度(分別由品牌回想和品牌識別構成)、品牌形象(分別由品質認知和品牌聯想構成)兩塊,而娛樂營銷是通過合作雙方匹配程度和娛樂事件受眾認知度這兩個維度影響消費者品牌認知度。企業選擇受眾認知度高的娛樂事件進行品牌推廣,消費者對娛樂事件持有很高的關注度而進而會關注品牌,同樣企業娛樂營銷與品牌合作雙方匹配度也影響消費者對品牌回想和品質認知,說明娛樂營銷這兩個效果評估維度能使消費者更好地認識品牌,了解品牌,提高品牌聯想。
三、企業實施娛樂營銷管理策略建議
當前我國企業品牌競爭環境中娛樂營銷越來越被看重,但就目前的現狀來看,國內企業的娛樂營銷有很大的改進余地。娛樂營銷是提高消費者品牌認知的有力武器,如何利用這一武器,對建設品牌起到顯著作用,為此本文提出以下具體建議:
第一,提高娛樂營銷事件與品牌之間的關聯度,以提高消費者對產品的感知質量。總體而言,消費者較為關注產品的品質。品質的高低關系到消費者實際利益的獲取,只有滿足或超越其預期的體驗,消費者分享的意愿大大提高,更愿意向周圍人群分享從消費中獲得的體驗,相關的潛在消費者出于獲得同樣消費效益的目的,會親自消費產品并反饋相關的消費體驗,從而使企業品牌較快地擴散開來。長此以往,該品牌就會在眾多消費者心里留下高品質的印象,從而成為該品牌的忠實顧客。企業應該在品牌營銷中更加側重選擇與企業形象和品牌關聯比較大的娛樂節目合作,與此同時,從感知質量出發,運用多元化的營銷手段,這樣會達到更好的效果。
第二,企業應該從行業特點、企業自身等因素考慮是否選擇娛樂營銷。娛樂營銷屬于一種有著可觀收益但同時伴隨著高風險可能性的營銷模式,意味著每一次的娛樂營銷活動必然要經過充分的衡量。首先,根據企業所處行業的特點來選擇,傳統行業的娛樂營銷更應慎重,否則容易獲得相反的效果,新型行業更注重營銷方式的靈活多變;同時,產品的服務和特色在現階段的無論哪個行業都顯得尤為重要,把良好的服務和突出的產品特色與娛樂營銷相結合必定取得較好的營銷效果。娛樂營銷形式多樣,但不確定的因素很高,風險也很高,切忌盲目跟從。
第三,選擇關注度高且同企業品牌形象相匹配的娛樂事件。娛樂事件的受眾認知和匹配對品牌認知有積極的影響,選擇合適的娛樂事件可以提高消費者對企業品牌的認知。有效提高娛樂營銷的影響作用必須有針對性的選擇娛樂營銷,企業應該積極主動的捕捉時尚潮流,對社會潮流的動態以及焦點事件保持充分的敏感性和主動性,運用先進的分析手段,積極整合相關的娛樂資源,準備大眾較為關注的電影、體育、音樂等題材,根據這些題材,積極準備匹配的娛樂事件,把企業品牌與事件較好的結合起來,使之成為一個整體,故借勢娛樂事件的同時也宣傳了企業的品牌。
第四,娛樂營銷內容應呈現強烈的時代特色。新事物的產生較容易受人們喜愛,一種娛樂方式一直保持先地位具有較大的難度。消費者會選擇自己認為最具效用的東西,故其會不斷嘗試新的產品,選出自認為最好的,所以最好的產品往往就是最新的產品。同時,創新是企業持續發展的核心優勢,因此企業應該使其娛樂營銷方式多元化,不能單純過分依賴一種營銷方式。營銷娛樂化作為娛樂時代一種新型的營銷手段,同時又在推動著娛樂時代的發展。企業在推行娛樂營銷的戰略時,務必根據時代的特色,滿足消費者“新”的訴求。
篇2
關鍵詞:體育舞蹈市場營銷,模式
前言
體育舞蹈的市場營銷在我國仍處于初級發展階段,但市場規模已接近千億,以深圳港龍舞蹈文化機構為首的眾多地域性的體育舞蹈培訓中心已步入規模化的發展道路,越來越多的體育舞蹈賽事及體育舞蹈經營項目營運開來。通過對深圳港龍舞蹈文化機構營銷模式的分析,未來體育舞蹈的營銷趨勢是多元的。在制定其營銷方案時,應更多地關注3P(人員Personnel、服務流程process和服務有形化Physical evidence)。只要把握好3P,就能實現體育舞蹈在市場營銷中的戰略意義,形成一條完整的產業鏈,讓體育舞蹈產業在市場中不斷發展、壯大。
1 研究對象和研究方法
1.1 研究對象
1.1.1 深圳港龍舞蹈文化機構的經營項目及營銷方式
港龍舞蹈文化機構創建于1998年,位于深圳市羅湖區南湖路慶安大廈負一層,是中國乃至亞洲國標舞界最知名最具影響力的舞蹈文化品牌之一。港龍舞蹈主席王永剛先生是唯一一位擔任世界三大國標舞賽事其中兩項評審的中國人。港龍舞蹈文化機構自成立以來,一直致力于推廣中國國際標準舞的發展,通過舉辦國際國內大賽、舞蹈用品開發、舞蹈培訓中心及國際標準舞俱樂部、舞蹈健身會館的經營等,成功地打造了中國國標舞第一品牌。
1.2 研究方法
1.2.1 文獻資料法
在中國期刊網上查閱與本課題有關的論文,并廣泛閱讀有關藝術文化產業經營、體育產業方面和市場營銷等方面的書籍,為本論文提供理論支持。
1.2.2 專家訪談法
通過對以往研究成果的分析,結合體育舞蹈產業的實際情況,設計出市場營銷訪談內容。電話采訪直接回答。
1.2.3 數理統計法
對調查所得到的結果進行數理統計并進行必要的圖表繪制。
2 研究結果與分析
2.1 營銷機構的基本情況
2.1.1 體育舞蹈營銷機構的經營項目
作為中國體育舞蹈營銷機構的龍頭企業,深圳港龍舞蹈文化機構的經營項目主要由五大分支機構來運營。這五大分支結構分別是:拉丁舞健身會館、體育舞蹈俱樂部、舞蹈培訓中心、舞蹈用品商城和賽事演藝事業部。在2005年至2009年各部門的盈利調查中,不難發現,在體育舞蹈營銷中,體育舞蹈俱樂部的盈利金額占總盈利金額的40%,其次是拉丁舞健身會館和舞蹈培訓中心,分別占總盈利金額的17%和20%,值得一提的是,舞蹈用品商城和賽事演藝事業部的盈利金額存較大差異,只占到總盈利金額的15%和8%。深圳港龍舞蹈文化機構的各部門盈利情況存在較大差異也是普遍現象,很具代表性。一般來說,健身、娛樂與培訓機構是針對于廣大群眾的,只要完善廣大群 眾的認可度就可實現此機構的長期、穩定運營,擁有相對固定的客戶群。然而舞蹈用品 方面的銷售存在一次性購買持續時間較長的弊端,若進一步推進舞蹈用品的廣告力度相信會有不錯的效果,而演藝事業部的發展與壯大也會推動舞蹈用品的銷售。。演藝事業部 的盈利金額占到總盈利金額的8%,究其原因,其作品創作過程中投入的成本及進入市 場等其他活動投放的成本較高,這就造成了其自身價值的貶值;第二點原因仍是關注力度不夠,賽事和商業性表演數量較少。。
2.1.2 體育舞蹈市場營銷的業務比重及目標對象
據調查顯示,深圳港龍舞蹈文化機構的拉丁健身會館的業務量占到總業務量的25%,其主要內容是以健身為主要目的并具有娛樂性質的健身活動,目標對象以25歲至50歲的有穩定工作的都市人群居多;體育舞蹈培訓中心的業務量占總業務量的15%,其主要目的是培養有潛力的參賽選手或教師隊伍,著重培養青少年人群,同時會組織一些專業的集中訓練以此促進體育舞蹈的學術與文化交流;體育舞蹈俱樂部,這是以娛樂和豐富大眾生活為主要內容的業余培訓,面向各個年齡段、企業和個人,可根據企業或個人的不同需要幫助策劃表演以及比賽等,具有靈活性強,服務性專,覆蓋面廣等特點,占總業務量的35%;演藝事業部門占總業務量的5%,其主要職能在于可以策劃、組辦各種賽事、演出,調動專業選手和具有專業水平的舞蹈演員參與其中,以及配合各種類型的商業演出活動;舞蹈用品商鋪占總業務量的20%,這是專以舞蹈用品為經營產品的銷售部門,包括舞鞋、舞蹈服裝、舞蹈飾品、舞蹈教材以及舞蹈服裝訂制等經營項目,目標對象針對于體育舞蹈人群。
2.1.3 體育舞蹈的營銷特征
第一,根據經營項目不同,交易行為對象也有所不同,演藝事業部的營銷對象是藝術作品,它以一定的形式表現出來以滿足人們的精神需求,對人們生活的作用和改善往往是間接的。第二,體育舞蹈的作品本身具有創作和文化價值,它和市場需求之間有時會有一定的差距,而這種差距會造成演出收入無法抵消演出支出,甚至嚴重虧損。第三,一般認為,營銷是消費者導向,故表演節目應迎合觀眾的欣賞口味和娛樂需求;而體育舞蹈是產品導向,追求的是自身的品味和創作價值,故體育舞蹈本身不能因附和市場而降低品質,從而使體育舞蹈與營銷之間出現脫節的現象。
2.1.4 體育舞蹈營銷的合作范圍
深圳港龍舞蹈文化機構合作范圍包括:時尚舞會、客戶派對、公司年會、樓盤開張、節目策劃、演員特派、活動承辦等。
3 結論與建議
3.1 結論
3.1.1 體育舞蹈前景發展
據有關部門估計,至2009年全國有3000萬體育舞蹈愛好者,而這個數字在未來的三年中會增加一倍,這使得體育舞蹈市場前景一片光明,這是實現體育舞蹈產業化的基礎,在此基礎上才可以建立體育舞蹈的市場營銷模式。
3.1.2 體育舞蹈潛力所在
必須在現實操作上,有意識地填平大眾文化與精英文化間的鴻溝。通過商業化操作和大眾文化式消費,體育舞蹈市場營銷具有很大的市場價值和潛在力量。
3.2 建議
3.2.1 借鑒國外經驗,走自己的路
在充分重視我國體育舞蹈市場營銷的同時,還要密切關注國際市場,才能確保我國的演藝市場與國際市場接軌,也才能真正終結橫亙在中國體育舞蹈與營銷間的鴻溝。。
3.2.2 策劃經營
深圳港龍舞蹈文化機構經營成功的經驗主要有三: 一是建立了初步的演出經營模式。二是與相關企業加強合作,互利互惠,使服裝展示與體育舞蹈表演緊密結合。三是積極公關,爭取社會資金贊助。這樣,體育舞蹈與營銷的距離越來越小,也因此獲得了市場認同,體育舞蹈交流與碰撞也才因市場經濟的推動而更加頻繁和深入起來。讓我們以嶄新且獨特的營銷策略,來終結體育舞蹈與營銷之間的鴻溝。
參考文獻
[1] 科特勒(Kotler,P.).市場營銷學原理[M].北京機械工業出版社,2006,76-108
篇3
一、娛樂經濟時代的來臨
娛樂經濟就是在“以消費者為中心”的市場機制中,基于滿足消費者生理和心理趨樂欲望和精神愉悅需要的“樂趣導向”消費而形成的一種新型經濟。它并不單指娛樂休閑業本身所創造的效益及相關產業,更廣泛的是指各行各業的娛樂形式和趨勢,包括廣告娛樂形式、營銷傳播娛樂形式、產品本身娛樂互動形式等。新經濟中物質的因素在逐步降低,非物質或是人文的因素在快速增加。美國娛樂業顧問、經濟學家邁克爾•J•沃爾芙認為:娛樂因素已經成為產品與服務的重要增值活動及市場細分的關鍵。論文百事通“娛樂經濟”已成為新的世界通貨,21世紀的貨幣不是歐元,而是娛樂。
二、娛樂經濟呼喚娛樂營銷
娛樂經濟的蓬勃發展已使市場變得非比尋常,它以強大的推動力及吸引力呼喚娛樂營銷的誕生。在這種思想指導下,產品和服務的營銷也應順勢而發,適應人們生活的旋律,變通舊的營銷方式和手段,創新營銷模式,將娛樂元素導入營銷中。可以說,經濟體系和營銷體系對娛樂因素的需求是絕對的、必然的,它勢必導致中國經濟形態、營銷廣告策略和生活的更大變化和發展。
(一)娛樂營銷的定義。娛樂營銷是以消費者的娛樂體驗為訴求,通過愉悅消費者而有效地達到營銷目標。在營銷中有意放入娛樂的因素,用音樂、舞蹈、影視、游戲、節奏、顏色、形狀、寵物……給消費者帶來多重感觀的體驗,來捕捉消費者的注意力,達到刺激消費者消費的目的。
從歷史發展過程看,娛樂營銷是市場競爭白熱化情況下營銷創新的產物,肯定是一種方興未艾、前途無量的嶄新營銷方式;屬于資源集約效應的傳播方式,缺點是高昂的成本以及不可預見效果;這種注重知覺感受的營銷方式,是對傳統營銷的顛覆與創新。
從表現形式上看,其極為生動化。基本要點在于形象、生動、時尚、個性和互動,最終表現在人性化上。它拉近了產品和服務與消費者之間的距離,席卷過消費者的視覺、聽覺、味覺、觸覺、感覺和思考,逐漸形成全新的營銷、廣告、促銷形態。企業要從品牌、服務理念的角度深刻地理解娛樂營銷,而不僅僅是限于單個產品的促銷層面。
從操作層面上看,營銷娛樂化實際上是營銷在創意及執行過程中表現出來的一種手法。通過一些新穎、形象的創意,通過多種多樣生動有趣的執行手段,來演繹與消費者的溝通技巧,令人賞心悅目,使消費者在潛移默化中接受品牌傳播的資訊,最終達到產生消費行為的目的。
(二)娛樂營銷的作用。首先,娛樂獨具的傳播效應和聚集人氣的特點,使出名成為企業最容易達到的第一目的。如淘寶網,拍賣娛樂,收買眼球,可謂一個創新的娛樂營銷。企業娛樂營銷的目的,基本就是新品牌快速立足,老品牌在新戰略調整下進一步網聚人的力量。其次,與提高品牌知名度相比,企業借助娛樂營銷讓品牌定位落地,則更有意義。品牌定位,相應的是不可缺少的上層戰略和營銷整體策略的問題。創維與女子十二坊則是在如今創維戰略調整下,一個快速強化數字創維新形象的傳播策劃。最后,促進銷售作為企業營銷的最終效果,很多企業自然將娛樂營銷當做促銷利器。但其效果是否能實現,還要看產品和娛樂之間是否有好的促銷結合形式。
對于娛樂營銷的作用,既有和媒體廣告、促銷活動類似的傳播時效性,又因其傳播周期的相對較長而會在一定時間內如2-3個月持續奏效。而大手筆的娛樂營銷,尤其是好產品、好片子或者好節目、好方式的結合,則會最大化的延長傳播效果。因此,如何讓企業的娛樂營銷效果不斷保鮮、持續奏效,也是忙著娛樂化的企業應該考慮的重點。
(三)娛樂營銷的實施。娛樂因素在產品設計因素的趨勢中體現出設計更加人性化。在今日產品生命周期減短,產品差異縮小的趨勢中,產品一上市無法形成熱潮,便無法引起消費者注意和購買。努力創造娛樂個性,掌握大眾心靈歸屬的渴望,縮短產品的生命周期,保持不斷創新,勇于接受風險,這些都是營銷人應具備的心理準備。現階段比較流行和成熟的實施方法有聯合促銷、植入式廣告、貼片廣告、廣告股本化、娛樂產品投資等傳播方式。
三、我國的娛樂營銷
(一)總體狀況分析。娛樂營銷在中國是實現了成功移植的。例如,我國著名企業娃哈哈的“喝了娃哈哈,吃飯就是香”的廣告詞,至今都被人們津津樂道,也正是它建立了娃哈哈在國內市場的飲料帝國,就是最好的明證。但由于它在中國屬于導入期,不可避免的存在一些問題。首先,娛樂營銷需要不斷創新。企業過分依賴一種營銷方式都不是最終的出路,這是一項需要永續投入的工作。第二,娛樂營銷需要因地制宜。中國的娛樂經濟有自己的矛盾,關鍵要防止娛樂營銷的“水土不服”現象。最后,娛樂營銷手段的選擇需謹慎。娛樂手段的選擇要因企業的行業特色而異,因企業的發展階段而異,因產品和服務特色而異,因目標公眾而異。這樣,才會使企業的娛樂營銷個性化,娛樂營銷的個性化才可能將企業引向成功。
(二)典型行業分析。日化行業具有消費速度快、遍布面廣,和消費者息息相關的重要特點。因此,它會最先接觸到娛樂營銷浪潮的襲擊。跨國巨頭寶潔、聯合利華的頻繁使用娛樂營銷,已成為國內日化行業紛紛仿效的對象。20世紀九十年代,寶潔就推出了集選美、娛樂為一體的寶潔中國“飄柔之星”評比。它不僅是為自己的品牌做貢獻,更是為開拓一個行業,教育消費者提供必要的舞臺。因此,無論從當時的現實效果,還是從行業的角度,飄柔之星傳播效果巨大。此后,寶潔在中國市場展開了讓人眼花繚亂的娛樂營銷,也正是寶潔的娛樂營銷成就了寶潔多品牌初級中國市場的成功。但寶潔公司的娛樂營銷也給國內日化企業設置了巨大的營銷陷阱,那就是它基本上不是以現實的營銷成本,或者說不是以中國市場的營銷成本來考慮性價比的。寶潔是全球配置資源,集中關注重點市場的策略,在中國市場的投入產出比也許不平衡。而國內日化企業往往以競爭激烈的中國市場利潤投入娛樂營銷的大海,市場效果可想而知:不是半途而廢就是捉襟見肘。但從最終的市場效果與企業的真實感受上看,原因在于我國的娛樂營銷似乎并不娛樂。國內日化企業的娛樂營銷并不像娛樂本身可愛、可樂,沒有取得良好的成績,有一些日化企業甚至對娛樂營銷產生了懷疑。其實,錯誤的不是娛樂營銷本身,關鍵是國內日化企業對娛樂營銷的本土化解讀、囫圇吞棗、一知半解。這主要是因為缺乏對娛樂營銷精髓的深刻把握,簡單地將娛樂營銷看作炒作手段,沒有從內涵上挖掘娛樂營銷與日化產品與生俱來的戲劇性關聯。新晨
具體體現在以下幾方面:
1、對國內紛繁復雜的媒體環境缺乏深度了解。國內的媒體環境非常復雜。我們見到國內很多日化品牌在娛樂營銷上花費不少,但除非專業人士,普通大眾極少有參與的信息與機會。
2、對娛樂營銷的趨勢把握不夠。娛樂營銷要求策劃者對娛樂行業資訊與趨勢有深刻洞悉,但國內日化品牌對娛樂趨勢把握上嚴重滯后。而國外跨國企業推出的娛樂營銷計劃中充分展示品牌內涵,體現潮流風采,創造流行趨勢,創造了日化消費新需求。
3、對娛樂營銷缺乏清醒的定位認識。國內日化品牌對于娛樂營銷在市場推廣和品牌塑造上的定位認識嚴重不足,在推行娛樂營銷過程中忘記了市場根本,錯誤地把熱鬧變成市場效果,向非目標消費群大肆做展示。但寶潔公司每個產品品牌推出的娛樂營銷都十分貼切地展示著特定的品牌個性,張揚一種品牌文化。不斷地與時俱進,引導消費,娛樂潮流,顯示了寶潔高超的娛樂營銷技巧。
篇4
關鍵詞:客戶體驗管理;客戶黏度;相關分析;旅游服務
隨著現代旅游業發展,旅游拉動消費、促進經濟增長的作用顯著。游客出游熱情活躍、出行需求豐富,旅游客戶管理愈加得到重視。延邊州旅游業自長琿城際鐵路的開通,得到了突破性發展。本文從客戶體驗理論出發,以延邊州來訪的旅游客戶為對象,通過問卷調查和量化分析的形式,展開研究。
一、研究模型與假設
客戶黏度理論追溯至用戶黏度,國內外部分學者認為它是指用戶購買同品牌產品的一致性或為用戶在某時間段持續重復購買的行為,與顧客滿意度息息相關。客戶體驗理論追溯至服務營銷領域“旨在通過對企業各體驗要素的設計和管理、借助品牌體驗和體驗式營銷等手段為客戶設計有價值的獨特體驗,最終提高客戶滿意和忠誠,增加企業贏利”,與感知體驗、行動與關聯體驗和品牌體驗具有相關性。根據以上理論,本文將客戶黏度作為結果因素,通過借鑒商業經濟與交互設計領域中用戶渴望體驗產品以滿足自身需求的體驗內涵和旅游體驗營銷的決策;人們對產品使用意愿的技術接受模型;心流體驗與用戶黏性模型作為建模基礎,從旅游客戶關系管理角度,從感知體驗、服務體驗、品牌體驗分析通過客戶體驗對客戶黏度的相關性,提出模型(圖1)。假設感知體驗、服務體驗、品牌體驗分別對客戶體驗存在顯著的正向影響,客戶體驗對客戶黏度存在顯著的正向影響,共4個假設。
模型中旅游客戶的感知體驗基于Julie.E.Otto和J.R.Brend Ritchie(1996)以旅行業為對象,提出的衡量服務體驗質量維度和Schmitt提出的感覺、感受、思維三個維度,結合實地旅游業定義為包含對旅行社報價感知、計調感知、心理預期、感知有用性、主題宣傳效果的主觀評價;測量尺度和方法主要借鑒國內外的測度量表,通過兩輪小樣本調查,結合到訪游客采訪建議、旅行社調查和專家指導針對延邊州旅游業客戶黏度決策調整最終問項,并依據Likert量表法對變量設置“非常同意、同意、一般、不同意、非常不同意”等五級選項以用于實證分析。其中感知體驗借鑒黃婷的測量表,測量5個問項;服務體驗借鑒石芝和Ellison的測量表,測量6個問項;品牌體驗借鑒李啟庚的測量表,測量4個問項;客戶體驗和客戶黏度借鑒Judy的測量表,分別測量4個和6個問項,總計32個問項。
二、問卷分析與檢驗
在高鐵站和旅游景區等地調查隨團到訪延邊州的380名旅游客戶,回收299份。出于對經濟收入和年齡的考慮,20歲以下的旅游客戶多為學生,還未從事工作;50歲以上的旅游客戶,多為即將或已經退休的人群。根據經濟收入,劃分4個層次;根據年齡,劃分4大年齡層。著重分析20到49歲有固定經濟收入的旅游客戶,獲得有效問卷241份,樣本有效率達80.6%。
研究使用SPSS18.0分析數據并檢驗結構方程,以Cronbach's Alpha系數測量出問卷總體內部信度值達0.887,感知體驗、服務體驗、品牌體驗、客戶體驗和客戶黏度的Cronbach's Alpha系數分別為0.719、0.725、0.713、0.701、0.736,各項內部信度值(表1)均達到探索性研究可接受值0.70,測量工具可信度較高。
各變量間因果關系路徑系數均在95%的置信區間中達到顯著水平,四個假設均成立(表4)。探究表明:服務體驗對客戶體驗水平的正相關性最大,旅游業服務水平越高,客戶體驗效果越好(P
三、結論分析與討論
模型中相關系數均在0.5到0.8之間,表明本文研究的模型各變量間呈中度相關。這表明在問卷設計中,存在一定的缺陷。本文探究性變量和測量樣本較少,研究對象界定范圍依然較大,測量工具的問項設計可能還有待改良。尤其是客戶體驗和客戶黏度的相關性,較之于前人的研究,相關水平并未達到高度相關。可見本研究還需要一定的時間和數據的累積。
基于上述探究分析,延邊州旅游業應尤其注重客戶服務體驗吸引旅游客戶以引發客戶再訪和推薦意愿。經營方應時刻體現誠信服務和責任意識,可將客戶利益和客戶需求的滿足放在首位而非將盈利作為首要目標,還可通過多種非正式的渠道,如創作實地休閑、民俗等文化宣傳的娛樂型視頻,為企業拓展潛在的市場需求,為客戶提供適宜的服務,增加客戶復選率、滿足度和關注度以降低長期成本,保留旅游客戶并增強客戶黏度。從經營方(旅行社兼營銷團隊)和服務方(計調兼導游)兩角度,擬定如下策略:
采用交互設計策略和客戶關系管理商業戰略,依據不同層次需求多渠道分享旅游客戶,運用移動互聯網技術如用心管理微信號,提倡并提供定制服務,深入發展旅游移動服務業務,引進智慧旅游信息化決策。將服務理念和態度融入實際計調工作,協調住宿、餐飲、交通、娛樂等瑣碎安排并鼓勵預先服務,如鼓勵導游提前接站、備用交通專車,事事趕在和客戶當面服務之前,為客戶營造方便舒心的綠燈效應。
從客戶價值鏈出發,適當采用價格優惠、預訂獎勵和消費累積獎勵方式以實現客戶黏度良性互動、創造持久旅游客戶熱情,帶動收入螺旋式上升的盈利模式。結合四線城市經濟條件和綜合競爭力,降低旅游客戶對高檔奢侈性需求的認知度,不夸大其詞誤使客戶有過高的不切實際的期望,營造高經濟水平城市所缺乏的特色體驗。強化接待處舒適環境并進行合理布局,營造優良的接待環境和氛圍。結合人體工程學設置舒適的座椅、新穎且有色彩的旅游雜志,提供不同溫度的飲水設施及器具;結合消費者行為心理,少量設置接待員以發現到場客戶的需求并減少潛在束縛感。
結論
延邊州在發展旅游經濟的同時,應抓住高鐵開通的機遇,更加注重旅游客戶的心理活動和體驗,設法提高服務旅游客戶關系管理的相關程度,使旅游業拉動延邊州居民消費、促進延邊州經濟穩健增長。
參考文獻:
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作者簡介:
周理軍(1995.03- ),吉林長春人,延邊大學經濟管理學院 2013級信息管理與信息系統系;
孫楠(1995.01- ),河南鄧州人,延邊大學經濟管理學院 2014級信息管理與信息系統系;
篇5
關鍵詞:移動廣告;TAM;采納
中圖分類號:G206 文獻標識碼:A 文章編號:1672-8122(2012)08-0019-02
隨著3G時代的到來,我國手機用戶數量在2010年達到10億。因此,現代廣告商越來越依賴移動設備如手機去促銷產品和服務。移動廣告是通過移動設備(手機、PSP、平板電腦等)訪問移動應用或移動網頁時顯示的廣告,廣告形式包括:圖片、文字、插播廣告、html5、重力感應廣告等。但是哪些因素影響用戶對移動廣告的態度卻無從知曉,以前的廣告研究表明廣告活動的效果受到用戶對廣告態度的影響。但這些研究都是通過傳統的廣告媒介或網絡廣告得出,如果企業想通過移動媒體提供的更有效的方式來促銷產品或服務時,他們需要理解移動用戶對移動廣告的感知和評價以及哪些因素影響了用戶對移動廣告的態度。對消費者移動廣告的態度分析可以找出影響消費者移動廣告態度的影因素,并能預測消費者對移動廣告的使用行為。
移動電話和網絡已經帶給企業一個新的營銷渠道[1],移動營銷指的就是基于移動技術的新型營銷模式,隨著3G時代的到來,移動營銷無疑成為移動商務企業應用中最具潛力的服務,而移動廣告則是移動營銷中最普及和實用的應用。[2]越來越多的公司在廣告和客戶關系管理以及營銷中開始使用移動廣告服務,因此,研究移動廣告的消費者采納行為和意愿的研究就變得非常重要。本文研究了消費者對移動廣告的有用性和易用性感知及采納問題,構建論文基于TAM的移動廣告消費者采納模型,認為消費者感知移動廣告的有用性和易用性對用戶在移動廣告的態度上有正向的影響,而用戶對移動廣告的態度顯著的影響了用戶對移動廣告的采納。
一、理論基礎
移動廣告的用戶采納問題對于企業成功實施移動營銷來說是非常關鍵的,以往關于移動營銷和移動廣告以及信息技術的接受的研究為本文提供了基本的理論基礎。
1.移動廣告。移動廣告是基于移動通訊的技術支持而能更加個性化,也可以有基于許可的和基于動機的或基于定位的不同形式[3]。移動廣告可以提供非常有針對性的廣告服務,利用移動廣告可以收集大量的商務信息,包括用戶消費記錄、用戶的位置信息以及用戶正在進行的活動等,它可用于購物、餐飲和娛樂等行業。消費者對廣告的接受程度同廣告的價值有直接關系。一項對移動電話用戶的調查顯示消費者認為移動營銷的好處是省錢,省時并提供有用的信息,消費者認同許可是決定參與移動營銷的重要因素。
2.技術接受模型。Davis運用理理論研究用戶對信息系統的使用行為時提出技術接受模型。技術接受模型(Technology Acceptance Model,TAM)認為影響用戶使用行為的因素有兩個:其一是感知的有用性(Perceived Usefu1ness,PU),反映一個人認為使用一個具體的系統對他工作業績提高的程度。其二是感知的易用性(Perceived Ease of Use,PEOU),反映一個人認為容易使用一個具體的系統的程度。TAM如圖1所示,認為系統使用是由行為意向決定的,行為意向是由某人想用的態度和感知的有用性共同決定的。
3.用戶對移動廣告態度。廣告態度指的是特定情景中,消費者對于廣告刺激反應出來的喜好與否的心里傾向。Brackett和Carr(2001)針對用戶對互聯網廣告的態度進行了研究,認為消費者對廣告所感受的娛樂性、信息性、干擾性和可信性會影響消費者對廣告價值的評估,此四項再加上相關的人口統計變量就可看出消費者對廣告的態度。其中,有趣的廣告對品牌態度有正面的影響,廣告所扮演的提供信息的角色是其最主要的功能。
當廣告不能提供消費者所期望的功能,轉移消費者對其他有興趣的事物的注意力,將會使用戶產生焦慮的心情,繼而對廣告產生負面的態度。而廣告內容的可信性是影響用戶對廣告價值和態度的重要變量。移動廣告信息的娛樂性、信息性、干擾性和可信性對用戶移動廣告的態度也有顯著影響。
二、消費者對移動廣告態度的研究模型和假設
1.娛樂性。得益于3G技術的迅速發展,移動廣告可以通過文字、聲音、圖像、動畫等不同的形式展現出來。移動終端將不僅僅是一個實時語音或者文本通信設備,也是一款功能豐富的娛樂工具:影音功能、游戲終端、移動電視等,同時還是一種及時的金融終端:手機電子錢包,證劵接受工具等。廣告內容的娛樂性和傳統廣告的價值有顯著的關系。高度娛樂性對用戶的心情和主觀感知有積極的影響。因此我們認為娛樂性的廣告信息可以給采納者更多積極的影響,提出假設(Hypothesis,簡稱H1):H1:移動廣告內容的娛樂性對用戶的移動廣告態度有顯著的正向影響。
2.信息性。除此之外,用戶需要快速得到他們所需要的信息,消費者隨時隨地都能得到按照他們的興趣發來的個性化的信息。我們提出假設:H2:移動廣告的信息性對用戶的移動廣告態度有顯著的正向影響。
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關鍵詞:開放存取文獻,文檔文獻資源;互聯網
一、OA概述
OA全稱為Open Access,簡稱OA,一般被翻譯為“開放存取”,是一種在科學領域學術信息免費共享的理念與出版機制。簡而言之,“開放存取”就是使任何人都可以及時、免費、無限制地通過互聯網獲取各類文獻,允許任何用戶閱讀、下載、復制、傳遞、打印、檢索以及獲取在線全文信息,用于科研、教育及其他活動,從而實現科技文獻在全世界范圍內的自由傳播。學術信息的交流與出版,提升科學研究的共享程度,保障科學信息的長期保存。對于促進利用互聯網進行科學交流與出版,提高科學研究的勞動生產率都會產生深遠的影響,對世界各國平等、有效地利用人類的科技文化和科技成果具有重要意義。OA文獻資源有圖書、期刊、報紙、論文、會議文獻、學位論文、標準、專利、音視頻、文檔等多種類型。
隨著2008年10月14日被確定為世界第一個“開放存取日”,有27個國家的120所大學參與慶祝。美國研究圖書館協會2009年4月2日報道,瑞典隆德大學通過了2009年度預算,擬投入150萬瑞典克朗(約合19萬美元)用作開放存取期刊的出版費,以鼓勵并幫助開放存取期刊的出版。這是目前為止一所大學在支持OA期刊出版上投入數目最大的基金之一。以中國科學院、中國國家自然科學基金會簽署開放存取的《柏林宣言》為標志,表明中國科學界和科研資助機構支持開放獲取的立場和決心,免費獲取與使用互聯網學術文獻信息資源的OA運動正在我國多種文獻類型領域逐漸展開。為此,本文對如何開發利用互聯網OA文檔文獻資源進行探討。
二、我國OA文檔文獻資源簡介
1,綜合OA文檔文獻
(1)“豆丁網”。該網站是文檔、分享與銷售平臺,其文檔與分享的理念與開放存取的理念是相通的。豆丁網希望讓各類文檔通過互聯網在世界范圍內傳播,從而終結原來只能通過單一出版物進行傳播的時代,使用戶自由地分享各種文件格式的文檔。網站目前共收錄OA文檔文獻13大類200多萬件,分類內容包括小說、經管勵志、辦公工具、明星娛樂、汽車、體育、生活時尚、計算機、法律、教育考試、科技、藝術、社科,每類中均提供其2級分類內容。文檔格式目前提供5種:doc、xls、pdf、1313t、txt。文檔類型包括圖書、論文、報告、文件、數據、圖片、表格、標準、專利、學位論文、課件等。用戶需要免費注冊、登錄使用。每件文檔提供:題名、圖片、頁數、內容簡介、瀏覽、收益、購買、下載、評論、收藏、來源、時間等信息。其“高級搜索”可通過文檔名稱、標簽、文檔分類、文檔格式、時間進行檢索。并可按相關程度、瀏覽量、時間、支持度排序。
(2)超級資料庫。該網站目前共收錄OA文檔文獻11萬多件,免費注冊、登錄即可利用。文檔格式有8種:doc、ppt、13dr、eke、pps、rar、him、xls。專業分類內容為:經營管理、市場營銷、培訓資料、財稅管理、企業管理、生產管理、企業戰略等幾十種。行業分類內容為:飲食酒料、房地產、日化用品、零售、汽車、醫療藥品、電信、服裝、保險、媒體廣告、旅游、鋼鐵、酒店、超市連鎖、煙草、石化、家電、物業裝修、行業報告、電子、美容、工程建筑、軟件、其他。
(3)中國文檔網。該網站目前共收錄OA文檔文獻22大類310小類52000件。22大類內容如,行業資料、企業管理、年度計劃、行政管理、財稅管理、經營管理、質量體系、市場營銷等。壓縮文檔的解壓縮密碼為該網站的網址“省略”。每件文檔資源提供的信息有:文檔題名、軟件(將所有文檔按軟件對待)大小、軟件語言、軟件類別、運行環境、授權方式、軟件等級、整理時間、相關鏈接、下載次數、貼心提示、內容簡介、下載地址。
(4)中國文檔在線。該網站目前共收錄OA文檔文獻14大類33960件。22大類內容為:程序開發、web開發、網絡技術、編程語言及開發環境、平面設計、操作系統應用、數據庫技術等。
2,專業類OA文檔文獻資源
(1)電力文檔網。該網站目前共收錄電力類OA文檔文獻10類3710件。分類內容為:設備、技術、安全、營銷、范文、工具、標規、百問百查、管理、培訓。用戶不需要注冊即可下載利用該網站的0 A文檔文獻資源。
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[論文摘要] 隨著我國經濟的發展和人民生活水平的提高,體育經濟及市場備受青睞,體育產業得到空前的發展。健身娛樂業在我國有很大的發展空間,但由于起步晚,還不成熟和規范,目前還存在好多問題。針對體育娛樂業發展現狀,提出適合我國國情的健身娛樂業的發展策略,從而促進體育經濟迅猛發展的需要。
我國經濟的迅猛發展使得各行業得到空前的發展機會,被稱為“朝陽產業”的體育產業就是其中之一。而體育健身娛樂業又是體育產業的核心,因此體育健身娛樂業的發展勢必會帶動體育經濟的發展,滿足內需,推動我國體育經濟加速向前發展。國外發達國家的發展經驗,給我國體育健身娛樂業的發展以有益幫助,根據我國國情,制定相關政策,加強行業的綜合素質和競爭力尤為重要。
一、體育健身娛樂業的地位
1.體育健身娛樂業是體育經濟最主要的組成部分。
健身娛樂業是社會體育的主要內容,和競賽表演業共同構成體育產業的主體。包括健身娛樂行業內的經營性健身娛樂中心(含高爾夫球場、保齡球館、健身俱樂部、網球中心、游泳館等),其次還有機關和事業單位的體育場館和教學管理部門對外舉辦的培訓班等。在健身娛樂產業中,對消費者的健身娛樂業活動進行技術指導、組織消費者之間的交流和競賽活動等是最主要的產業盈利手段。
2.體育健身娛樂市場成為體育經濟中的主導市場
20世紀80年代初期我國健身娛樂市場開始起步,隨著國民經濟實力和人民消費水平的提高而發展起來的。《全民健身計劃綱要》和《體育產業發展綱要》的頒布實行,更加推動著健身娛樂市場迅速壯大。健身娛樂市場的經營項目繁多,從較高檔的保齡球、網球,到大眾化的各種舞蹈、游泳、跆拳道、健身健美等,呈現出全方位發展的總體態勢。當前已經初步形成多種投資主體并存、高中低檔體育服務產品共同競爭的市場格局,在拉動內需,擴大就業,增加體育經濟效益等方面,正在發揮越來越重要的作用。
二、我國體育健身娛樂業對于體育經濟發展的巨大促進作用
我國體育產業起步晚,但發展勢頭和發展環境很好,現在已經有一定的規模。在北京、上海、廣州、深圳等大城市中,各類健身娛樂產業不斷開業,并且形式多樣。根據相關資料的數據顯示:深圳有4000家以上的經營性體育娛樂場所,北京、上海廣州等城市的經營性體育娛樂場所都在2000家以上。單單浙江省在2000年有各類體育經營單位5000家,年實現營業額接近10億元。從目前的健身娛樂業發展趨勢看,我國的健身娛樂人口數字日趨龐大,體育項目逐漸增多,消費需求潛力巨大,發展空間無限。
當前,體育健身娛樂業市場的經營管理模式也呈現多樣化,形成了國家辦、社會辦、集體辦、個人辦、中外合資辦、外商獨資辦的多元經營的格局。但是還不成熟并且存在還多問題。如:(1)多投審批,管理混亂。(2)經營管理者人性化的理念欠缺。(3)復合型產業還沒有形成等問題。因此,加強健身娛樂業的管理與監督顯得尤為重要。
三、加快我國體育健身娛樂業進程,滿足體育經濟效益不斷提高的發展策略
1.迎合市場經濟規律,加強和規范體育健身娛樂業的管理
我國是社會主義國家,宏觀調控發揮著重要的作用。因此,從政府的角度進一步規范和加強健身娛樂業的管理,根據行業特點制定符合我國國情的行業政策、法規和必要的規章制度是非常重要的。同時市場經濟的作用要求行業要按照價值規律辦事,完善社會主義市場經濟體系,加強市場的法制化規范化建設才能使得健身娛樂業朝著正確的經濟發展道路前進。
2.增強人們的體育意識,使“終身體育”的思想深入人心,增加體育消費
隨著我國經濟的發展和人民生活水平的提高,人們對體育的認識逐漸加深,對體育的需求不斷增加。但是體育的主動意識還不夠,積極主動的投入到體育健身中的熱情還不高,還不能充分享受體育帶給工作、生活的巨大樂趣。因此,把“終身體育”的思想貫徹到各個年齡階段的人群的生活和工作中去,促進體育健身的消費市場發展,從而推動體育經濟效益的總體上升。
3.使經濟管理人才加入到健身娛樂業中去,提高行業人員綜合業務水平
體育產業屬于第三產業,健身娛樂業是體育產業的重要組成部分。樹立服務的意識,提高服務質量是健身娛樂業需要解決的最主要問題。但由于體育產業在我國起步較晚,因此健身娛樂業的服務內容和形式等還有很大的提升空間,體育健身娛樂業中真正懂得營銷、經濟類的專門人才比較欠缺,不能滿足行業發展的需要。現有的行業從業人員的業務水平不高,不能滿足體育經濟市場的綜合化需求,也是制約體育健身娛樂業發展的絆腳石。培養既懂體育又懂市場、經濟和管理的專門人才是社會和學校亟待解決的問題。同時還要提高現有從業人員的綜合素質,規范和搞好他們的培訓也是很有必要的。
4.以市場為導向,提高我國健身娛樂業在產業經濟中的競爭力
從國外的發展看,我國的體育產業經濟還有很大潛力可以挖掘。特別是我國有13億以上的人口,加上其他經濟發展迅猛的帶動,所以體育健身娛樂業更是體育經濟中可以挖掘的巨大財富。隨著我國加入wto后,市場經濟占主導地位,體育產業經濟的發展必然符合市場經濟發展規律。由于我國健身娛樂業有巨大的發展空間,所以國際競爭是不可避免的。我國的體育健身娛樂業能不能在競爭激烈的市場經濟中生存取決于本行業的綜合實力。只有做到內強素質,外樹形象,跟上市場經濟要求,與時俱進才能取得更好的經濟效益。
參考文獻:
[1]胡愛本:體育管理學導論[m].北京:高等教育出版社,2004
[2]甘剛:我國體育產業發展現狀及對策[j].職業時空,2007(16):29-30
[3]李政姜彬:試論我國體育產業的發展[j].商場現代化,2007,11(522):266-267
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【關鍵詞】場景;學術期刊;在線出版
作為學術出版形式的一種,學術期刊通常是指以研究報告、學術論文和綜合評述等為主要發表內容的期刊,其目的是向科學共同體報告新的發現,以獲取認可。因此,一般而言,學術期刊的內容必須經過同行評審認可后才能予以發表。由于作者和讀者對象往往是同一學科或領域的專業學者,屬于同一群體,學術期刊就具有者和接受者高度重合的特征。
學術期刊的功能大致包含三個方面:一是公示性,即要展示學科、學術前沿發展最新成果和成就,能發揮宏觀學術領域引領功能;二是交流性,即要為學術研究同行搭建權威、公平、公正的學術交流互動平臺;三是傳播性,即學術期刊要能增進學術傳播、推動學術研究。科學發現與發展的歷史表明,學術期刊是國家、民族、個體進行學術交往的工具,是體現基于社會實踐歷史累積并從中升華的國民思維,因此,學術期刊既是傳承學術思想的主要載體,也是國家軟實力和文化自信體現的重要媒介。就發展歷程來看,從1665年在法國誕生的《學者雜志》開始到20世紀90年代,學術期刊一直處于印刷環境之中。1997年湯森路透集團Web of Science電子資源網絡版,英美等國的學術期刊開始走向數字出版時代。
新的媒介傳播環境中國際學術期刊有哪些變化?我國學術期刊可以借鑒哪些經驗?本文試圖探討這兩方面的問題。
一、國際學術期刊三大變化
場景原本指電影拍攝的場地和布景,但在羅伯特?斯考伯和謝爾?伊斯雷爾的著作《即將到來的場景時代》一書中這一概念則專門指向傳播,主要指同時涵蓋基于空間和基于行為與心理的環境氛圍[1],也就是互聯網場景,包括虛擬場景和應用場景兩個方面。所謂虛擬場景,就是網絡游戲、QQ秀之類的虛擬化情境。應用場景則指互聯網的一個應用(產品)使用或用戶所處的場景,在作者看來,它涉及五種要素,即大數據、移動設備、社交媒體、傳感器和定位系統。而且這五種要素會改變和提升消費者或用戶的體驗,從而改變企業組織自身。如果說傳統媒介環境下,人們主要看重媒介所承載的內容與呈現形式,內容為王和眼球效應受到強調;網絡時代到來后,社交成為媒介的中心要素,內容生產必須依附于社交動力才能進行有效傳播,關系網絡因而成為信息內容的主要傳播渠道。
據2014年度互聯網趨勢報告數據顯示,截至2014年5月,全球移動互聯網使用量占到互聯網使用量的25%,亞洲高達37%。另據2014年CNNIC的《第35次中國互聯網絡發展狀況報告》顯示,中國手機網民規模已超八成。移動互聯網與手持終端的普及預示著移動互聯網時代的到來,隨之凸顯的移動場景就需要相應的適配信息或服務。正如彭蘭教授所說:“移動時代場景的意義大大強化,移動傳播的本質是基于場景的服務,即對場景(情境)的感知及信息(服務)適配,移動互聯網時代爭奪的是場景。”也就是說,移動場景中用戶具有時間碎片化和場景變換性的行為特點,相適配的內容就必須簡要化、視覺化以與特定場景的閱讀需求相匹配。具體表現來看,除其他休息或閑暇時間外,原來傳統意義上屬于報紙和雜志的“衛生間”和“床”成為重要的移動傳播場景。同時,從交通工具乘坐到吃飯娛樂,移動終端的伴隨性特征也越來越體現出來。
那么,場景是如何構建的?暨南大學譚天教授認為可以從人性、社會和文化三個層面來進行設計,即要滿足欲望、響應需求和創造價值。互聯網不斷發展,用戶需求也在不斷發展,響應用戶的需求變化和場景需求就是文化內容產品所必須考慮的問題。作為一種組織實體,國際學術期刊在這樣急劇變化的內外環境中因時而變、與時俱進做出了應對策略與行為調整。
(一)出版環節融合化
在傳統的印刷環境中,出版產業鏈大致包含信息采集、加工、加載和四個環節,也就是寫作、編輯、印刷和發行環節。對于在線出版的學術期刊,在寫作和編輯環節,為使稿件能夠適應學術期刊數字出版網絡平臺和格式要求,作者自身往往需要對已寫作好的稿件進行加工、修改并做一些編輯工作,因此,相應的學術論文翻譯、學科專業內容審查、結構邏輯、格式編輯、參考文獻及語言校對潤色等服務應運而生,信息采集和加工環節協作更為密切、更加融合,并形成一個行業,如美國的Editage和Crimson Interactive Inc就是這樣的學術咨詢服務企業并深受作者和期刊歡迎。[2]國際知名學術期刊Nature則早就采用高效的數字化編審系統,所有投稿、審稿和同行評議全部在網上進行。傳統意義上的印刷環節演變成為適用于數字網絡下載的數字化加載及各種格式的電子書或電子文件制作,編輯和合二為一,如eGloo Technologies開發的XML標準語言就大大促進了電子終端的信息加載,也加速了信息加工和流程。[3]即使要進入傳統印刷環節,美國赫斯特集團和《時代》雜志這樣以出版為主的公司也會利用數字技術做附加、增值服務。就編輯和流程來說,一方面,諸多編輯業務被融合到印刷部門;另一方面,印刷企業也擁有了文字編輯業務,信息加載過程同時成為信息過程。為適應這種產業鏈融合,美國康涅狄格州的Westchester出版服務公司應時而動,把編輯、信息加載和發行等環節協調統一,形成組合業務并根據需要Apple,Kindle,Nook及PDF等不同格式服務。
值得一提的是,就論文投稿、審稿和發表而言,國外一些學術期刊還實行了一種“先發后審”的出版模式。所謂“先發后審”,就是作者投稿的論文只要沒有實質性的技術差錯,在邏輯和行文上合理流暢,即可首先在線發表,論文學術質量由用戶或學術共同體即時在線進行評論。[4]美國物理學會所屬期刊最早在2011年開始嘗試這一全新的出版模式,半年內即收到2000多篇論文投稿;美國化學學會則將未經排版的論文直接放在網上供用戶閱讀。這種先發后審的流程完全顛覆了傳統的論文三審制度,使作者免除了專家復審的漫長等候周期,加速了出版進度。事實上,先發后審的出版模式在2003年就已在中國進行實踐,經教育部批準、由教育部科技發展中心主辦的“中國科技論文在線”就是為論文快速發表和科研成果及時轉化而建立的學術出版平臺,用戶只需簡單注冊成為網站會員,利用模板在線投稿后,初審即可在線。作為傳統出版制度的有效補充,先發后審的在線出版模式對科學研究具有快速傳播和推進作用。
(二)存在形態在線化
2008年的一項數據顯示,國際學術期刊中,人文社會科學類數字化比例達到86.5%,科學技術醫學領域則達到了96.1%。[5]這一時期,學術期刊的數字版與印刷版共存,是學術期刊的“雙軌制”時代。目前,一些國際期刊開始進一步取消傳統印刷版,而只以單一的數字出版形態存在,如英國醫學期刊(BMJ)在線出版全文,印刷版僅提供論文單頁概述;美國科學院院報(PNAS)、美國化學協會(ACS)、南非家庭實踐(South African Family Practice)印刷版只提供論文目錄及摘要,《骨關節外科》(Journal of Bone & Joint Surgery)雜志印刷版也只提供論文首頁內容。截至2012年11月,以e-only為基本出版形態的開放出版期刊超過8000種。[6]學術期刊在線出版使得用戶可以在頃刻之間即能獲取全球范圍內專業的文獻數據、最新研究成果,了解學術前沿進展,有效提高了科研工作和學術研究效率,還節約了大量紙張資源和存儲空間,具有環保功能。相比紙質學術期刊,在線期刊更快捷、更方便地滿足用戶需求,已從根本上動搖了紙質學術期刊的市場地位,成為學術期刊出版模式發展的必由之路。
需要補充的是,一定數量的學術期刊還可以進行按需印刷,如上文所述,學術期刊在線出版論文全文,印刷版提供目錄、摘要或概述等簡要信息,重要文章全文印刷;一些期刊雖僅提供首頁內容,但在右下角卻提供快速識別OR碼,用戶利用手機掃描就可獲取在線全文及相關評論信息。按需出版的另一種方式是在線期刊出版的同時保留印刷期刊,但根據客戶需要運用JournalsXpress等數字技術小批量印刷紙質期刊,既能降低印刷成本,又可做到零庫存。
(三)營銷傳播社交化
借助互聯網、信息通信技術及社交媒體進行數字化營銷是學術期刊提高知名度、擴大影響力,從而達到傳播效果的一種新興手段,其形式多種多樣,包括網站、博客、搜索引擎廣告、社交網絡、電子郵件、聯盟營銷以及網上新聞。[7]其中,所謂聯盟營銷是指網絡聯盟營銷,包括廣告主、聯盟會員和聯盟營銷平臺三大要素,也就是廣告主或商家(在網上銷售或宣傳自己產品和服務的廠商)利用專業聯盟營銷機構提供的網站聯盟服務拓展其線上及線下業務,從而擴大銷售渠道和銷售空間,并按照營銷效果支付一定費用的網絡營銷方式。數字化營銷不僅運行成本低廉,而且精準、快速、有效、曝光度高,讓學術期刊“無處不在”,同時實現了學術期刊對新市場的開拓和新用戶的挖掘,這就是學術期刊的“可見性”功能。所謂可見性,就是不管基于搜索引擎、社交網絡、零售電商還是其他數字媒體,用戶都能以最簡捷的方式、最低的成本獲取信息內容。“可見性”最初是網絡營銷業界針對廣告投放的概念,但對于學術期刊的品牌傳播同樣適用。論文題目、作者介紹、內容概要及相關評論等元數據信息在可見性概念中起著至關重要的作用,也是搜索引擎和社交媒體利用關鍵詞搜索以吸引潛在用戶的基礎。學術期刊的受眾分散、專業、小眾,因而精確的數字化營銷和社交化手段就有利于學術期刊的傳播。
如英國著名學術期刊Nature,最早建立學術期刊門戶網站并專門開通用于新聞、廣告和職場的網站;還于2006年開設Nature專屬播客,創建各種社交網絡客戶端和新媒體APP。Nature甚至還著力于打造類似于虛擬世界第二人生(Second Life)類型的Second Nature。[8]基于傳播方面的種種努力與出色表現,Nature門戶網站早在2008年即獲得Webby Award最佳科學網站獎,客觀上大大提高了其在信息快速傳播時代的影響力和地位。
二、國際學術期刊在線出版對于中國學術期刊的啟示
21世紀以來,世界范圍內學術信息的在線使用量以每年50%―100%的速率遞增,學術期刊的在線使用遠遠超過印刷期刊的使用。[9]就中國而言,根據騰訊企鵝智酷2015年首份微信數據報告顯示,我國移動網民規模目前已達6億,其中移動閱讀用戶占到91%,傳統的紙質期刊不再是用戶查閱和探索研究成果的主要途徑,在線學術期刊成為學術成果傳播的趨勢將不可避免,基于互聯網的微博、微信等方式逐漸成為具有強大影響力的學術傳播媒介。
一方面,從作者投稿、編輯審稿及同行評審角度來說,在線學術期刊應當盡快建立屬于自己的網絡推動平臺和服務平臺,向一流國際學術期刊Nature學習,利用高效的審稿系統,快速在平臺上發表學術論文并推出期刊成果,擴大期刊影響力和滲透力。據統計,相比傳統的人工校稿,一位大學學報編輯使用信息軟件的校稿效率提高了70%。[10]在同行評議審稿環節,編輯部通過網絡交流和在線審稿方式即可綜合專家或審稿人意見。由此可見,在線信息技術以其快捷化和網絡化的特點可以極大地提高編輯部的編輯和審稿流程,縮短出版流程。同時,為應對移動化的閱讀場景,在線學術期刊也有必要從月刊或雙月刊的固定方式轉變為每時每刻的即時出版,力爭讓用戶在需要查詢特定學術信息的時候第一時間找到。
而就先審后發還是先發后審的出版模式來說,需要反思同行評審制度的真正原因,或許只有清源,才可以正本。從實體出版的成本考量,傳統媒介環境下出版所需的紙張和印刷技術相對比較昂貴,為保證刊印出來的論文或書刊不至于一無是處或毫無價值,出版商才會邀請學術共同體中比較有名望的學者對將要印刷的論文進行檢查,以剔除那些沒有價值的論文,這樣才能最大程度地避免因為刊印“無價值論文”所造成的在時間與金錢上的雙重浪費。[11]可以說,同行評審是出版商為免遭商業利益損失的一種不得已的做法。但進入網絡時代后,學術論文的出版不一定要像以往一樣依附或依賴于印刷和紙張,論文在線出版大大節省了紙張和機器所花費的高額成本。如《浙江大學學報》就實行了單篇論文為單位的“在線優先出版”(Online First)措施,并實現了在浙江大學出版社、學報網站、中國知網、萬方數據知識服務平臺及教育部科技論文在線等多平臺的優先出版,論文周期大大縮短。
雖然由在線發表后的社區評論代替傳統的編輯審稿和同行評議一直頗有爭議,但這種出版模式尊重了作者的發現權,即因科學發現、經評審而獲得的榮譽和物質獎勵權利,保障了具有領先意義成果的首發權,保護了作為作者版權的知識產權。當然,先發后審模式在合理性與嚴肅性方面也具有自身的先天性缺陷,因此,為保證科學研究的公正性、權威性和前沿性,就需要對先發后審模式進行一定程度的修正。也就是說,論文在線只是對于論文觀點的一種確認,是一種認證行為,嚴格地遴選、把關和編輯依然必不可少,傳統的三審制和同行評議制仍舊要發揮至關重要的決定作用,這樣既能保證原創思想的作者權利,又能提高學術期刊的出版效率。為進一步去除先發后審模式的弊端,為改革傳統的“同行匿名審稿制度”而創辦的Science Open雜志,是一個可資參照的樣本。Science Open雜志的流程大致如下:第一步是編輯部請專人檢查投稿論文,以剔除反科學的內容。第二步是在線發表達到編輯部內部檢查標準的論文,由編輯部進行排版。第三步是進行同行評審,而且,評審人員必須實名,評審意見必須公開。如果審稿人與作者有學術聯系,系統會“特別”顯示強調出來;如果論文評審出現技術性錯誤,期刊還會給作者兩次申訴機會。事實上,Science Open雜志在一定程度上重新定義了“出版”,即出版本質上是出來,然后再由科學共同體進行討論和檢驗。對于學術期刊來講,這種先發后審的修正模式可以吸引和留存優質稿件,客觀上提高期刊的權威性與影響力,提升學術期刊質量。
另一方面,通過在線網絡和社交媒體客戶端,出版社或發行機構可以將學術期刊極具專業水平的分析見解和富有參考價值的學術內容進行加工或可視化處理,提供到移動平臺以發掘潛在的用戶群體,增強期刊的滲透力。在這方面,創刊于2012年6月的在線開放獲取國際學術期刊Peer J的行銷方式值得借鑒。首先,Peer J 基于開放獲取的文章內容可以保證在第一時間被Google Scholar,Microsoft Academic Search,Pub Med,Pub Med Central,Scopus及ACS等數據庫和知名檢索機構檢索到,學術傳播的時效性、首創性等問題得到有效解決;其次,每篇所投論文都配發有唯一的電子標識符,作者待刊發文章的首發權和著作權得到充分保護,用戶的原創性創作投稿也受到激勵;再次,基于網絡單篇文章影響因子評價方法的使用促使學術期刊傳播中的文章被閱讀、引用、轉載、轉發、評論、在線圖書館收錄等數據資料得以有效采集,期刊傳播效果得到透明化監測與評估。[12]
就移動互聯網時代的營銷傳播而言,除建立數據庫、官方主頁、官方博客、官方微博、官方APP客戶端外,學術期刊還可以建立微信公眾號或訂閱號等,以便讓用戶隨時隨地登錄,了解投稿信息、期刊公告、學術會議、過刊文獻及論文下載等最新服務。而且,學術期刊還可以鼓勵編輯使用微博、微信等工具,通過“微編輯”平臺創新用戶服務模式,利用微博形成自媒體用戶圈,并進一步利用圈的效應進行分享、轉發、轉載等,使期刊信息內容得到快速的傳播。此外,通過激勵用戶邀請同仁同好就某一論文或研究熱點進行閱讀或評論,形成互動機制,期刊微信號可以成為期刊編輯、專家與用戶良性討論的公共平臺。在互動溝通服務中,用戶間的人際傳播得到強化,對于期刊的信息反饋與信息分析得以有效收集,學術期刊既可以培養忠誠用戶,又可以發掘潛在作者。更為重要的是,話題的及時更新和轉發擴散的加速還可同時提高學術期刊的知名度和輻射力。
總之,移動互聯網時代所產生的新媒介使用制造了嶄新的閱讀場景,而內容產品的生產者對于用戶的爭取就必然爭取用戶所在的碎片化和移動化場景,投審稿程序數字化、數據資源在線獲取、與社交網絡緊密結合從而成為學術期刊出版的必然趨勢,也是現代出版生存與發展的基礎。更為重要的是,學術期刊不僅是科學信息的傳播媒介,更是一種品牌資源。吸引大量高水準的作者、刊發高品質的論文,并及時把握學術前沿成果,是學術期刊品牌美譽度的直接體現,二者相輔相成、良性循環,最終助推中國學術期刊向國際一流期刊發展。
參考文獻:
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[12]謝文亮,王石榴.學術期刊的傳播力與傳播力建設策略[J].中國科技期刊研究,2015(4).
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關鍵詞:銅山湖景區;旅游度假區;湖泊;項目設計
旅游度假區是在旅游資源豐富的城市(地區)劃出一定范圍,以旅游、娛樂、度假、休養為主要目的的開發區。旅游度假區的開發是以度假旅游資源為基礎和依托的。本文所選取的研究案例銅山湖度假區屬于典型的湖泊型度假旅游區。
一、開發湖泊類度假旅游地的注意事項
(一)保護生態環境是湖泊類度假旅游開發的立足點
湖泊旅游依賴的是其天然獨特的生態環境。湖泊地區的生態系統是一個相對脆弱的生態系統,對各種環境因子的變化十分敏感,如果采取先開發后治理,可能帶來的是對旅游資源毀滅性的破壞。基于上述原因,在湖泊開發的初期階段,就應把環境保護放在突出地位上。
(二)區域合作是湖泊度假旅游開發的重要方向
打破行政區劃界限,建立以區域聯合、概念整合為主導的各種形式的品牌聯盟,實現資源共享、優勢互補,共同開發旅游市場,才能充分發揮“板塊效應”,形成自己的區域特色。同時在宣傳上也應當采用聯合促銷,以利于整個旅游區域整體形象的形成和整體優勢的發揮。
(三)多形式營銷是推進湖泊度假旅游的強大動力
據香港旅游協會的資料顯示,在旅游產品的成長期,每增加一美元的營銷投入,即可增加123美元。因此通過多種渠道,多種方式,運用多種市場策略進行宣傳促銷,使湖泊旅游深入人心,對湖泊旅游的發展有著巨大的推動作用。除利用大眾媒介和廣告等傳統方式宣傳外,要特別重視網絡在當代旅游業發展中的作用。此外,湖泊旅游區在營銷中應突出特點。
(四)周邊鄉鎮是湖泊度假旅游區良好的合作伙伴
我國部分湖泊旅游區在開發時存在政府干預現象嚴重。如果我們轉變觀念,把周邊鄉鎮作為旅游資源和合作伙伴來對待,既可以充分發揮旅游業帶動效應,提高農民的生活質量,也降低了旅游區的經營成本,同時豐富了旅游產品的內容,為旅游者創造了與旅游地環境文化的交流舞臺,吸引游客長期停留。
由上述可知,在開發銅山湖度假旅游區時,應按照上述發展思路即注重生態環境的保護,加強與相鄰區域景區的合作,創造多形式的營銷途徑,并且注重充分發揮周邊鄉鎮對待開發區的支持作用等。
二、銅山湖度假區的旅游開發
(一)銅山湖度假旅游開發背景
銅山湖景區位于泌陽縣境內,是省級風景名勝區。2002年銅山湖森林公園晉升為國家級森林公園,2004年10月銅山湖景區被批準為國家級水利風景區,以其優美的湖光山色,獨具特色的山水林巧妙結合,及神秘莫測的銅山湖“水怪”,吸引著游客。在周邊區域內也具備了一定的知名度。
1.生態環境
銅山湖景區所在的泌陽縣工礦業較少,便于維護景區的自然環境和生態平衡。自然生態景觀好,林木茂盛,山清水秀。不論是山水環境還是氣候環境,對游客都頗有吸引力。因此它具備了發展度假旅游的基礎——良好的生態環境,這也是度假游客所最看重的。
2.地方特產
不但有神秘誘人的“銅山湖水怪”,馳名全國的“泌陽花菇”,名揚神州的泌陽“鐵驢”,還有享譽中原的“馬谷田瓢梨”“羊冊白菜”等名優特產,更有“銅山湖魚湯”“銅山土雞面片、山野菜”等獨具特色的地方美味。
3.區位交通
銅山湖地處“伏牛山休閑度假旅游區”和“桐柏——大別山紅色旅游區”的結合部,具備良好的區位優勢。從交通區位來看,泌陽西有南陽機場,東接京珠高速、107國道,南臨312國道。該景區在未來幾年內將迎來前所未有的全省高速公路管網體系的發展建設機遇,屆時泌陽銅山湖風景名勝區交通便捷、進出方便、物流和信息流量也不斷加大,將可望成為豫南鄂北旅游區域的中心樞紐,成為華中地區新的旅游基地。
(二)銅山湖度假旅游市場特征
據調查,目前銅山湖度假旅游特點是短程短時花費少,時間主要以雙休日法定假日為主,游客的基本動機是恢復身心、發展自我,具體表現為回歸自然、返璞歸真、修養娛樂、觀光、求知求新、健身等。因此,銅山湖旅游項目設計應在增加游客在銅山湖的停留時間、發展特色旅游、開發旅游商品上下功夫。
三、銅山湖景區旅游項目設計構想
依據銅山湖良好的生態環境、豐富的旅游資源及旅游市場的特征將景區劃分為四大功能區:森林休閑度假區;環湖康體運動與水上運動區;生態農業觀光體驗區;沙灘浴場。各功能分區設計如下:
(一)森林休閑度假區
為充分挖掘森林公園的旅游潛力,需增強景點的奇特性、娛樂性與參與性,并增設中老年人的康體休閑項目。主要項目設置如下:
大眾項目:森林觀光、森林浴、日光浴、花果采摘、森林迷宮、郊野派對、球類休閑運動(羽毛球、乒乓球等)茶室書房、森林歌廳等。
青少年項目:森林野營、燒烤、賽馬、攀巖、蹦極、林海漫游(乘坐有軌氣球遨游林海,有軌氣球就是懸空的氣球由動力裝置拖動在軌道上滑行)爬樹、蕩繩等。
中老年項目:森林養生、人工溫泉浴、水療、減肥、氣功養生、瑜伽養生、棋房(棋類、牌類)、音樂廳(包括民族音樂、古典音樂、豫劇、二胡拉唱、清唱)養生飲食等。
(二)環湖康體運動及水上運動區
本區主要以湖為依托,可組建泌陽毛驢車隊、電瓶車隊,開展山地車、情侶自行車租賃業務,開設環湖觀光、湖濱觀光步行街、環湖自行車游與乘車游、游艇環湖游、賽艇、滑水、捕魚等。在大堤上鋪設彩色路面,配上燈光音樂,安裝休閑椅、電話等。每隔一段設下堤處,使游客親近湖水,堤內建成綠化帶,設置標志性雕塑。同時加強交通商店等設施建設,為本區旅游開發打下基礎。
(三)生態農業觀光體驗區
在銅山湖北岸及確泌公路以南地帶廣植林果樹,形成生態園區,農產品要種類豐富,重點打響白云仙桃、馬谷田瓢梨、象河蜜棗、羊冊白菜、泌陽花菇等生態品牌。主要設置瓜果自摘及水上娛樂項目。主要設計如下:果品自摘、自嘗,觀光、垂釣、湖濱度假村(設立各種養生、度假、娛樂設施)。晚上組織農家趣談,游客與村民自由派對,舉辦篝火活動或文藝晚會,觀看農村地方劇等,加強相互了解,使游客享受到農家融融之樂。
(四)沙灘浴場
建設小壩頭沙灘浴場,增設相配套的娛樂、健身設施,建設沙灘排球場、足球場。并要滿足游客的沙灘浴的需求,使該景區成為華中地區最大的沙灘浴場。
四、結語
總之,在開發銅山湖度假區時,要按照湖泊類度假旅游的發展思路,以“資源與市場一體化”為原則。并可結合相鄰區域景點分布狀況,形成“嵖岈山——薄山湖——銅山湖”及“銅山——銅山湖—玉和寨”等旅游線路。使銅山湖景區發展成為全國知名的旅游度假區。
參考文獻:
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一、大規模、大規格
本屆學術論壇可謂盛況空前,在規模、規格上創國內流行音樂高等教育領域之最,教育部辦公廳主任劉家富、中國音樂家協會副主席兼中國音樂學院院長金鐵霖任顧問,中國音樂家協會副主席徐沛東任名譽主席。四川省教育廳副廳長唐小我,文化廳黨組成員、機關黨委書記李兆泉等領導也出席盛會。前來出席本次論壇的機構有全國多所音樂藝術院校:中央音樂學院、中國音樂學院、上海音樂學院、四川音樂學院、天津音樂學院、沈陽音樂學院、西安音樂學院、星海音樂學院、武漢音樂學院以及南京藝術學院、上海電影電視藝術學院、天津師范大學和北京現代音樂研修學院。擔當本次論文評選組的評委有:四川音樂學院副院長易柯、《人民音樂》副主編于慶新、《音樂周報》副總編陳志音、中央電視臺《百家講壇》主講專家趙世民、中國傳媒大學音樂系主任曾遂今、北京現代音樂研修學院院長李罡。“學院杯”決賽評委可謂業內精英:四川音協主席兼四川音樂學院院長敖昌群、中國音樂家協會流行音樂協會常務副主席付林、詞曲作家林明陽、中國唱片總公司音樂總監蘭齋、橙天娛樂集團副總裁霍紹文、中國音樂家協會流行音樂學會副主席陳小奇、橙天歌歌數碼科技娛樂有限公司總經理歐丁玉、德國巴登符騰堡州流行音樂學院院長烏多達門。
本次“學院杯”決賽選手為全國九大音樂學院和設有流行音樂專業教育的藝術、師范院校通過嚴格選拔,各派兩名選手參加最終角逐。邀請賽通過層層嚴格選拔,最終評選出一、二、三等獎、優秀歌手獎、最佳男女歌手獎及伯樂獎。一等獎充分體現了“學院杯”區別于其他流行音樂比賽的主旨特征,上海音樂學院獲得伯樂獎。論壇組委會共收到27篇論文,經過評委的認真評選和投票,共評出10篇獲獎論文。一等獎獲得者為余政儀、施濤;二等獎獲得者為施濤、王建元;三等獎獲得者為鄒亞非、尤靜波、黃山;優秀論文獎獲得者為劉柱喜、劉繼斌、孟光、梅梅、黃德俊。
二、高峰論壇精彩紛呈
近20年來,流行音樂在我國發展尤其迅速。如今,我國的專業藝術院校、師范院校中開設流行音樂相關專業已相當普及,如何構建流行音樂的教育體系就顯得尤為重要。
參加本次論壇的與會代表一致認為,從根本目的上看,中國高等藝術院校流行音樂教育論壇是為了促使學術的建設與可持續發展,通過各院校之間交流與溝通,共同努力使中國流行音樂高等教育走向完善。
教育部辦公廳主任劉家富在發言中指出,高校是建設社會主義先進文化,繁榮發展社會主義文藝事業的重要力量,我們高校的領導、專家、教授們要以“十七大”精神為指導,牢牢把握繁榮先進文化、建設和諧社會這個當代文化工作主題,加強東西方藝術的大融匯,激勵廣大人民群眾為實現“十七大”確立的宏偉目標而奮斗。中國音樂家協會副主席、中國音樂學院院長金鐵霖從通俗音樂唱法的角度談了自己對流行音樂的認識,流行音樂對國家發展建設有很強的凝聚力,是大眾喜愛的一種音樂體裁。他闡述了學校培養對流行音樂發展的重要性,希望學校能培養出更多高水平、高素質的音樂人才。四川音樂學院黨委書記柴永柏指出,本次論壇是為我國的流行音樂建設與發展有關問題進行廣泛的、深入的研究和探討,目的在于積極推進流行音樂的教學理念、教材建設、培養目標的研究討論,盡快形成具有中國特色的流行音樂高等教育體系,加強全國高等藝術院校的長期學術交流。四川音協主席、四川音樂學院院長敖昌群指出,這次論壇將本著探討研究的精神展望中國流行音樂專業教育的未來前景,將建立中國特色流行音樂體系。期待貼近生活、貼近人民的新星誕生。他預祝為中國特色流行音樂吶喊的媒體和制作機構更加蓬勃發展,為中國特色社會主義文化發展做出應有的貢獻。
四川音樂學院施濤在11月9日的交流大會發言中談到,在藝術類高等教育中,流行歌曲演唱專業不適合分級教學,把音域作為衡量標準,那是對演唱者個性特征的抹殺。北京現代音樂研修學院尤靜波作了“對中國當代流行音樂的幾點思考”的發言,他從中國流行音樂80誕辰作為引言展開發言,從文化需要引導、教材需要統一、創作需要質量、樂壇缺少評論等方面對中國當今流行音樂現狀作了分析。天津音樂學院劉柱喜在發言中,以團隊協作式樂隊組合音樂教學模式的探索與實踐――多元文化背景下流行樂隊組合為題,談及該院的教學成果。南京藝術學院王建元在發言中談到自己對流行音樂學科建設的個人見解,他認為流行音樂教學必須有科學的教學理念。沈陽音樂學院楊維忠從流行音樂高等教育的課程改革和教材研討方面談了該院的教學心得。武漢音樂學院朱愛國從拓展教學外的思路和模式方面談了自己的體會。
三、專家講學博采眾覽
11月10日的論壇從流行音樂的專業建設、流行音樂學院教育的發展等方面展開了探討,表達了對中國高校流行音樂教育的展望和期待,即理論與實踐并重。共安排了六位有關方面專家作重要的學術報告,這六個專題報告分別是:來自橙天歌歌數碼娛樂公司總經理歐丁玉的《流行音樂的人才培養》,德國巴登符騰堡州流行音樂學院院長烏多達門的《流行音樂的教學要與社會實踐、藝術實踐相結合》,匈牙利音樂舞蹈聯合藝術大學埃貢?泊卡的《匈牙利的流行音樂教學》,荷蘭芬提斯搖滾音樂學院瑪麗安?托塞安特的《古典音樂與流行音樂的關系》,中央電視臺《百家講壇》主講專家趙世民談了《從流行音樂看中國甲骨文》,他認為中國甲骨文有很深的哲學內涵,他重點解釋了“樂、泰、奏、通、和”的甲骨文涵義。他指出,中國流行音樂教育要與社會實踐、藝術實踐相結合。中國傳媒大學曾遂今談到了《網絡音樂及其對流行音樂教育的影響》,他認為,新出現的網絡音樂給中國音樂帶來了巨大沖擊。從音樂創作到音樂傳播再到音樂愛好者的音樂生活都發生了翻天覆地的變化。互聯網開放性、互動性、低成本的優勢,給越來越多喜歡唱歌的人提供了一個平臺,這個平臺的運用就需要從事流行音樂教學的老師引導。
與會專家們一致認為,構建科學、規范、獨立的流行音樂教育體系是一個全新的、充滿機遇與挑戰的工作,這對流行音樂學科的發展有著十分深遠的意義。它包含了教育思想、學科建設、課程設置、藝術實踐、科研創作等多個方面,從前期建設到后期的不斷完善,這可能是需要幾代人來完成的一個巨大工程。正因如此,才更需要我們認真、謹慎,一步一個腳印地走下去。數字音樂時代的來臨給中國流行歌壇帶來了機遇,同時也帶來了挑戰。中國流行音樂如果可持續發展,仍然需要通過優秀作品的發表和流行優秀歌手的走紅來證明自身存在的價值。音樂院校應該站在全新的思維上考慮和制定流行音樂的教育方針,院校教育一定要和社會實踐、藝術實踐相結合,使得教育成為唱片業的產業基礎。同時,中國享有目前全世界最豐富的民族民間音樂資源,擁有由老中青幾代人構成的音樂從業隊伍,所以必須給年輕人補上民族民間音樂這一課,只有讓他們學習、了解到我們祖國豐富的音樂資源,才能激發他們的創作靈感。
與會專家們還認為,首屆“學院杯”流行音樂邀請賽將是本次論壇濃墨重彩的一筆,它將打破現今流行音樂的比賽模式,建立流行演唱比賽的全新機制,建立流行演唱比賽的全新的專業評判標準和審美導向,逐漸達到與國際流行趨勢的對接。
結語
此次流行音樂論壇旨在更好地開展流行音樂理論研究和活動,促進高等院校音樂藝術和教育的交流、繁榮創作,提高高等院校流行音樂教育水平,培養出更多適應社會發展需要的應用型音樂人才。論壇為期三天,主要內容包括專家論壇、原創音樂評比、教育交流以及流行音樂展演等活動,與會專家們就中國流行音樂歷史與發展、流行音樂在高校的教育現狀和專業定位、流行音樂高等教育的課程改革和教材研討、流行音樂演唱中的唱法、流行樂器與流行樂隊演奏技法、作曲技法、流行音樂與古典音樂和民族音樂的關系、流行音樂的產業化運作與營銷、流行音樂經紀人制度等問題進行了深刻詳細的研討。
此次論壇雖然只有三天,但經過全體代表的共同努力,圓滿完成了各項活動并卓有成效!全國近百名學者專家和業內精英參加了此次盛會并帶來了流行音樂學術研究的前沿成果、音樂產業界的思維動向、流行音樂教育的第一手經驗。由于全國各音樂藝術院校的積極參與,使得我們搭建了流行音樂教育和學術交流的平臺,我們有理由相信,此次盛會將會對中國流行音樂發展起到積極而深遠的影響!