美工和平面設計前景范文
時間:2023-09-27 16:46:55
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篇1
關鍵詞:數字時代 UI界面設計 視覺傳達設計
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前言
21世紀以來,數字化媒體的出現使社會環境發生了質的變化,視覺設計也漸漸地超越了其原先的范疇,走向愈來愈廣闊的領域。一個明顯的信號是,中國從3G時代到即將進入的4G時代不過5年左右的時間。人們對這一變化的主要回應就是在生活中更多依賴于智能手機功能隨時上網完成工作或娛樂需求;市場對這一需求的反應是越來越多的廠商加入到智能手機的生產,而與之相匹配的是大量的應用軟件為智能手機的功能化和趣味化、娛樂化提供了有力的支持。如今各類智能手機,無論是蘋果系統,Android系統還是windows系統,都會普遍地使用各種應用程序和軟件。除去嚴密的計算機程序語言的使用,各類軟件設計的趣味性,界面的友好性,視覺的美好性,操作體驗的舒適性都離不開視覺傳達設計。其他的以數字技術為載體的數碼產品,如平板電腦、在線商務,游戲產品以及其他觸屏移動技術產品的盛行,都離不開一種被稱之為UI界面設計的新的視覺傳達設計手段的廣泛運用。
一、UI界面設計概述
(一)何為UI界面設計
UI是User Interface(用戶界面)的簡稱,是指人通過敲擊鍵盤、滑動鼠標、碰觸觸摸屏等方式向計算機輸入指令,而計算機通過畫面、聲音或震動等方式進行反饋信息,實現這樣一個功能的系統即為UI。UI界面設計是主要是指對軟件的人機交互、操作邏輯、操作界面的整體設計,是專門研究、規劃和設計讓人與計算機充分協同工作,高效率發揮計算機功能,滿足人們工作和娛樂需要的新興的交叉學科。
(二)UI界面設計的組成
UI設計由用戶需求調研、交互設計、界面設計三個部分組成:首先,要對用戶需求進行調研。通過調查了解用戶對產品的使用要求、過程、環境和習慣,為界面設計提供正確的方向。其次,是進行人機之間的交互程序設計。這個部分通常由軟件程序員來承但軟件設計,目的在于加強軟件的易學、易用和易理解。最后,需要進行界面設計。這是屏幕產品的重要組成部分,包含成千上萬的、色彩紛呈的視覺信息,是一個復雜的由不同學科參與的工程,需要將認知心理學、設計美學、設計手段等融合,實現軟件產品視覺效果的藝術化。
(三)UI界面設計的演化
UI最初是由軟件程序員根據個人藝術功底和喜好來完成,通常只有比較專業的大型程序才有條件請專業設計師參與軟件界面的美化。長期以來,UI界面設計在軟件開發中都是附屬地位。在今天這個資訊龐雜的時代,僅靠水平先進的硬件和功能繁復的軟件并不能更有效地幫助人們便捷地提取和處理信息,高水平的UI界面設計才是有效手段。UI界面設計并非單純的繪圖美工,而是綜合了用戶需求、軟件功能、硬件配置和使用環境等多種因素后的復合化藝術設計,是科技和藝術緊密結合的成果。美觀舒適的UI不僅給人帶來舒適的視覺享受,更可以提高設備操作的友好度和便利度,最終滿足用戶的使用需求。
(四)優秀UI界面設計產生的巨大作用
今天,在智能手機和平板電腦領域,蘋果公司的iPhone和iPad等電子科技產品,以及三星公司推出的銀河系類手機與平板電腦,都獲得了巨大的市場成功。這些產品也被譽為革命性的科技產品。究其原因,除去軟硬件的獨具特色和水平領先,其優異的UI界面設計也是對消費者產生強大吸引力的原因。以蘋果手機為例,多達50萬個應用程序通過卓越的軟硬件設計,為用戶提供了無以倫比的快捷、方便、生動的操作體驗,開啟了廣泛使用人機交互的新時代。而國產品牌諸如小米、聯想、華為以及成千上萬的應用軟件設計公司同樣也在移動互聯時代嘗到了交互設計的甜頭。由此可以看出,優秀的UI界面設計對產品和企業產生的作用影響是非常巨大的。
(五)UI界面設計的市場及就業前景
隨著手機技術革新,全球3G熱潮勢不可擋,同時也引爆了各大企業對3G移動產品的UI界面設計專業人才的爭奪戰。全國數字及多媒體設計教育權威“火星時代”的互動媒體課程研發團隊在調研了3000多家企業的3G人才需求時,了解到在設計人才招聘市場上,UI界面設計師處于很有競爭力的一種崗位。以北京地區為例,僅2011年8月8日一天之內在智聯招聘上的3G移動產品的UI界面設計專業人才需求崗位就達到4000個以上,而現有的3G移動產品的UI界面設計專業人才遠遠不能滿足這么多企業的需求。從薪酬上看,北京地區的3G移動產品的UI界面設計相關崗位薪資普遍在5000元到16000元之間。同樣根據“火星時代”的行業調研,從全國來看,對既懂得UI界面設計又會運用到客戶端的復合型人才,缺口高達65%,一些欠發達地區這個數字甚至更高,所以UI界面設計的就業前景是樂觀的。
二、當前視覺傳達設計專業的現狀及面臨的困境
長期以來,視覺傳達專業都是以二維設計為主,在廣告業與經濟發展共同繁榮的時代,曾是主要的傳播推廣手段。但是由于數字新媒介的產生和快速蔓延,今天傳統的視覺傳達設計和相關的人才培養都受到了很大的沖擊。
(一)傳統的視覺傳達設計不能滿足數字媒體時代信息傳達的要求
傳統的視覺傳達設計常常以“填鴨式”的方法來傳遞信息,但在新媒體蓬勃發展的時代,這已經不適應市場的要求。傳統信息主要更加關注形式,而新媒體藝術更注重的是設計的內涵和參與互動的體驗。所以,視覺傳達設計也應該以交互式信息傳遞方式來傳遞設計信息,使受眾愉悅地接受并體驗信息。在新技術和網絡的發展下,交互方式和各式各樣的新產品層出不窮,人們對交互體驗的感覺越來越重視,因此,視覺傳達設計應該滿足受眾需求適時適當地調整信息傳遞方式。
(二)新媒體下的視覺傳達設計教育現狀
現階段,在國內只有少數專業院校針對這些新型的媒介開展視覺傳達設計下的專門的UI界面設計教育,如廣州美術學院和北京電影學院、吉林動畫學院等院校在其視覺傳達專業下開設了針對網絡和移動平臺的廣告、界面設計等課程;江南大學也在其工業設計及視覺傳達設計兩個專業中,增設了UI界面設計等課程。在筆者所在的四川地區,除了四川美院和川音美院開設了界面設計的課程外,其他院校的視覺傳達設計基本都屬于傳統平面設計的培養模式。因此,UI界面設計是視覺傳達設計的新領域,專業院校可順應時展的需求,改革傳統的視覺傳達設計人才培養思路和課程設置,培養更多除了精通傳統平面設計外還具有UI界面設計專長的創新型、復合型設計人才。
(三)招生的困境
今天,國內的各類設計院校都感覺到了一種困境,即學習平面設計的人數相較以前有了大幅下滑。雖然這幾年“藝考熱”溫度不減,但學生報考專業卻呈現冷熱不均的情況。從2010年開始,視覺傳達設計專業的招生開始普遍萎縮,許多家長和考生更傾向于選擇當前比較火熱的環境藝術設計、多媒體設計專業、動漫設計專業等。究其原因,并不是因為人們對視覺傳達設計的需求減少了,或是視覺傳達設計專業師資力量不夠,教學質量不高,而主要是因為視覺傳達設計專業課程的設置與人才培養思路的規劃中規中矩,沒有與時俱進,自然不具備很強的吸引力。反觀其他專業,如環境藝術設計專業,因為具有房地產業和裝飾、建筑等火爆的行業背景,吸引了大家的關注,因此才會出現近年來環藝等專業火爆而視傳專業招生萎縮的現象。動漫產業成為國家重點扶持產業后,動漫設計專業也從過去無人問津變得炙手可熱。因此,視覺傳達設計急需在現有的基礎上,進行專業可持續發展上的思考和探索。
(四)課程設計的傳統化制約了該專業的發展
根據對多所院校的視覺傳達設計專業的研究發現,人才培養方案主要是以三段式為主:即藝術設計基礎、專業設計基礎和專業設計三大部分的內容,著重培養學生的綜合素養,提高學生的實際操作能力和團隊合作能力。其現階段的核心專業課程主要包括:素描、色彩、三大構成、計算機輔助設計、手繪、插畫、字體設計、圖形創意、廣告策劃、版式設計、書籍裝幀、海報設計和VI設計等課程。對于視覺傳達設計類的專業課程設置和規劃,上述的核心課程和人才培養方案無可厚非,但是基于現階段視覺傳達設計呈現的普遍問題,為求讓視覺傳達設計專業更快更好地發展,應抓住專業和行業的特點,結合科技與社會發展的新趨勢,對其進行適當地調整,并進行具有特色化的專業課程設計。
三、數字時代的視覺傳達設計教育的“特色化”改革
(一)課程改革思想
視覺傳達設計專業下有很多設計方向,如VI、包裝、海報、書籍設計等,廣而泛之地進行傳統教育不可或缺,但是如果能將服務于網絡、移動媒體等平臺的視覺形象上的設計納入到專業課程中,無疑可以作為視覺傳達設計的一個新的教學改革方向。在這個網絡信息化無處不在的時代,傳統的視覺傳達設計與網絡化的視覺設計正在進行著飛速的融合。例如,標識設計既可以應用于VI設計中,也可以應用于UI界面設計中。更廣泛來說,UI界面設計還可以應用于各類網站設計、手機交互和電子商務之中。所以,將這些新穎的設計形式引入到視覺傳達設計課程中是有效的特色化教學改革嘗試。但是,一個專業的課程體系是經過較長時間的論證和實施而固定下來的,必然有其學科特點、內在關系和連續性。所以,UI界面設計作為豐富視覺傳達設計的新的嘗試,必然要穩步推行,以便留出實驗和改進空間。
(二)以UI界面設計模塊課程作為改革創新突破口
具體的實施方案因各院校的課程設置差異而有所不同。例如,筆者所在的院系即嘗試進行分階段的課程設置改革:第一階段的具體措施是在現階段的專業核心課程設置上進行調整,例如:
1.增設基礎性的計算機課程,如在一系列的計算機輔助設計課程中加入FLASH課程以及電子雜志設計課程、Axure RP Pro(交互原型設計工具)原型設計基礎以及Flex(用于構建具有表現力的 Web應用程序)等移動媒體交互方式設計課程,拓寬學生將來就業的適應面。
2.增加UI界面設計課程模塊。較為簡單的做法是,先在原網頁設計課程基礎上,加入網店設計、電子雜志設計等內容。然后再根據具體情況加入包括用戶體驗設計、移動產品界面設計等在內的UI界面設計基礎性課程模塊。最后再考慮增設Graphical User Interface(圖形用戶界面)資源設計課程和圖形、圖標、動畫等移動媒體用戶界面風格與整體架構的規劃設計等更接近于項目開發式的課程,將項目中設計端和開發端的相關內容進行整合,用更貼近業界的實戰和實例結合相關軟件的學習使學生掌握獨立平臺、移動媒體界面設計的高級技巧和技法,并正確認識業界中所謂的高保真原型的意義,從而較為完整地掌握UI界面設計的相關知識和技能。
在第一階段結束后,應對課程改革的實施情況如學生的興趣,教學的難易程度和教學成果等反饋意見進行總結和調整。對某些院校來說,如果時機成熟則可以考慮開設視覺傳達下面的數字藝術設計方向,增加學生的專業選擇面和就業競爭力。
結語
藝術與科技的結合是當代設計的一個重要特點。在UI界面設計這個新的領域,更需要計算機技術與藝術的深度結合。所以,同時具有一定軟件編程能力,藝術理論知識和良好藝術素養的設計師在未來必然能獲得更大的發展空間。UI界面設計隨著以智能手機為代表的便攜科技產品的興起有了大量的需求,UI界面設計屬于創意創新產業,是有著高附加值特點的第三產業。藝術設計專業的學生長期接受著美學教育,具有較高的藝術涵養和創造創新意識,若教學過程中加入適當的計算機編程、計算機圖形學等相關課程,便可較好地滿足UI界面設計工作的相關需要。在社會經濟高速發展的大背景下,像UI界面設計這種跨學科、復合型的專業人才將越來越受到歡迎,因此從加深新興產業之間的緊密結合這一思路出發,對傳統視覺傳達設計專業進行改革勢在必行。
參考文獻
1 劉文彥:《UI界面設計――藝術設計專業的又一個發展方向》,《劍南文學》,2012(6)。
2 何潔:《視覺傳達設計的發展趨勢》,《裝飾》,2002(3)。
3 高嫻:《新媒體時代下視覺傳達設計發展趨勢研究》,《中國傳媒科技》,2010(10)。