app推廣范文

時(shí)間:2023-04-04 22:57:12

導(dǎo)語(yǔ):如何才能寫(xiě)好一篇app推廣,這就需要搜集整理更多的資料和文獻(xiàn),歡迎閱讀由公務(wù)員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

app推廣

篇1

一家技術(shù)型公司,竟然擁有了比零售商店還多的訪問(wèn)量,這對(duì)于那些希望通過(guò)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)來(lái)銷售產(chǎn)品的公司來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息,開(kāi)發(fā)一款方便智能手機(jī)使用并能完美傳達(dá)品牌信息的app成為許多知名企業(yè)的選擇。

不過(guò),App上線后,如何讓更多的用戶產(chǎn)生下載欲望?其中有很多細(xì)微的技巧。

重慶頂津食品公司企劃部主管陳世陵認(rèn)為,App的功能定位準(zhǔn)確以及合作伙伴的開(kāi)發(fā)能力是推廣和效果的基石.同樣的功能定位用不同的手段實(shí)現(xiàn)。效果差別會(huì)很大,尋找經(jīng)驗(yàn)豐富的合作伙伴并與其保持良好溝通、確認(rèn)合適的推廣平臺(tái)和推廣方式。是開(kāi)發(fā)和推廣的關(guān)鍵。

飛拓?zé)o限營(yíng)銷高級(jí)副總裁葉保倫告訴《廣告主》雜志:“我們?cè)诜?wù)客戶的過(guò)程中曾經(jīng)嘗試過(guò)將App放到企業(yè)官網(wǎng)上推廣。也取得了一定的效果,但是用戶往往更多通過(guò)訪問(wèn)手機(jī)網(wǎng)站以及應(yīng)用商店去下載,所以登陸這些平臺(tái)是必然的。”

以蘋果的應(yīng)用商店為例,其設(shè)計(jì)的一個(gè)最大特點(diǎn)就是給了所有的App一個(gè)登頂?shù)臋C(jī)會(huì),這個(gè)機(jī)會(huì)對(duì)所有人都是平等的。一般來(lái)說(shuō),App在上線的當(dāng)天就能看出效果如何,企業(yè)必須注重根據(jù)用戶反應(yīng)情況迅速做出完善或修改方向重新開(kāi)發(fā)一款,因?yàn)锳pp,前兩三天時(shí)間里的銷售或下載量是決定其排名的重要參考,在這個(gè)時(shí)間里抓住用戶的注意力極其重要。此外,在App里加入分享到微博、Faeebook或email等功能也是很重要的,鼓勵(lì)用戶經(jīng)常使用并轉(zhuǎn)發(fā)分享,是維持App熱度的重要手段。

應(yīng)用商店里往往有大量的App聚集,根據(jù)企業(yè)的目標(biāo)受眾群體的心理和需求,給你的App列一個(gè)能提起他們好奇心的介紹,同樣有助于增加下載量。

立邦中國(guó)區(qū)公關(guān)兼品牌傳播總監(jiān)吳佳倫向《廣告主》雜志透露,由于App在蘋果的應(yīng)用商店中的排名不是企業(yè)自己能控制的,所以.立邦的“刷新生活”App在上線之初,廣泛發(fā)動(dòng)了公司員工去下載和傳播.同時(shí)與客戶關(guān)系管理(CRM)系統(tǒng)結(jié)合起來(lái),向企業(yè)的既有用戶推薦。App與企業(yè)品牌推廣有顯著的不同,因?yàn)槠放瞥晒ν茝V給消費(fèi)者的過(guò)程需要經(jīng)歷認(rèn)知、認(rèn)同、使用三個(gè)步驟,NApp的推廣是希望迅速達(dá)到下載使用的目的,所以向新用戶明確地介紹使用方法是需要重視的。因而,企業(yè)不妨在這款A(yù)pp的專屬網(wǎng)站上添加一個(gè)使用介紹的視頻,向用戶直觀地介紹其精彩之處。

篇2

校園推廣絕不能簡(jiǎn)單粗暴,隨意擺個(gè)攤,桌上放些禮品,然后大喇叭一喊就能有用的,校園推廣也不是菜市場(chǎng)賣菜,弄個(gè)打折促銷就能迅速被家庭主婦們一掃而光,學(xué)生們更不會(huì)像街頭大媽一樣好哄,能輕易的被你一包衛(wèi)生紙吸引過(guò)來(lái)。

現(xiàn)在的學(xué)生們都有自己的想法,自己的思維方式,他們也許有懷舊的心情,但更喜歡時(shí)尚與潮流,所以APP校園推廣首先要明確的便是如何迎合學(xué)生們,如何把準(zhǔn)青春的脈搏。

如何做好APP校園推廣?如何才能做好APP校園推廣的工作呢?

1、將日歷、筷子等小禮品有多遠(yuǎn)扔多遠(yuǎn),上文已經(jīng)說(shuō)了你針對(duì)的是學(xué)生,不是家庭主婦。所以APP校園地堆人員在贈(zèng)送的小禮品的選擇上要多花一些心思,贈(zèng)與學(xué)生的小禮品必須時(shí)尚化、個(gè)性化,比如一款好看的書(shū)簽?一些超萌的卡通貼紙?一包封面好看的衛(wèi)生紙?

2、海報(bào)與方案也是重中之重,哲學(xué)類教育類的語(yǔ)氣不要有,可以朝輕浪漫發(fā)展,詞藻可以不華麗,但B格一定要高,不反對(duì)徐志摩類的風(fēng)格,但也不要太嬌情。

3、贊助學(xué)校舉辦的一些大型活動(dòng),如果有這樣的機(jī)會(huì)一定要果斷拿下,在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)我們可以在氣球上印上APP的下載二維碼,如果協(xié)調(diào)到位的話,還可以提供現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的小襯衣,衣服的背面同樣可以印上二維碼哦。

4、APP校園推廣肯定不可能只在一家校園進(jìn)行,必須在各大校園同時(shí)展開(kāi),但受制于人力,地推人員不可能長(zhǎng)時(shí)間在每家校園中蹲點(diǎn)。這時(shí)候就需要校園大使了,在每一所高校都需要一位APP的校園大使幫助推廣APP,校園大使的選擇上也是非常有講究的哦,首先性格方面當(dāng)然是開(kāi)朗活潑善于人際的學(xué)生,其次盡量選擇女生,因?yàn)榕急容^有親和力,如果是女神級(jí)別的那就再好不過(guò)了。

篇3

1.單純寄希望于業(yè)界關(guān)注或病毒式傳播

被應(yīng)用商店置頂或是有強(qiáng)勢(shì)媒體關(guān)注當(dāng)然是好事。但是如果不結(jié)合明確的推廣活動(dòng),那只能是白日做夢(mèng)。成功的App營(yíng)銷包括良好的媒體推動(dòng)和社交推廣,但是營(yíng)銷啟動(dòng)的核心方案應(yīng)該包含有付費(fèi)的推廣。

2.過(guò)分關(guān)注CPI(cost per installation)

低水平的CPI固然很好,它也的確是作為其中一個(gè)衡量預(yù)算最大產(chǎn)出的指標(biāo)。但如果用戶只是安裝應(yīng)用并不能說(shuō)明問(wèn)題,因?yàn)檎嬲哔|(zhì)量的用戶才會(huì)帶來(lái)收益。所謂高質(zhì)量用戶是指那些注冊(cè)了,使用了應(yīng)用內(nèi)的付費(fèi)服務(wù)還經(jīng)常使用App的人——或者其他任何符合你App模式的用戶。所以關(guān)注CPLU(cost per loyal user )才是王道。

3.廣告投放渠道過(guò)于狹隘

如果只是挑選一兩個(gè)表現(xiàn)最好的廣告渠道來(lái)投放所有的預(yù)算,確實(shí)是非常省心。從收效上看,這幾個(gè)渠道也許也還不錯(cuò),但是這樣就不可能最廣泛地覆蓋潛在用戶群。所以本土和全球的渠道都應(yīng)該納入方案之中:比如,在印度就要考慮與Admob、InMobi、Komli的這樣的渠道商合作。

4.忽略渠道間的優(yōu)化

只是采用多種渠道推廣還是不夠的:某些渠道可能針對(duì)特定的某款應(yīng)用更為有效。所以定期比較各項(xiàng)支出和收效會(huì)更清晰地把握最優(yōu)的投放方案。

5.忽略渠道內(nèi)的優(yōu)化

把資金轉(zhuǎn)移到表現(xiàn)最好的渠道上只是第一步——真正要獲得收益最大化,還要跟深層地追究直到某個(gè)特定的廣告,競(jìng)價(jià)和目標(biāo)選項(xiàng)。也許某一渠道上最有力的廣告會(huì)在另一渠道上失利,也許會(huì)在某個(gè)表現(xiàn)低迷的渠道上發(fā)現(xiàn)最有價(jià)值的一部分流量。

6.最有力的廣告持續(xù)飽和

人人都愛(ài)千里馬——但是如果發(fā)現(xiàn)一支表現(xiàn)出眾的廣告,要留意不要過(guò)度依賴于它以免導(dǎo)致受眾疲軟。要定期地更新廣告來(lái)避免收效衰退。

7.多種分析和報(bào)告混淆判斷

絕大多數(shù)的廣告渠道都會(huì)提供一流的回饋來(lái)追蹤成效,但是對(duì)于整個(gè)戰(zhàn)役要有綜合的視角。不幸的是,如果把各種迥異的渠道紛紛都列出一份報(bào)告,那面對(duì)所有的數(shù)據(jù)和分析就是一片混亂。所以要找一個(gè)靠譜的合作伙伴能把整個(gè)營(yíng)銷戰(zhàn)場(chǎng)整合在一起,讓人一目了然(包括激勵(lì)、無(wú)激勵(lì)、實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià)、社交、電郵、2D和其他所有的應(yīng)用營(yíng)銷手段)。

8.激勵(lì)渠道的投放過(guò)于吝嗇

激勵(lì)性的下載渠道對(duì)于刺激下載量和忠實(shí)用戶的產(chǎn)生都非常有效——但是不包括半途而廢的情況。當(dāng)投放激勵(lì)渠道的時(shí)候,要保證投入足夠資金達(dá)到在App Store的排名爬升:在排名爬升中獲取到的有機(jī)用戶才是這個(gè)渠道的真正財(cái)富。

9.爆發(fā)過(guò)快

爆發(fā)是指將營(yíng)銷資金在非常短的時(shí)間間隔內(nèi)投放來(lái)拉動(dòng)下載量和忠實(shí)用戶的手段,這會(huì)帶動(dòng)應(yīng)用排名,隨后進(jìn)一步產(chǎn)生更多的有機(jī)下載。但是如果只是在排行榜前端短期停留而耗盡資金,是不會(huì)帶來(lái)最好收益的:這樣的有機(jī)反應(yīng)需要一段時(shí)間來(lái)醞釀。“爆發(fā)然后維持”才是最好的策略,前期的推動(dòng)要配合后續(xù)數(shù)日的廣告推廣來(lái)支持新的排名,這樣才能生成更多的收效。

篇4

前言

截至今年3月底,據(jù)工信部的數(shù)據(jù),我國(guó)的智能手機(jī)用戶總數(shù)已達(dá)12.9億,同比增長(zhǎng)3.6%,其中4G用戶一季度增加6千萬(wàn)戶,我國(guó)4G用戶已達(dá)1.6億戶。伴隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,銜接有軟件和硬件升級(jí),人們已經(jīng)習(xí)慣了用手機(jī)做任何事情,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)滲透到我們生活中的方方面面,包括衣食住行。

那么作為一個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的從業(yè)者,特別是APP運(yùn)營(yíng)推廣圈的朋友們,該如何在海量的手機(jī)用戶中精準(zhǔn)的獲取到用戶呢?身處這樣一個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的大時(shí)代背景下,做app推廣就應(yīng)該站在不一樣的高度去縱觀全局,不能只為了推廣而去推廣,值得深思的問(wèn)題是我們?cè)撊绾巫龊眠\(yùn)營(yíng)?如何做好用戶?一切都是為了用戶,為了用戶的一切。推廣也是如此。

那么,今天我想要講的就是我們?cè)谶x擇渠道的時(shí)候,怎樣利用最低的成本找到精準(zhǔn)用戶獲取一手流量?

一.該考慮:如何選擇有效的渠道?

APP推廣渠道主要分為付費(fèi)和免費(fèi)合作兩種方式。流量為王的時(shí)代,免費(fèi)推廣基本上已經(jīng)失去了它原本的意義。我想說(shuō)的是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的行業(yè)里,時(shí)間其實(shí)比錢更重要,免費(fèi)的渠道雖然不花錢,但是花時(shí)間,時(shí)間和人力換算成成本,依然很高昂。

所以對(duì)于免費(fèi)渠道推廣我就不一一舉例說(shuō)明,今天主要講講付費(fèi)的渠道推廣。

現(xiàn)在市場(chǎng)上主流的APP從開(kāi)發(fā)環(huán)境和搭載系統(tǒng)上來(lái)區(qū)分主要分為三種類型,分別是ios版本、android版本和WP8系統(tǒng)。

所以,針對(duì)于這個(gè)不同系統(tǒng)的因素,我們?cè)谶x擇渠道的時(shí)候也要考慮進(jìn)去,以免你花錢買來(lái)的流量白白浪費(fèi),并且在對(duì)于推廣數(shù)據(jù)分析的時(shí)候影響你對(duì)渠道

首先,目前可供選擇的app推廣渠道都有哪些?

1.應(yīng)用市場(chǎng)下載渠道

(主要介紹安卓,因?yàn)閕os渠道相對(duì)單一)

根據(jù)艾瑞咨詢的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)分析顯示,目前安卓應(yīng)用日均下載量約為1.3億,這也是由于應(yīng)用市場(chǎng)和PC端各大軟件管家以及下載站起步較早,已經(jīng)培養(yǎng)了用戶的下載習(xí)慣,所以針對(duì)于app,各個(gè)軟件下載平臺(tái)已成為首選的應(yīng)用下載道。

一般情況,用戶初次的下載,都是來(lái)自推薦以及曝光性搜索。一些推廣人員研究某些市場(chǎng)的排名規(guī)則,進(jìn)行關(guān)鍵詞、評(píng)論、星級(jí),下載量等的優(yōu)化,更牛的推廣人員是直接占據(jù)大量熱門APP名稱,使用戶在搜索關(guān)鍵詞的時(shí)候命中這些熱門APP名稱 使自己的搜索結(jié)果排序靠前,以及優(yōu)化排行榜排名(刷榜),提升曝光。

為滿足推廣人員對(duì)于當(dāng)下熱門的第三方應(yīng)用市場(chǎng)渠道的推廣需求,有公司提供這種專業(yè)的推廣服務(wù),當(dāng)然不花錢你自己也能做,耗人耗力。不明白為什么這樣子的話,可以回過(guò)頭看前言部分。

應(yīng)用市場(chǎng)下載渠道的推廣成本與費(fèi)用,若按cpc計(jì)算大致為0.5元~1.5元不等;若按CPD大概為2~5元;至于CPT根據(jù)位置不同從幾千到幾萬(wàn)一天不等,不過(guò)我不推薦CPT這種方式。當(dāng)然有錢你可以做,

渠道優(yōu)勢(shì):用戶質(zhì)量相對(duì)來(lái)說(shuō)高,量大,可快速獲取用戶

渠道劣勢(shì):留存轉(zhuǎn)化低,做精準(zhǔn)用戶的應(yīng)用那就更難了,市場(chǎng)多達(dá)200家以上,主流市場(chǎng)十幾家左右,選擇一個(gè)靠譜的難,框架合作隨可降價(jià)但是維護(hù)成本高。

2.廣告聯(lián)盟以及wap流量渠道

廣告聯(lián)盟是很常見(jiàn)的一種推廣方式,我也一直向圈子里面的朋友推薦這種渠道,因?yàn)槲以诼?lián)盟里做過(guò)一段時(shí)間,深諳其道。雖然很多人對(duì)這種渠道提出來(lái)很多質(zhì)疑,比如,難以把控真假效果,量太小,占用資源太多,但是,我想說(shuō),你如果把研究如何做aso的這種精力放到研究這種小渠道的身上,我想大家也會(huì)開(kāi)辟一個(gè)新渠道出來(lái),眾多的質(zhì)疑以及廣告聯(lián)盟依然能活的這么瀟灑,自然有它存在的道理。

接下來(lái)就我個(gè)人的一點(diǎn)小見(jiàn)解和各位看官分享一下。

目前比較大的幾家聯(lián)盟如:友盟(別以為友盟就是一個(gè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)后臺(tái),其實(shí)他是做聯(lián)盟的)、億邦動(dòng)力、微云、有米、admod、力美等,其他的一些小聯(lián)盟那就更多了,市場(chǎng)上目前我知道的不下于100家。這么多的聯(lián)盟,這么多流量,我們?cè)撛趺礃拥暮煤美靡幌履兀?/p>

渠道推廣說(shuō)白了就是曝光,想盡一切辦法把自己的產(chǎn)品展示在用戶的面前,那么最好的曝光有哪些?視頻最直觀,其次是圖片加文字,用到最多的就是圖片文字,根據(jù)自己的產(chǎn)品不同選擇投放的廣告聯(lián)盟的不同選擇投放的網(wǎng)站以及位置的不同,適配相應(yīng)的文字圖片內(nèi)容,不斷試錯(cuò)優(yōu)化。試錯(cuò)上兩三個(gè)渠道,效果以及量級(jí)穩(wěn)定后,可以選在十來(lái)家一起投放。

在選擇類似這種小渠道的時(shí)候,千萬(wàn)注意多找?guī)准遥驗(yàn)檫@種渠道騙子還挺多,一般靠譜的優(yōu)質(zhì)渠道,你可以提出自己想要的要求(量級(jí)、留存、活躍度、約定結(jié)算日期等),然后定價(jià)、簽訂合同,后付款。我們的權(quán)限比較自由,這種渠道其實(shí)也是缺一手產(chǎn)品,我們就像一個(gè)中介,把有量的網(wǎng)站主聚合在一起,再去找產(chǎn)品。依賴于這種圈子過(guò)活的人真的不在少數(shù)。有些大聯(lián)盟用戶行為數(shù)據(jù)分析很專業(yè),比我們做的要精確得多的多。

費(fèi)用成本,按cpc 0.3元~0.8元,cps(激活成本1.5~3元)

渠道優(yōu)勢(shì):起量快,成本比較低廉,換量的人比較喜歡這種渠道,一般性合作后附款

渠道劣勢(shì):存在作弊行為,媒體維護(hù)成本高,用戶質(zhì)量一般。溝通監(jiān)控成本高,這種方式需要監(jiān)控訂單來(lái)保證用戶質(zhì)量,操作比較復(fù)雜

3.社會(huì)化營(yíng)銷渠道

除了以上提到的傳統(tǒng)渠道,近幾年來(lái)利用微博微信社交新聞媒體等社會(huì)化營(yíng)銷渠道推廣APP也成為很熱門的選擇。我圈子內(nèi)的朋友基本上每天都在圍繞著這些渠道討論推廣方案。渠道量確實(shí)很可觀,而且初期做這種渠道的許多產(chǎn)品夸張地說(shuō)真是“一夜暴富”,因?yàn)槲覀儺a(chǎn)品所需有的用戶基本上都在這些渠道里面,任何產(chǎn)品,不管你需要多么精準(zhǔn)的用戶他都隱藏在這些渠道里。說(shuō)到此,那我們?cè)诖祟惽赖臅r(shí)候,該如何有效利用?該如何規(guī)避一些問(wèn)題?

由此,社會(huì)化渠道面臨一個(gè)最常見(jiàn)的問(wèn)題,就是無(wú)法衡量在口碑傳播過(guò)中產(chǎn)生的真正下載量。另外,口碑營(yíng)銷的傳播其實(shí)與產(chǎn)品本身有密切效果。產(chǎn)品是否真正有價(jià)值,能夠刺激用戶去使用也是很重要的一部分。但營(yíng)銷的價(jià)值在于放大產(chǎn)品某一方面的優(yōu)點(diǎn),或者包裝一個(gè)噱頭,需要產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)人員精心策劃,有步驟有節(jié)奏的去進(jìn)行營(yíng)銷,才能收到良好效果。

渠道類別:騰訊系(廣點(diǎn)通、智慧推)百度系(百度貼吧、百度百通、百度直通車)新浪(粉絲通、扶翼、九宮格)今日頭條信息流陌陌信息流、網(wǎng)易、搜狐等

費(fèi)用成本:每個(gè)渠道推廣方式是不一樣的,競(jìng)價(jià)模式,按曝光展示點(diǎn)擊下載等都有,但是基本核算成一個(gè)下載的話跨度比較大3-15元/下載。

渠道優(yōu)勢(shì):精準(zhǔn)化獲取定向用戶,用戶質(zhì)量比較高,品牌曝光比較好,效果可控

渠道劣勢(shì):在目前未能全面有效的一個(gè)統(tǒng)計(jì)后臺(tái)分析成本,只針對(duì)于當(dāng)天的數(shù)據(jù)來(lái)判斷成本的話顯得比較高,以至于讓我們無(wú)法判別這種渠道到底是什么樣的效果。

4.廠商預(yù)裝以及刷機(jī)

對(duì)很多有實(shí)力的大公司來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,拉卡拉被聯(lián)想控股,預(yù)裝聯(lián)想手機(jī)屬于內(nèi)部資源置換,如果要拓展外部廠商資源,資金不充足的話不是首選渠道。

費(fèi)用成本:按照預(yù)裝量付費(fèi)價(jià)格在0.5元~1元之間,cpa按照激活付費(fèi)1.5元~4元不等。

渠道優(yōu)勢(shì):量大,平均成本不算高。

渠道劣勢(shì):跟進(jìn)成本高,用戶類型廣,精準(zhǔn)用戶比例相比其他渠道偏低。

二.怎么樣投放廣告?

有一句話做渠道的人都清楚,這句話,讓所有的老板無(wú)奈,甚至成為一些人的借口,這句話是:我們知道有一半廣告費(fèi)是在浪費(fèi),但是沒(méi)人知道是哪一半。

那么我們?nèi)绾尾拍茏審V告的效果達(dá)到最大化呢?

確定產(chǎn)品目標(biāo)人群的時(shí)間以及分布,現(xiàn)在都在講精準(zhǔn)化營(yíng)銷,這個(gè)說(shuō)法是對(duì)的,但是沒(méi)有人做得到,因?yàn)槟阍儆斜臼拢阋膊豢赡軙r(shí)刻知道每個(gè)人的行為,更何況那么多用戶,所以在選擇產(chǎn)品投放渠道的時(shí)候,我們首先要分析你的目標(biāo)用戶的行為喜好興趣等等這些因素,找到他們都隱藏在哪里,做到這點(diǎn)以后,我們?cè)偃フ业剿x渠道對(duì)應(yīng)的欄目位置配合相關(guān)素材文字去做精準(zhǔn)投放。其次,最簡(jiǎn)單的才是最有效的,所投放的廣告如果偏離的目標(biāo)用戶群體的瀏覽習(xí)慣,那也是失敗的,更重要的是渠道推廣是需要媒體傳播配合的,但同時(shí)需要避免轟炸式爛廣告,這樣同樣會(huì)玩壞用戶。

下面我為各位分析一下,渠道推廣時(shí)需要怎么樣去判斷一個(gè)渠道成功與否。

1.品牌曝光

曝光量是廣告主品牌在受眾面前出現(xiàn)次數(shù)的體現(xiàn),是產(chǎn)生點(diǎn)擊、反饋的前提。大量的品牌曝光有利于加深受眾對(duì)品牌產(chǎn)品的認(rèn)識(shí),進(jìn)而提升品牌影響力。

2.下載激活(沖榜和留存)

下載激活主要針對(duì)專業(yè)和游戲客戶,他們推廣的主要需求在于其產(chǎn)品的沖榜以及獲取更多的真實(shí)用戶。利用各種推廣方式使客戶產(chǎn)品名列榜單前列,通常情況下,榜單排名決定了自然真實(shí)下載的用戶。

3.訂單銷量

主要針對(duì)于電商類客戶,客戶轉(zhuǎn)化率是電商界人士最關(guān)心的一個(gè)指標(biāo),真金白銀的廣告費(fèi)究竟起了多大效果?帶來(lái)了多少訂單?為達(dá)到提高訂單銷量的效果,廣告的展示方式和展示內(nèi)容需要與用戶的使用習(xí)慣深度契合。

4.促銷活動(dòng)

諸如教育類、汽車類客戶,為提升品牌影響力,經(jīng)常以培訓(xùn)、試駕等促銷活動(dòng)的形式進(jìn)行推廣。

通常情況下,廣告主在沖榜的預(yù)算最多,達(dá)到50%,一般新產(chǎn)品上架都要先做沖榜,據(jù)運(yùn)營(yíng)高手透露,新品App下載量達(dá)到10萬(wàn)以上才能進(jìn)到榜單前100,如果不做沖榜新產(chǎn)品很難被用戶看到。

三.總結(jié)

篇5

我們有五個(gè)必須注意的階段,經(jīng)過(guò)這五個(gè)階段的優(yōu)化,任何一款產(chǎn)品都可能有效地增加被玩家發(fā)現(xiàn)的幾率。

第一階段:研究以及團(tuán)隊(duì)合作

想要把一款游戲推向市場(chǎng),它的起始點(diǎn)絕對(duì)不會(huì)是上市的那一刻,在這之前我們必須經(jīng)過(guò)不斷的研究。我們需要和產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)密切合作,以確定整個(gè)游戲的主題和游戲玩法,通過(guò)對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手用戶的調(diào)查,我們可以更好地識(shí)別出哪些元素會(huì)讓玩家更感興趣。找到適當(dāng)?shù)闹黝}和玩法真的可以擴(kuò)大玩家對(duì)于一款游戲的感興趣程度,如果在前期就把這些東西做好的話,那么這將大大降低未來(lái)的宣傳成本。

如果你有一個(gè)小的團(tuán)隊(duì)專門去做這些事的話,那將再好不過(guò)了,由一個(gè)專業(yè)的小團(tuán)隊(duì)來(lái)評(píng)估當(dāng)下哪些主題更容易吸引玩家注意,而得出的結(jié)論將指導(dǎo)你制作游戲的方向。一旦確定主題的話,你應(yīng)該保證你的游戲有著非凡的創(chuàng)意,不要限制自己的思維,也不要覺(jué)得新創(chuàng)意有可能不被玩家接受,只要把你的創(chuàng)意交給測(cè)試,他們會(huì)告訴你這些創(chuàng)意是不是真的會(huì)被玩家接受。

第二階段:圖標(biāo)和截圖的優(yōu)化

在確定了主題和玩法之后,我們就應(yīng)該注意下一步工作了。經(jīng)過(guò)研究發(fā)現(xiàn),在電子市場(chǎng)中,游戲的評(píng)分、圖標(biāo)、以及截圖會(huì)對(duì)游戲下載量產(chǎn)生巨大的影響。在游戲未上市時(shí),我們無(wú)法對(duì)游戲評(píng)分做任何工作,而游戲圖標(biāo)和截圖則是我們可以控制的。

圖標(biāo)

圖標(biāo)對(duì)于一款手機(jī)游戲來(lái)說(shuō)是一件非常重要的事,經(jīng)驗(yàn)告訴我們,一個(gè)改進(jìn)后的圖標(biāo)可能會(huì)帶來(lái)翻倍的下載量。

在GREE,我們會(huì)繪制出大量的圖標(biāo),無(wú)論是在線調(diào)查、Banners測(cè)試、AB測(cè)試。從數(shù)量上說(shuō)的話,一般我們會(huì)準(zhǔn)備20個(gè)游戲圖標(biāo),在這些測(cè)試中選擇5-10個(gè),而這5-10個(gè)圖標(biāo)還要再經(jīng)過(guò)一次同樣的步驟最終選出最好的3-5個(gè),而最終游戲測(cè)試階段,我們?cè)龠x出用戶最喜歡的那一個(gè)。

截圖

展示游戲截圖是玩家對(duì)于一款游戲最直觀的認(rèn)識(shí)方式,在截圖中,我們必須充分展示這款游戲的游戲內(nèi)容以及哪些特有的玩法,否則玩家看到和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手幾乎差不多的截圖時(shí),誰(shuí)還會(huì)有興趣下載我們的游戲呢?上架測(cè)試時(shí)就要不斷判斷到底哪些截圖會(huì)更吸引玩家的注意。

第三階段:不間斷的測(cè)試工作

一旦游戲測(cè)試版的時(shí)候,你的測(cè)試工作就算正式開(kāi)始了,我們喜歡首先在北美地區(qū)上架游戲,因?yàn)檫@個(gè)地區(qū)的數(shù)據(jù)比較有普遍性,一般來(lái)說(shuō)北美地區(qū)的測(cè)試結(jié)果基本上可以反映出在全世界上架時(shí)的情況。

測(cè)試時(shí),你需要不果斷關(guān)注自己游戲的點(diǎn)擊量下載量,同時(shí)另一點(diǎn)重要的地方是,你也要關(guān)注競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手游戲的表現(xiàn)。

對(duì)于測(cè)試,我們當(dāng)然希望你能在谷歌商店以及蘋果商店同時(shí)進(jìn)行,不過(guò)有一點(diǎn)要注意的是,谷歌商店的游戲可以隨意改變游戲名、圖標(biāo)、截圖以及應(yīng)用描述,而在蘋果商店里,想要修改的話,是需要提出申請(qǐng)的。

一般來(lái)說(shuō),我們需要至少六周的時(shí)間獲取一款游戲的相關(guān)測(cè)試數(shù)據(jù),在這六周內(nèi),你可以關(guān)注用戶轉(zhuǎn)化率,可以關(guān)注不同的圖標(biāo)和截圖對(duì)用戶帶來(lái)的影響等等,而這些數(shù)據(jù)對(duì)于游戲正式上線是非常有幫助的。

第四階段:正式上架

許多前期準(zhǔn)備工作已經(jīng)完成,而這一階段可以說(shuō)是最簡(jiǎn)單的步驟了,提交最吸引玩家的圖標(biāo)、截圖和應(yīng)用描述吧。

第五階段:后期維護(hù)以及更新

這一階段是很容易被開(kāi)發(fā)商忽略的一個(gè)階段。其實(shí)游戲并非上架就算完事了,對(duì)于已經(jīng)上架的游戲,我們依然應(yīng)該對(duì)其保持不斷的更新,更換新圖標(biāo)和更新游戲內(nèi)容都是不錯(cuò)的刺激下載的辦法。

篇6

APP運(yùn)營(yíng)推廣戰(zhàn)略基本定調(diào)為:線上導(dǎo)流量、新媒體做品牌、線下做擴(kuò)展。

一、線上渠道

1.基礎(chǔ)上線

各大手機(jī)廠商市場(chǎng)、第三方應(yīng)用商店、大平臺(tái)、PC下載站、手機(jī)WAP站、收錄站、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用推薦媒體等等基本可以覆蓋Android版本渠道:推廣的第一步是要上線,這是最基礎(chǔ)的。無(wú)需砸錢,只需最大范圍的覆蓋。筆者多年以來(lái)一直認(rèn)同鋪的越廣產(chǎn)品推的越好這個(gè)死理。

安卓AppStore渠道:百度、騰訊、360、阿里系、華為、小米、聯(lián)想、酷派、OPPO、VIVO、金立、魅族、Google Play、其他互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)品牌、豌豆莢、機(jī)鋒、安智、PP助手、刷機(jī)助手、手機(jī)管家等等;

運(yùn)營(yíng)商渠道:MM社區(qū)、沃商店、天翼空間、華為智匯云、騰訊應(yīng)用中心等;

PC端:百度應(yīng)用、手機(jī)助手、軟件管家等;

Wap站:泡椒、天網(wǎng)、樂(lè)訊、宜搜等;

Web下載站:天空、華軍、非凡、綠軟等;

iOS版本渠道:AppStore、91助手、PP助手、同步推、快用蘋果助手、iTools、限時(shí)免費(fèi)大全、愛(ài)思助手等;

交易渠道:A5交易之APP欄目、中國(guó)APP交易平臺(tái)、中國(guó)APP資源交易網(wǎng)等等。

日前,APP交易成為APP活躍的主要市場(chǎng)之一,在中國(guó)最大的交易平臺(tái)A5交易(a5.net)上,APP交易欄目中,也活躍著一批值得投資的APP,致力打造最大站長(zhǎng)交流學(xué)習(xí)賺錢平臺(tái)的A5交易,在承接域名、網(wǎng)站、程序源碼等交易中介業(yè)務(wù)之外,打造出的APP交易欄目雖不是APP推廣的主要渠道,但也從側(cè)面展現(xiàn)了APP市場(chǎng)的活躍、APP推廣與運(yùn)營(yíng)需求的急迫。

2、運(yùn)營(yíng)商渠道推廣

中國(guó)移動(dòng),中國(guó)電信,中國(guó)聯(lián)通的用戶基數(shù)較大,可以將產(chǎn)品預(yù)裝到運(yùn)營(yíng)商商店,借力于第三方?jīng)]有的能力,如果是好的產(chǎn)品,還可以得到其補(bǔ)助和扶植。市場(chǎng)部門要有專門的渠道專員負(fù)責(zé)與運(yùn)營(yíng)商溝通合作,出方案進(jìn)行項(xiàng)目跟蹤。

3、第三方商店

由于進(jìn)入早,用戶積累多,第三方商店成為了很多APP流量入口,全國(guó)有近百家第三方應(yīng)用商店。渠道專員要準(zhǔn)備大量素材,測(cè)試等與應(yīng)用市場(chǎng)對(duì)接。各應(yīng)用市場(chǎng)規(guī)則不一,如何與應(yīng)用市場(chǎng)負(fù)責(zé)人溝通,積累經(jīng)驗(yàn)與技巧至關(guān)重要。資金充足的情況下,可以投放一些廣告位及推薦等。

4、手機(jī)廠商商店

大廠家都在自己品牌的手機(jī)里預(yù)裝商店,如聯(lián)想樂(lè)商店,HTC市場(chǎng),opponearme,魅族市場(chǎng),moto智件園等。渠道部門需要較多運(yùn)營(yíng)專員來(lái)跟手機(jī)廠商商店接觸。

5、積分墻推廣

“積分墻”是在一個(gè)應(yīng)用內(nèi)展示各種積分任務(wù)(下載安裝推薦的優(yōu)質(zhì)應(yīng)用、注冊(cè)、填表等),以供用戶完成任務(wù)獲得積分的頁(yè)面。用戶在嵌入積分墻的應(yīng)用內(nèi)完成任務(wù),該應(yīng)用的開(kāi)發(fā)者就能得到相應(yīng)的收入。積分墻起量快,效果顯而易見(jiàn)。

大部分是采用CPA形式,價(jià)格1-3元不等。但以活躍用戶等綜合成本考量,成本偏高,用戶留存率低。業(yè)內(nèi)公司有tapjoy,微云,有米,萬(wàn)普等。積分墻適合大型有資金,需要盡快發(fā)展用戶的團(tuán)隊(duì)。

6、刷榜推廣

這種推廣乃非正規(guī)手段,但是在國(guó)內(nèi)非常的受歡迎,畢竟絕大部分蘋果手機(jī)用戶都會(huì)實(shí)用APPStore去下載APP。如果你的APP直接都在前幾名的位置,當(dāng)然可以快速獲得用戶的關(guān)注,同時(shí)獲得較高的真實(shí)下載量。

不過(guò),刷榜的價(jià)格是比較高的,國(guó)內(nèi)榜top25名的價(jià)格在每天1萬(wàn)元左右,top5的價(jià)格每天需要兩萬(wàn)多。由于這種推廣成本比較高,所以一般會(huì)配合新聞炒作一起搞,這樣容易快速的出名。

7、社交平臺(tái)推廣

目前主流的智能手機(jī)社交平臺(tái),潛在用戶明確,能很快的推廣產(chǎn)品。這類推廣基本采用合作分成方式,合作方法多樣。業(yè)內(nèi)公司有微云,九城,騰訊,新浪等。

8、廣告平臺(tái)

起量快,效果顯而易見(jiàn)。成本較高,以目前主流平臺(tái)為例,CPC價(jià)格在0.3-0.8元,CPA在1.5元-3元之間。不利于創(chuàng)業(yè)融資前的團(tuán)隊(duì)推廣使用。業(yè)內(nèi)公司有admob,多盟,微云,有米,點(diǎn)入等。

9、換量

換量主要有兩種方式:

應(yīng)用內(nèi)互相推薦:這種方式可以充分利用流量,增加曝光度和下載量,量級(jí)不大,但曝光度不錯(cuò),有內(nèi)置推薦位的應(yīng)用可以相互進(jìn)行換量,但這需要以一定的用戶量作為基礎(chǔ)。

買量換量:如果自身無(wú)法給某一應(yīng)用帶量或者量很小,可以找網(wǎng)盟跑量,以換取應(yīng)用商店優(yōu)質(zhì)的資源位或者折算成錢進(jìn)行推廣。這種方式也是比較實(shí)用的方式,包括應(yīng)用寶、小米等在內(nèi)的商店都可以換量,通過(guò)某些,還能跟360等進(jìn)行換量,可能會(huì)比直接在360做CPT有更好的效果。

10、AppStore搜索榜

現(xiàn)在多盟等公司已經(jīng)可以做到保上榜了,一般這種噱頭比較大,如果產(chǎn)品不行最終還是會(huì)走下榜單。

二、線下渠道

1、手機(jī)廠商預(yù)裝

出廠就存在,用戶轉(zhuǎn)化率高,最直接發(fā)展用戶的一種方式。用戶起量周期長(zhǎng),從提交測(cè)試包測(cè)試-過(guò)測(cè)試-試產(chǎn)-量產(chǎn)-銷售到用戶手中需要3-5個(gè)月時(shí)間。

推廣成本:應(yīng)用類產(chǎn)品預(yù)裝量付費(fèi)價(jià)格在3元左右不等,CPA方式價(jià)格在1.5-5元不等。游戲類產(chǎn)品,采取免費(fèi)預(yù)裝,后續(xù)分成模式,CPA價(jià)格在2-3元之間,通常為小包單機(jī)產(chǎn)品;

業(yè)內(nèi)公司:華為,中興,酷派,TCL,波導(dǎo),OPPO,魅族,海信等;

操作難點(diǎn):品牌眾多,人員層級(jí)多,產(chǎn)品項(xiàng)目多,需要有專業(yè)的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行針對(duì)性的推薦與維護(hù)關(guān)系。

2、水貨刷機(jī)

起量快,基本上2-4天就可以看到刷機(jī)用戶,數(shù)量大,基本上一天可以刷幾萬(wàn)臺(tái)。重刷現(xiàn)象嚴(yán)重,基本上一部手機(jī)從總批到渠道到店面會(huì)被刷3-5次,推廣成本劇增,用戶質(zhì)量差,不好監(jiān)控。基本上刷機(jī)單一軟件CPA在1-2元,包機(jī)一部機(jī)器價(jià)格在5-10元之間。

業(yè)內(nèi)公司:各大國(guó)包省包,地級(jí)市零售連鎖渠道、酷樂(lè)無(wú)限,樂(lè)酷,XDA、刷機(jī)精靈、愛(ài)施德、天音通訊、斯凱、金玉滿堂、鼎開(kāi)互聯(lián)等等。

3、行貨店面

用戶質(zhì)量高,粘度高,用戶付費(fèi)轉(zhuǎn)化率高,見(jiàn)用戶速度快。店面多,店員培訓(xùn)復(fù)雜,需要完善的考核及獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。基本上CPA價(jià)格在1.5-3元之間,預(yù)裝價(jià)格在0.5-1元之間。業(yè)內(nèi)公司:樂(lè)語(yǔ),中復(fù),天音,中郵,蘇寧、國(guó)美、恒波、中域電訊等。

三、新媒體營(yíng)銷

1、內(nèi)容策劃

內(nèi)容策劃前需做好受眾定位,分析得出核心用戶特征,堅(jiān)持原創(chuàng)內(nèi)容的產(chǎn)出,在內(nèi)容更新上保持一天三條左右有趣的內(nèi)容。抓住當(dāng)周或當(dāng)天的熱點(diǎn)跟進(jìn)。創(chuàng)意,還是創(chuàng)意,讓你的產(chǎn)品講故事,擬人化。

2、品牌基礎(chǔ)推廣

百科類推廣:在百度百科建立品牌詞條,建立SEO體系和百度指數(shù);

問(wèn)答類推廣:在百度知道,搜搜問(wèn)答,新浪愛(ài)問(wèn),百度經(jīng)驗(yàn)等網(wǎng)站建立問(wèn)答。

垂直社區(qū):在知乎,豆瓣,微博等社交網(wǎng)絡(luò),要有相應(yīng)的內(nèi)容存在。

3、論壇,貼吧推廣

機(jī)鋒、安卓、安智….在手機(jī)相關(guān)網(wǎng)站的底端都可以看到很多的行業(yè)內(nèi)論壇。建議推廣者以官方貼、用戶貼兩種方式發(fā)帖推廣,同時(shí)可聯(lián)系論壇管理員做一些活動(dòng)推廣。發(fā)完貼后,應(yīng)當(dāng)定期維護(hù)好自己的帖子,及時(shí)回答用戶提出的問(wèn)題,搜集用戶反饋的信息,以便下個(gè)版本更新改進(jìn)。

第一陣容:機(jī)鋒論壇、安卓論壇、安智論壇等;

第二陣容:魔趣網(wǎng)、安卓論壇、魅族論等;

第三陣容:風(fēng)暴論壇、木螞蟻論壇、DOSPY論壇。

4、微博推廣

內(nèi)容:將產(chǎn)品擬人化,講故事,定位微博特性,堅(jiān)持原創(chuàng)內(nèi)容的產(chǎn)出。在微博上抓住當(dāng)周或當(dāng)天的熱點(diǎn)跟進(jìn),保持一定的持續(xù)創(chuàng)新力;

互動(dòng):關(guān)注業(yè)內(nèi)相關(guān)微博賬號(hào),保持互動(dòng),提高品牌曝光率;

活動(dòng):必要時(shí)候可以策劃活動(dòng),微博轉(zhuǎn)發(fā)等。

5、微信推廣

微信公眾號(hào)的運(yùn)營(yíng)推廣需要一定時(shí)間沉淀,這里可以參考幾步曲:

內(nèi)容定位:結(jié)合產(chǎn)品做內(nèi)容聚合推薦,內(nèi)容不一定要多,但是一定要精并且符合微信號(hào)的定位;

種子用戶積累:初期可以給定個(gè)KPI指標(biāo),500個(gè)粉絲一個(gè)門檻,種子用戶可以通過(guò)同事好友,合作伙伴推薦,微博引流,官網(wǎng)引流等;

小號(hào)積累:開(kāi)通微信小號(hào),每天導(dǎo)入目標(biāo)客戶群;

小號(hào)導(dǎo)大號(hào):通過(guò)小號(hào)的粉絲積累推薦微信公眾號(hào),將粉絲導(dǎo)入到微信公眾號(hào);

微信互推:當(dāng)粉絲量達(dá)到一定預(yù)期后,可以加入一些微信互推群。

6、PR傳播

PR不是硬廣告,學(xué)會(huì)給你的投資人、員工、用戶講一個(gè)感動(dòng)人的故事非常重要。互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代人人都是他媽的媒體,無(wú)論微博、微信公眾號(hào)、媒體網(wǎng)站的專欄或各大社交網(wǎng)站,我得去研究如何利用這些平臺(tái)來(lái)講述一個(gè)好的品牌的故事,反之,這些平臺(tái)也會(huì)是用戶對(duì)品牌產(chǎn)生UGC的最好渠道。

在初創(chuàng)公司,作為PR需要把公司每一個(gè)階段的方向都了解透徹,然后學(xué)會(huì)向市場(chǎng)、投資人、用戶傳遞一個(gè)有力的聲音,這個(gè)聲音并不是生硬的廣而告之,而是拋出一個(gè)話題讓大家對(duì)你的故事所感興趣,并帶動(dòng)大家如何把興趣引到你的產(chǎn)品上來(lái),最好形成行業(yè)的熱議話題。

以下有幾個(gè)策略:

用日常稿件保持穩(wěn)定的曝光

我們會(huì)定期做一張傳播規(guī)劃表,每個(gè)月要根據(jù)公司和產(chǎn)品的變化來(lái)決定該向外界傳遞什么聲音,恰當(dāng)?shù)谋磉_(dá)和持續(xù)的內(nèi)容產(chǎn)出會(huì)讓公司的曝光度及行業(yè)的關(guān)注度逐漸提高。

維護(hù)好已有的媒體資源,積極擴(kuò)展新資源

對(duì)于自己原來(lái)熟識(shí)的記者和媒體,我仍會(huì)保持續(xù)的溝通和交流,告訴他們,我們的團(tuán)隊(duì)在做怎么樣的一件事。深信只有反復(fù)的溝通,才會(huì)把故事的閃光點(diǎn)打磨得抓住人心。而作為PR也更能及時(shí)嗅到媒體關(guān)注的興趣點(diǎn),為下一次的報(bào)道梳理做好充分準(zhǔn)備。在創(chuàng)業(yè)公司對(duì)PR的經(jīng)費(fèi)并不是非常充足的情況下,我們需要仔細(xì)去分析,在什么樣的發(fā)展階段和進(jìn)度,需要利用的什么樣的途徑和資源去支撐公司的發(fā)聲和觀點(diǎn)。所以我們對(duì)自己的要求是每周都有計(jì)劃的去拓展一些新的媒體資源,這樣能為之后做事件輸出時(shí)能有合適的渠道的進(jìn)行支撐。

選擇的渠道決定了傳播的效果

說(shuō)什么故事,用哪種方式呈現(xiàn)傳播效果會(huì)最佳,這對(duì)于渠道的選擇就顯得尤為重要。比如對(duì)于公司創(chuàng)始人的一些采訪,我們可能更傾向于行業(yè)及財(cái)經(jīng)相關(guān)的權(quán)重高的紙媒,有利于大面積的帶動(dòng)傳播;對(duì)于產(chǎn)品的發(fā)聲,我們更傾向于科技類的新媒體,在行業(yè)內(nèi)能引起更快速的關(guān)注力;而對(duì)于事件話題性的新聞,我們更青睞于選擇大型門戶類網(wǎng)站。

對(duì)于自媒體這領(lǐng)域,實(shí)力參差不齊,選擇有中立觀點(diǎn)和實(shí)力派的自媒體發(fā)聲,不失為好的選擇。但是成本對(duì)創(chuàng)業(yè)公司來(lái)說(shuō),并不是性價(jià)比最高的。而對(duì)于電視媒體,選擇對(duì)和你潛在用戶相吻合的節(jié)目,是一個(gè)能快速讓產(chǎn)品呈爆發(fā)式增長(zhǎng)的途徑.

做好對(duì)營(yíng)銷傳播效果的評(píng)估

這些可能包括人群的覆蓋率、點(diǎn)擊量、閱讀量,點(diǎn)贊量等。每一次的數(shù)據(jù),都會(huì)告訴你下一次的內(nèi)容應(yīng)該怎樣做得更贊。而PR作為連接內(nèi)外的橋梁,最好也要藏身于用戶中間,在深度溝通中突出品牌的個(gè)性。

7、事件營(yíng)銷

事件營(yíng)銷絕對(duì)是個(gè)體力活和腦力活,這需要整個(gè)團(tuán)隊(duì)保持敏銳的市場(chǎng)嗅覺(jué),此外還需要有強(qiáng)大的執(zhí)行力,配合一定的媒體資源,事件才得以在最快的速度推出去。

事件營(yíng)銷的前提必須是團(tuán)隊(duì)成員需要每天接觸大量新鮮的資訊,把這些信息整合,也需要養(yǎng)成隨時(shí)記錄下一些閃現(xiàn)的靈感創(chuàng)意并和成員們及時(shí)分享碰撞。對(duì)于能貼上產(chǎn)品的創(chuàng)意點(diǎn)結(jié)合點(diǎn),我們會(huì)馬上進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,對(duì)事件的始終進(jìn)行推理,若確定方案可行,那么馬上做出與之匹配的傳播計(jì)劃,開(kāi)始做項(xiàng)目預(yù)算并一邊準(zhǔn)備好渠道資源。

8、數(shù)據(jù)分析

每周花一些時(shí)間去認(rèn)真分析每一條微博、微信、每一個(gè)渠道背后的數(shù)據(jù),你一定會(huì)發(fā)現(xiàn)傳播度高的內(nèi)容背后的契合點(diǎn)和關(guān)聯(lián)性。這樣非常有利于自己官方微博、微信內(nèi)容質(zhì)量的提升,運(yùn)營(yíng)起來(lái)也更接地氣。

9、“牛皮癬式營(yíng)銷”

線下推廣不建議做浪費(fèi)人力物力的發(fā)傳單等等。了解當(dāng)?shù)厍闆r,在有把握的前提下,建議在熱點(diǎn)區(qū)域放置可移動(dòng)的廣告位,或者在地面上刷二維碼,并且以人民群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式比如下載APP送禮品等形式搞噱頭營(yíng)銷,最好是被城管給趕走,這樣效果會(huì)更好。

10、撕逼營(yíng)銷

撕逼前:

找一家你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,公司成立五人小組,從互聯(lián)網(wǎng)、人脈圈里海量尋找和歸納總結(jié)對(duì)方公司和產(chǎn)品的弱點(diǎn),找到一個(gè)最有可能爆發(fā)的點(diǎn),制定一個(gè)作戰(zhàn)方案出來(lái),這個(gè)方案一定要具有傳播性、話題性、撕逼性方可,最后設(shè)置執(zhí)行組,專職負(fù)責(zé)撕逼,事前可簡(jiǎn)單通知關(guān)系要好的媒體做放風(fēng),并準(zhǔn)備好相應(yīng)的產(chǎn)品推廣方案。

撕逼中:

不管對(duì)方說(shuō)什么,你不斷重復(fù)五人小組數(shù)日研究出來(lái)的對(duì)方軟肋即可,并時(shí)不時(shí)把目光引導(dǎo)自己產(chǎn)品上來(lái)。

篇7

【關(guān)鍵詞】農(nóng)田水利推廣專項(xiàng) AHP模型 模糊綜合評(píng)價(jià)

水利是國(guó)民經(jīng)濟(jì)的命脈,為進(jìn)一步推動(dòng)水利科技推廣應(yīng)用,浙江省級(jí)財(cái)政部門于2009年設(shè)立了水利科技推廣專項(xiàng)資金,2009~2012年間已累計(jì)投資資金1725萬(wàn),帶動(dòng)地方財(cái)政投入4814.5萬(wàn)元,共投資水利科技推廣專項(xiàng)項(xiàng)目118個(gè),推廣應(yīng)用新產(chǎn)品新技術(shù)共40項(xiàng),包括各種類型的防災(zāi)減災(zāi)、水資源與水土保持、清淤及人工河道開(kāi)挖、水質(zhì)消毒等,覆蓋浙江省多個(gè)地區(qū),其中12項(xiàng)典型項(xiàng)目最具有代表性,這些項(xiàng)目應(yīng)該滿足技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、生態(tài)、社會(huì)四方面的要求,做到經(jīng)濟(jì)合理、技術(shù)可行、環(huán)保有效、社會(huì)認(rèn)可。為能更準(zhǔn)確的分析水利科技推廣專項(xiàng)的綜合效益,提高我省水利科技建設(shè)與管理中的技術(shù)效率,需要建立一套水利科技推廣專項(xiàng)績(jī)效的一般評(píng)價(jià)體系,制定合理規(guī)范的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),并對(duì)水利科技推廣的單項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行系統(tǒng)的綜合評(píng)價(jià)。

結(jié)合現(xiàn)階段浙江省水利項(xiàng)目的基本特征,將影響水利科技推廣的因素可歸結(jié)為技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、社會(huì)以及生態(tài)四個(gè)方面。本文通過(guò)國(guó)內(nèi)外學(xué)者關(guān)于農(nóng)田水利科技推廣評(píng)價(jià)的研究進(jìn)行綜述:評(píng)價(jià)內(nèi)容主要集中在水利科技推廣項(xiàng)目產(chǎn)生的生態(tài)效益和經(jīng)濟(jì)效益,主要的研究學(xué)者有張寧、俞雅乖、劉石成、唐忠、鄭家喜等。根據(jù)國(guó)內(nèi)外學(xué)者對(duì)項(xiàng)目評(píng)價(jià)的研究,國(guó)家各類水利項(xiàng)目的績(jī)效評(píng)價(jià)要求,通過(guò)參考有關(guān)標(biāo)準(zhǔn)、結(jié)合文獻(xiàn)和調(diào)查表的情況建立一套評(píng)價(jià)指標(biāo)體系,通過(guò)AHP模型分別對(duì)浙江省12項(xiàng)典型水利科技推廣項(xiàng)目測(cè)算評(píng)分,從而進(jìn)行推廣專項(xiàng)績(jī)效的綜合評(píng)價(jià)。

一、理論模型與研究方法

(一)理論模型

層次分析法運(yùn)用的主要步驟是:(1)建立層次結(jié)構(gòu),即將水利科技推廣項(xiàng)目績(jī)效這一復(fù)雜問(wèn)題分層,目標(biāo)層是項(xiàng)目綜合效益,準(zhǔn)則層是經(jīng)濟(jì)效益、技術(shù)效益、生態(tài)效益和社會(huì)效益,指標(biāo)層的制定是參考各水利項(xiàng)目指標(biāo)體系以及該項(xiàng)目的實(shí)際情況制定的;(2)根據(jù)標(biāo)度評(píng)判準(zhǔn)則和專家打分建立各層級(jí)的判斷矩陣;(3)各層因素的權(quán)重計(jì)算;(4)進(jìn)行一致性檢驗(yàn);(5)計(jì)算各因素指標(biāo)的相對(duì)重要性排序。進(jìn)行一致性檢驗(yàn)的指標(biāo)有CI,其中CI=■(n為判斷矩陣階數(shù));CR為一致性比率,CR=CI/RI,當(dāng)CR

(二)研究方法

1.模型構(gòu)建依據(jù)。由于水利科技技術(shù)的推廣績(jī)效評(píng)價(jià)指標(biāo)包括技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、生態(tài)和社會(huì)四個(gè)方面,因此要進(jìn)行系統(tǒng)的綜合評(píng)價(jià),需要設(shè)計(jì)水利科技技術(shù)推廣的綜合評(píng)價(jià)函數(shù)。目前常用的方法很多,如模糊數(shù)學(xué)法、單指標(biāo)評(píng)價(jià)體系、綜合指標(biāo)評(píng)價(jià)模型等,本文以模糊數(shù)學(xué)為基本理論的綜合指標(biāo)評(píng)價(jià)法來(lái)設(shè)計(jì)水利科技技術(shù)綜合評(píng)價(jià)函數(shù):

2.基于AHP計(jì)算確定指標(biāo)權(quán)重。構(gòu)建評(píng)價(jià)指標(biāo)體系是系統(tǒng)評(píng)價(jià)水利科技推廣工作的有效途徑,其研究思路是:明確推廣項(xiàng)目的主體和客體,確定項(xiàng)目管理、項(xiàng)目完成、項(xiàng)目資金、項(xiàng)目效益等4個(gè)方面的評(píng)價(jià)內(nèi)容,設(shè)置評(píng)價(jià)指標(biāo),運(yùn)用水利推廣中心專家打分法確定各指標(biāo)內(nèi)涵、量化方法、評(píng)價(jià)參考標(biāo)準(zhǔn)等。

浙江省水利推廣項(xiàng)目綜合效益評(píng)價(jià)層次結(jié)構(gòu),由評(píng)判專家結(jié)合各地級(jí)市的實(shí)際情況,按照指標(biāo)組中各評(píng)價(jià)指標(biāo)的相對(duì)重要性進(jìn)行兩兩比較并逐層判斷評(píng)分(具體指標(biāo)詳見(jiàn)附表),最終構(gòu)造出各評(píng)估指標(biāo)的兩兩比較判斷矩陣共5個(gè),并利用MATLAB軟件計(jì)算各判斷矩陣的特征值和特征向量,對(duì)其做歸一化處理,即可求出各指標(biāo)相應(yīng)權(quán)重值。

二、數(shù)據(jù)來(lái)源與描述

本研究中公眾滿意度指標(biāo)的數(shù)據(jù)來(lái)源于筆者2013年暑期與五名研究生完成的問(wèn)卷調(diào)查。調(diào)查區(qū)域?yàn)閺恼憬∠嚓P(guān)9個(gè)地級(jí)市中隨機(jī)選取的村莊,每村隨機(jī)抽取16戶農(nóng)戶,以入戶訪談形式完成調(diào)查。調(diào)查共發(fā)放調(diào)查問(wèn)卷260份,累計(jì)回收有效問(wèn)卷233份,回收率為89.6%。114個(gè)指標(biāo)中9個(gè)定量指標(biāo)的數(shù)據(jù)來(lái)源于《浙江水利統(tǒng)計(jì)資料匯編2009~012》①、浙江省水利廳和各地級(jí)市相關(guān)部門提供的數(shù)據(jù)資料及調(diào)研統(tǒng)計(jì)。

三、結(jié)果與分析

結(jié)合判斷矩陣,依據(jù)上文給出的具體方法分別進(jìn)行層次單排序、層次總排序及一致性檢驗(yàn),最終得到了一級(jí)指標(biāo)、二級(jí)指標(biāo)的權(quán)重值,有關(guān)項(xiàng)目效益情況的三級(jí)指標(biāo),將依據(jù)不同典型技術(shù)項(xiàng)目而分別設(shè)

總體來(lái)看,12個(gè)典型項(xiàng)目得分情況都達(dá)到了60分以上,按照推廣度計(jì)算依據(jù),到目前為止12項(xiàng)向典型技術(shù)都是適合推廣的。其中推廣最好的是UPVC提水泵管技術(shù),分值高達(dá)86.27分,UPVC提水泵管技術(shù)的實(shí)施具有非常明顯的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)生態(tài)效益,它在替代鐵制管方面,不僅可以延長(zhǎng)使用壽命,節(jié)省設(shè)備更新維護(hù)經(jīng)費(fèi),還可以節(jié)能降低成本;該項(xiàng)技術(shù)主要推廣在嘉興地區(qū),這與該項(xiàng)技術(shù)本身的設(shè)計(jì)成本,以及推廣地區(qū)的經(jīng)濟(jì)與地理?xiàng)l件,是分不開(kāi)的;排在第二的是農(nóng)村飲用水消毒設(shè)備技術(shù),浙江省水利廳對(duì)該項(xiàng)技術(shù)的推廣非常重視,農(nóng)村飲用水消毒設(shè)備技術(shù)是12項(xiàng)技術(shù)中推廣地區(qū)最廣泛,推廣數(shù)量最多的一項(xiàng)技術(shù),從回收的調(diào)查數(shù)據(jù)表可以看出,該項(xiàng)技術(shù)在整個(gè)領(lǐng)域中的推廣是重中之重;同時(shí),農(nóng)村飲用水消毒設(shè)備的推廣,得到了當(dāng)?shù)毓芾聿块T的認(rèn)可與推廣,具有明顯的社會(huì)效益。其次是雨水積蓄綜合利用技術(shù)和渠道及渠系建筑物高效防滲,分值分別為82.59和80.04分,相對(duì)較高,一是因?yàn)樵擁?xiàng)技術(shù)的投資成本相對(duì)較低,具有良好的經(jīng)濟(jì)效益,二是推廣地區(qū)的資金到位情況最好;綜上四項(xiàng)技術(shù)得分都在80分以上,推廣效果較好,除山塘水庫(kù)信息管理系統(tǒng)技術(shù)外,其余7項(xiàng)技術(shù)得分都分布在70~80分之間,山塘水庫(kù)信息管理系統(tǒng)技術(shù)得分最低,為65.44分,由于該項(xiàng)技術(shù)實(shí)施周期比較長(zhǎng),所以在短期內(nèi)并不能看到明顯的推廣效益。

四、結(jié)論與建議

本文建立了浙江省水利科技推廣項(xiàng)目綜合效益評(píng)價(jià)指標(biāo)體系,充分利用了層次分析法對(duì)浙江省12項(xiàng)典型技術(shù)進(jìn)行評(píng)價(jià)分析,從得分結(jié)果可以看出,UPVC提水泵管技術(shù),農(nóng)村飲用水消毒設(shè)備,雨水積蓄綜合利用技術(shù)的綜合得分比較高,表明以上三項(xiàng)技術(shù)在各地區(qū)的推廣效率高,而農(nóng)村飲水安全管理系統(tǒng),水泵、閘門自動(dòng)控制技術(shù),山塘水庫(kù)信息管理系統(tǒng)的得分偏低,說(shuō)明這三項(xiàng)技術(shù)的推廣度并不高。一方面是由于UPVC、飲用水消毒設(shè)備、雨水積蓄技術(shù)本身的優(yōu)勢(shì),UPVC管的成本更低,質(zhì)地更好,飲用水消毒設(shè)備以及雨水積蓄設(shè)備用起來(lái)更加方便,而且操作簡(jiǎn)單。相反,農(nóng)村飲用水管理系統(tǒng),水泵自動(dòng)控制技術(shù)以及山塘水庫(kù)信息管理系統(tǒng)不易推廣也是由于本身操作難度系數(shù)高,工程量大,實(shí)行周期長(zhǎng)等原因造成的。總體而言,這12項(xiàng)典型技術(shù)在浙江省的整體推廣效果比較高。

篇8

在南都記者采訪了屌絲App的創(chuàng)業(yè)者、第三方運(yùn)營(yíng)公司以及投資人等來(lái)看,做預(yù)裝似乎是快速找用戶的“常青”之招,不過(guò)App推廣今年也有不妙的新情況,比如基于蘋果的iMessage短信推廣就為人詬病。當(dāng)然,投資人們看重營(yíng)銷,但核心關(guān)注點(diǎn)仍是產(chǎn)品本身。

“過(guò)來(lái)人”嘆預(yù)裝

App的營(yíng)銷推廣渠道多種多樣。思偉投資合伙人崔麟介紹說(shuō),“App的推廣方法包括AppStore,CPA廣告聯(lián)盟,App內(nèi)廣告平臺(tái),預(yù)裝,刷機(jī),社會(huì)化媒體推廣(包括口碑營(yíng)銷和微博)等。”很難說(shuō)哪一種才是主流,通常是多元玩法。

對(duì)于屌絲型App來(lái)說(shuō),我查查COO陳紅洲這個(gè)“過(guò)來(lái)人”認(rèn)為,做預(yù)裝是開(kāi)發(fā)者獲取用戶最快速的方法之一,當(dāng)然其間的成本也不低。

“以我查查為例,主要推廣渠道一個(gè)是在安卓、App商店、91、360等平臺(tái)上做推廣,另一個(gè)就是做預(yù)裝。”陳紅洲告訴南都記者,我查查和安卓等平臺(tái)的合作,是依靠商務(wù)資源互換和渠道換量的方式展開(kāi),不進(jìn)行任何付費(fèi)形式的推廣,但走預(yù)裝渠道時(shí),支付的費(fèi)用就比較高。

據(jù)他介紹,我查查在華為、中興等智能機(jī)上都做了預(yù)裝推廣。預(yù)裝的成本并不低,他算了一筆賬:比如華為電信版的手機(jī),為App做預(yù)裝,一款的收費(fèi)是5毛、8毛,現(xiàn)在的行情1塊的也有。這還沒(méi)有結(jié)束,當(dāng)手機(jī)售賣出去,用戶激活這款A(yù)pp(因?yàn)轭A(yù)裝時(shí),手機(jī)廠商在App中植入了SKD,可以統(tǒng)計(jì)到用戶是否激活),App開(kāi)發(fā)者還需要向廠商支付2元左右的費(fèi)用。這樣算下來(lái),獲得一個(gè)用戶的成本大約是兩三塊錢。

“其實(shí)早期手機(jī)廠商做預(yù)裝是不收費(fèi)的,因?yàn)樗枰獙⒐ぞ摺⑸罘?wù)、娛樂(lè)等不同類型App各安裝一款。現(xiàn)在App太多了,有競(jìng)爭(zhēng),都需要支付費(fèi)用才能上。”陳紅洲說(shuō),做預(yù)裝是開(kāi)發(fā)者推廣App最快速的方式之一,成本不低。

選擇預(yù)裝渠道的還有友加,它是通過(guò)照片和地理位置讓用戶結(jié)識(shí)周邊新朋友的移動(dòng)應(yīng)用,主打安卓市場(chǎng)屌絲用戶。去年8月上線,目前它已積累了1500萬(wàn)用戶。

友加的聯(lián)合創(chuàng)始人蔣明亮向南都記者介紹,友加的推廣主要是通過(guò)預(yù)裝和WAP站及應(yīng)用內(nèi)推廣兩種渠道。“之所以如此,跟公司的成員結(jié)構(gòu)有關(guān)系。”他說(shuō),友加的主要成員來(lái)自山寨機(jī)領(lǐng)域,比如聯(lián)發(fā)科、沃勤等,再加上當(dāng)年很多合作伙伴(山寨機(jī)的廠商)轉(zhuǎn)行做安卓,所以有渠道優(yōu)勢(shì)。

成本核算上,蔣明亮同樣有本賬單。

“做預(yù)裝,一個(gè)差不多是一兩塊錢左右。WAP站和應(yīng)用內(nèi)推廣渠道費(fèi)用偏貴一點(diǎn)。行業(yè)的平均推廣成本是一塊到十塊不等。”他對(duì)南都記者說(shuō),在效果上,如果開(kāi)發(fā)者著力在精準(zhǔn)抓用戶,可選擇相對(duì)貴的WAP站推廣,因?yàn)樗梢詅ocus更準(zhǔn),可把推廣focus在一個(gè)城市,先把某個(gè)城市的用戶密度做大,還能focus一個(gè)城市的用戶的性別,甚至用戶手機(jī)的參數(shù)、套餐,更精準(zhǔn)。如果只是為了撒網(wǎng)式攬用戶,開(kāi)發(fā)者可考慮預(yù)裝,特別是用戶有廣義需求的APP,一撒下去大家都會(huì)去用,但各類用戶都有,focus不會(huì)很精準(zhǔn)。

此外,他還補(bǔ)充說(shuō)現(xiàn)在APP推廣還有一個(gè)新型渠道iMessage短信,“我們?cè)鲞^(guò)嘗試,效果并不好,不推薦。”

據(jù)了解,今年初,基于蘋果的iMessage短信開(kāi)始興起,它只發(fā)給iPhone、iPad等蘋果設(shè)備,推廣內(nèi)容多為手機(jī)打車軟件、美食等移動(dòng)APP,發(fā)送成本低,僅收取少量流量費(fèi)。此方式為很多用戶所反感,被舉報(bào)給了蘋果公司,廣告主也叫停了此推廣模式。但是,如果為做APP推廣,有實(shí)力的創(chuàng)業(yè)者往上游走,比如自己從手機(jī)做起,會(huì)否是一條可探索的路徑?陳紅洲用我查查的一段試錯(cuò)經(jīng)歷舉例說(shuō),很難行通。他說(shuō),我查查成立之初,為了推廣這款應(yīng)用,公司不惜花費(fèi)重資買來(lái)大量的MTK手機(jī),有點(diǎn)像小米,自己定制一款手機(jī),再進(jìn)行高成本的APP預(yù)裝,手機(jī)被命名為物聯(lián)網(wǎng)我查查手機(jī),自己還專門搞了一個(gè)銷售團(tuán)隊(duì)去賣,雖投入不菲結(jié)果仍失敗。“這不是一般人能做的,畢竟不是人人都是雷軍。”

刷榜就像地溝油

在APP推廣里,“刷榜”一直是開(kāi)發(fā)者忌諱公開(kāi)談?wù)摰植坏貌幻鎸?duì)的問(wèn)題。在不少論壇里,經(jīng)常可以看到“必須刷,不是為了投資人也不是為了面子,而是為了真實(shí)的用戶”等的感慨。

所謂刷榜,一般指的是在蘋果IOS平臺(tái)APP商店里,利用非正常手段快速獲取下載量和銷售量,以進(jìn)入應(yīng)用排行榜前列,由此獲得更高的曝光率、下載量和用戶。

“現(xiàn)在APP那么多,開(kāi)發(fā)者不付費(fèi),很難被用戶找到。”陳紅洲說(shuō),比如在安卓平臺(tái)上,用戶下載一個(gè)多少錢,激活一個(gè)APP多少錢都有明碼標(biāo)價(jià),用戶激活一個(gè)APP,開(kāi)發(fā)者需要向安卓支付兩三塊錢。同時(shí),由于商業(yè)利益的誘惑,蘋果APP商店里也生存著專門的刷榜公司,“比如你要刷到前100名是多少錢,前50名又是多少錢,都不同。”他說(shuō),包括我查查以及他身邊的APP開(kāi)發(fā)者,都曾收到過(guò)所謂的刷榜公司發(fā)來(lái)的信息,“總之,就是要錢,才能被用戶快速找到,創(chuàng)業(yè)者的生存環(huán)境越來(lái)越難。”

崔麟也看到了刷榜的現(xiàn)象。

“在AppStore上的確有刷榜公司做些人為付費(fèi)排名的勾當(dāng),在深圳和其他手機(jī)線下渠道發(fā)達(dá)的地區(qū)也有做刷機(jī)的服務(wù)。”但他認(rèn)為,這些事情是短線的和沒(méi)有前途的。“我不認(rèn)為目前最主流的App中有哪一家是靠刷榜起家的。”他說(shuō),其實(shí)一定量的廣告推廣是通行的方法,價(jià)格也相對(duì)比較透明。

除了崔麟,有不少投資人都對(duì)刷榜的行徑深惡痛絕。比如紅杉資本中國(guó)基金合伙人計(jì)越就在微博上公開(kāi)表達(dá)對(duì)刷榜的不滿,他說(shuō)“最近看到一些移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用就靠刷榜刷到APPStore的總榜前100位排名+微博大號(hào)轉(zhuǎn)發(fā)來(lái)忽悠投資人,并以顛覆式移動(dòng)創(chuàng)新而自居。還真有VC靠榜單來(lái)決定投資的。靠刷榜長(zhǎng)期鎖定總榜的排名也不貴,每天花個(gè)1萬(wàn)-3萬(wàn)就行。刷榜+微博營(yíng)銷變成了公司的核心競(jìng)爭(zhēng)力!”

盡管如此,仍有不少APP開(kāi)發(fā)者刷榜。而在有的業(yè)內(nèi)人看來(lái),刷榜有時(shí)是“劣幣驅(qū)逐良幣”的故事,使得有些開(kāi)發(fā)者不得不刷榜。

“比如說(shuō)APPstore,中國(guó)的APPstore似乎變成一個(gè)被刷榜完全覆蓋的產(chǎn)品市場(chǎng)了,這是一個(gè)不正態(tài)的生物鏈。”戈壁創(chuàng)投董事總經(jīng)理童瑋亮告訴南都記者說(shuō),這往往導(dǎo)致很多開(kāi)發(fā)者,因?yàn)閯e人刷了榜而不得不去刷,只有刷了榜才能有接觸用戶的機(jī)會(huì),如果不刷就完全沒(méi)有機(jī)會(huì)了。“解決之道,一個(gè)方面要看蘋果APPstore自己能不能從源頭去解決問(wèn)題,另外一方面也要看到,刷榜很難靠開(kāi)發(fā)者自制或者道德規(guī)范來(lái)徹底杜絕。”他還建議,相對(duì)而言安卓市場(chǎng)沒(méi)什么刷榜情況,它的空間大渠道也多,適合屌絲APP開(kāi)發(fā)者嘗試。

手游分賬顯悲催

在所有類型APP里,游戲是唯一能看到清晰盈利模式的。對(duì)游戲里的屌絲APP,它的營(yíng)銷似乎也相對(duì)清晰,比如與平合運(yùn)營(yíng)并分成就是最常用的方式。

有業(yè)內(nèi)人士統(tǒng)計(jì)說(shuō),目前國(guó)內(nèi)大大小小的手游聯(lián)合運(yùn)營(yíng)平臺(tái)不下300家,比如從騰訊、UC到360、91、當(dāng)樂(lè)、木瓜移動(dòng)等,既有入口型的平臺(tái),也有手游的垂直平臺(tái),它們都憑借自身影響力形成對(duì)手游用戶的入口把控。而這些平臺(tái)的興起過(guò)程只不過(guò)最近幾年時(shí)間。

“據(jù)我所知,游戲APP幾乎都會(huì)走平臺(tái)分成的模式。”陳紅洲說(shuō),當(dāng)用戶為游戲APP付費(fèi)時(shí),平臺(tái)就能獲得分成,一旦有收入不錯(cuò)的APP出現(xiàn),平臺(tái)也往往會(huì)力推。最初分成可能是5:5,現(xiàn)在游戲開(kāi)發(fā)者能拿到3成就不錯(cuò)了。

《我叫MT Online》是一款屌絲游戲APP,開(kāi)發(fā)商樂(lè)動(dòng)卓越CEO邢山虎在郵件接受南都記者的采訪時(shí),也看到了手游開(kāi)發(fā)者“行業(yè)門檻太高了,機(jī)會(huì)成本越來(lái)越小,坑越來(lái)越深”的現(xiàn)狀。他介紹說(shuō),早期在美國(guó),3萬(wàn)元能拉20多萬(wàn)的新進(jìn)用戶,相當(dāng)于一個(gè)新進(jìn)用戶0.1美元。現(xiàn)在國(guó)內(nèi)拉一個(gè)新進(jìn)用戶,基本上不會(huì)低于12塊錢,高的時(shí)候三四十多元。“說(shuō)實(shí)話,環(huán)境惡劣了很多。我們壓力都很大。這個(gè)行業(yè)再往下走,可能迅速向頁(yè)游靠攏。”

邢山虎以安卓為例說(shuō),安卓未來(lái)可能會(huì)遇到頁(yè)游遇到的問(wèn)題,就是分賬比例的壓力,會(huì)導(dǎo)致很多開(kāi)發(fā)者做不起。“這個(gè)是我比較大的擔(dān)憂。”他說(shuō),頁(yè)游好的產(chǎn)品,開(kāi)發(fā)者和平臺(tái)也就三七分,不好的產(chǎn)品已經(jīng)一九分了,而早期很一般的產(chǎn)品也能做到五五分賬。“我不希望手游最終走向和頁(yè)游一樣的悲劇。”

“頁(yè)游用五年時(shí)間走完了端游十年的路,手游可能兩年到三年就走完了頁(yè)游的路。頁(yè)游的平臺(tái)太多了,大概800家。很多公司都做平臺(tái),大家如果這么去走的話,必然就會(huì)把營(yíng)銷成本拉得非常高。”他建議說(shuō),手游大平臺(tái)應(yīng)該給開(kāi)發(fā)者足夠高的利潤(rùn)。比如,大平臺(tái)為開(kāi)發(fā)者能給出5或6的分成,4.5也行,小的平臺(tái)不能夠給更低。而某個(gè)時(shí)候,小平臺(tái)其實(shí)可以不用存在,因?yàn)樗詈笾粫?huì)攪局,把成本拉得很高。大平臺(tái)把足夠利潤(rùn)給開(kāi)發(fā)者,開(kāi)發(fā)者就不會(huì)與小平臺(tái)合作,這時(shí)小平臺(tái)沒(méi)有足夠的空間去搶廣告進(jìn)而生存。這樣,手游或不會(huì)走向今天頁(yè)游的路。

事實(shí)上,除了與平合運(yùn)營(yíng),手機(jī)游戲還有多種營(yíng)銷方式。比如由于游戲APP的火熱,現(xiàn)在也有專門的第三方運(yùn)營(yíng)公司幫助開(kāi)發(fā)者做推廣。

對(duì)此,崔麟說(shuō),“不建議把推廣APP的事情外包給第三方公司做。”他分析說(shuō),推廣本身可以有效地看到市場(chǎng)反饋,對(duì)產(chǎn)品的改進(jìn)和用戶的需求的理解和滿足起到相當(dāng)大的作用。推廣策略和信息的反饋,成本控制等一定要自己做。而諸如執(zhí)行層面像廣告執(zhí)行、投放等,可以交由第三方,但嚴(yán)格的KPI指標(biāo)考核必須在合同里體現(xiàn)。

產(chǎn)品是神,口碑是神器

對(duì)屌絲APP來(lái)說(shuō),成本最小化的推廣莫過(guò)于口碑營(yíng)銷。

“做預(yù)裝以及其他付費(fèi)打通的渠道,成本都太高,小團(tuán)隊(duì)推APP,借助口碑傳播更靠譜。”陳紅洲說(shuō),比如陌陌,一出來(lái)就被貼上某個(gè)標(biāo)簽,病毒式營(yíng)銷非常快。

投資人很重視口碑型的APP,但更在意的是產(chǎn)品本身。

“口碑直接反映了產(chǎn)品的質(zhì)量以及團(tuán)隊(duì)對(duì)市場(chǎng)的把握。”崔麟說(shuō),他有個(gè)有趣的發(fā)現(xiàn),做得好的A pp,前100萬(wàn)的用戶基本

上靠的是低成本的口碑營(yíng)銷,從1百萬(wàn)到1000萬(wàn),自然流量和付費(fèi)流量基本上一半對(duì)一半,1000萬(wàn)以上基本上就是資本游戲了,絕大部分融到的資金都是做新用戶推廣。不過(guò)到了那個(gè)量級(jí),流失客戶的數(shù)量每個(gè)月都很大,自然增長(zhǎng)的部分連抵消掉流失客戶都很難。“營(yíng)銷是手段,用戶使用你的產(chǎn)品才是目的。我不太贊成過(guò)分強(qiáng)調(diào)營(yíng)銷和推廣。”

篇9

短短幾年間,APP應(yīng)用經(jīng)歷了爆發(fā)式的增長(zhǎng)。2008年10月,全球所有已知的APP應(yīng)用僅為8000個(gè),且都來(lái)自蘋果APP Store。2009年12月是第10萬(wàn)個(gè)應(yīng)用出現(xiàn)的里程碑時(shí)刻。一年多后,這一數(shù)字躍升至50萬(wàn),6個(gè)月后APP應(yīng)用數(shù)量到達(dá)75萬(wàn),5個(gè)月后APP應(yīng)用總量邁過(guò)100萬(wàn)大關(guān)。如今,國(guó)內(nèi)的APP應(yīng)用也早已突破了百萬(wàn)大關(guān)。

如今,對(duì)于海量的APP應(yīng)用來(lái)說(shuō),發(fā)展過(guò)程中的主要瓶頸就是缺少推廣方法和推廣途徑,無(wú)法保證APP的活躍度和用戶黏著度。而對(duì)于那些對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)并不熟悉的個(gè)人開(kāi)發(fā)者及傳統(tǒng)企業(yè)用戶來(lái)說(shuō),APP運(yùn)營(yíng)能力更是有限。因此,無(wú)編程APP開(kāi)發(fā)平臺(tái)所提供的服務(wù)并不能僅僅止于開(kāi)發(fā),如何幫用戶提高運(yùn)營(yíng)能力應(yīng)該成為各開(kāi)發(fā)平臺(tái)發(fā)展過(guò)程中的服務(wù)延伸。

當(dāng)前,很多開(kāi)發(fā)平臺(tái)已經(jīng)注意到了推廣服務(wù)的重要性。一些平臺(tái)開(kāi)始為用戶提供從開(kāi)發(fā)到運(yùn)營(yíng)的“一條龍”服務(wù)來(lái)吸引用戶、提升用戶粘性。追信魔盒CEO申穎超就表示,目前追信魔盒不再局限于提供免費(fèi)的制作平臺(tái),而是嘗試通過(guò)幫助商家提高移動(dòng)電商的整合運(yùn)營(yíng)能力。同樣地,安米網(wǎng)也會(huì)幫助用戶將應(yīng)用程序到幾乎國(guó)內(nèi)所有主流的第三方Android市場(chǎng)中。應(yīng)用之星也為用戶提供應(yīng)用制作、一站式服務(wù)。同時(shí),還為用戶打造了成熟的銷售渠道和計(jì)費(fèi)渠道,為開(kāi)發(fā)者提供更有價(jià)值的計(jì)費(fèi)服務(wù)和銷售渠道。但是即便如此,如何讓這些略顯簡(jiǎn)單的APP應(yīng)用與其他眾多專業(yè)的應(yīng)用同臺(tái)競(jìng)技,仍然考驗(yàn)著APP開(kāi)發(fā)者和這些無(wú)編程APP開(kāi)發(fā)平臺(tái)的能力。

除了推廣的難題,這些無(wú)編碼APP開(kāi)發(fā)平臺(tái)還面臨著個(gè)性化困境。盡管無(wú)編碼APP開(kāi)發(fā)平臺(tái)解決了很多技術(shù)“小白”們的技術(shù)難題,但對(duì)于其在發(fā)展過(guò)程中所遭遇的大眾化與個(gè)性化的沖突就遭到了業(yè)內(nèi)人士的質(zhì)疑。有業(yè)內(nèi)人士就表示,當(dāng)前用無(wú)編碼APP開(kāi)發(fā)平臺(tái)制作出的應(yīng)用大同小異,雖然已有收費(fèi)版本提供更高級(jí)的個(gè)性化服務(wù),但是如何平衡收費(fèi)用戶和免費(fèi)用戶的使用體驗(yàn)將會(huì)各平臺(tái)面臨的一個(gè)主要問(wèn)題。

互聯(lián)網(wǎng)老兵、信恩科技創(chuàng)始人林興陸對(duì)此也表示了同樣的擔(dān)憂,“對(duì)于很多個(gè)性化的定制需求,這種模版式是達(dá)不到效果的。當(dāng)用戶提出定制需求時(shí),就變成了傳統(tǒng)的外包行為,而外包成本是非常高的,這和這種模式本身是沖突的。”

模式的沖突也導(dǎo)致了各平臺(tái)的盈利困境。當(dāng)前各平臺(tái)的盈利模式主要有高端定制收費(fèi)、廣告及應(yīng)用付費(fèi)分成等幾種形式。如今,各平臺(tái)上的付費(fèi)用戶仍只占所有用戶中微不足道的一部分,而推廣難題又制約著廣告和應(yīng)用收費(fèi)分成的收入。

篇10

【關(guān)鍵詞】“芒果圈” 互動(dòng)App 電視互動(dòng)

觀眾反饋是電視傳播的重要環(huán)節(jié),最大限度地滿足觀眾的需求是中國(guó)電視的出發(fā)點(diǎn)②。電視收視競(jìng)爭(zhēng)白熱化的今天,電視臺(tái)要做好品牌推廣工作,最重要的應(yīng)該是與觀眾進(jìn)行雙向互動(dòng)。從信件互動(dòng)、電話互動(dòng)、短信互動(dòng)到如今的微博互動(dòng),電視臺(tái)與觀眾的互動(dòng)手段也是隨著媒體技術(shù)的進(jìn)步而不斷更新。多家衛(wèi)視緊跟智能手機(jī)潮流,相機(jī)推出互動(dòng)APP,其中以湖南衛(wèi)視的“芒果圈”最為典型。

一、“芒果圈”玩轉(zhuǎn)“第三屏幕”

芒果圈是湖南衛(wèi)視為擁有智能手機(jī)的芒果粉絲打造的一款免費(fèi)的(移動(dòng))互聯(lián)網(wǎng)電視社交App,于2012年8月10日上線供用戶下載。用戶可以結(jié)合當(dāng)天電視臺(tái)播出的節(jié)目?jī)?nèi)容,在手機(jī)上進(jìn)行互動(dòng)式的競(jìng)猜、投票、抽獎(jiǎng)、贏取虛擬的芒果豆用以兌換實(shí)物獎(jiǎng)品。

1、“芒果圈”的基本功能

“芒果圈”在手機(jī)中主要分為:推薦、所有和抽獎(jiǎng)三個(gè)功能區(qū)。推薦主題準(zhǔn)確標(biāo)出播出時(shí)間、互動(dòng)獎(jiǎng)品展示、參與人數(shù)。用戶可以一目了然看到正在播出、即將播出的節(jié)目集合。在抽獎(jiǎng)一欄互動(dòng)點(diǎn)擊參與抽獎(jiǎng),可進(jìn)入抽獎(jiǎng)頁(yè)面,能看到正在進(jìn)行的抽獎(jiǎng)活動(dòng)。此外“芒果圈”還另外設(shè)計(jì)了游戲單元區(qū),用戶可以通過(guò)參與實(shí)時(shí)的小游戲,來(lái)獲得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。

2、“芒果圈”的發(fā)展現(xiàn)狀

2012年8月,在湖南衛(wèi)視精品節(jié)目金鷹獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮籌備之初,湖南衛(wèi)視將“芒果圈”投放到了手機(jī)App下載平臺(tái),并將之作為重要的賽事投票工具。由此,“芒果圈”的最早一批用戶就這樣誕生了。

運(yùn)行至今,同時(shí)在線的用戶數(shù)量最高能夠達(dá)到近一萬(wàn)人。加之App末端添加了用戶咨詢與新浪微博等常用社交媒體,用戶能參與到更多互動(dòng)中。但由于此項(xiàng)App尚處于初期,收視增值力即作用于收視率增長(zhǎng)能力目前還很難統(tǒng)計(jì)。

3、電視互動(dòng)App的行業(yè)現(xiàn)狀

2012年夏天,國(guó)內(nèi)各大主流衛(wèi)視陸續(xù)推出了自己的互動(dòng)App。大多基本功能與“芒果圈”相同。浙江衛(wèi)視的App“中國(guó)好聲音”在同名節(jié)目運(yùn)行期間收到熱捧,安徽衛(wèi)視的海豚互動(dòng)注重劇目推薦,而江蘇衛(wèi)視的“樂(lè)享電視”更是節(jié)目預(yù)告的集中地。

二、電視臺(tái)互動(dòng)App開(kāi)發(fā)的原因

美國(guó)學(xué)者保羅·萊文森認(rèn)為手機(jī)是一種“補(bǔ)償性媒體”——手機(jī)本身是對(duì)互聯(lián)網(wǎng)無(wú)意間釀成后果的一種補(bǔ)償③。意即移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是對(duì)PC固定互聯(lián)網(wǎng)的一種補(bǔ)充與延續(xù)。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中的互動(dòng)來(lái)源于媒介技術(shù)的革新、觀眾收視習(xí)慣的變遷和電視競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境的變化。

1、媒介技術(shù)的革新

不言而喻,移動(dòng)互聯(lián)和智能手機(jī)、平板電腦的碰撞與融合,迸發(fā)出來(lái)的火花是驚人的。自從大眾媒體誕生以來(lái),還沒(méi)有那種媒體能夠像手機(jī)一樣與用戶形影不離④。在智能手機(jī)普及的當(dāng)下,將品牌推廣的觸角延伸到智能手機(jī)上是一個(gè)必然的趨勢(shì)。

2、觀眾收視習(xí)慣的變化

(1)觀眾收視心理的變化。觀眾在電視傳播過(guò)程的主動(dòng)地位,決定了他們具有主動(dòng)參與電視內(nèi)容的可能性,選擇恰當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c電視傳播活動(dòng)成為不少觀眾的心愿和行動(dòng)⑤。與此同時(shí),觀眾不滿足于被動(dòng)接受與電視節(jié)目有關(guān)大眾傳媒的信息,他們有強(qiáng)烈的參與電視內(nèi)容傳播活動(dòng)的欲望⑥。

(2)觀眾收視行為的變化。在觀看節(jié)目的同時(shí),觀眾利用手機(jī)參與各類互動(dòng),形成多任務(wù)伴隨式的觀看狀態(tài)。不僅觀眾享受和喜歡這樣的觀看狀態(tài),電視臺(tái)也能在節(jié)目開(kāi)發(fā)之余收獲品牌入駐觀眾內(nèi)心的效果。隨著年輕用戶看視頻的方式的改變,看電視的時(shí)間在減少,但電視作為傳統(tǒng)視聽(tīng)媒體,能激發(fā)用戶觀看時(shí)的交流與分享欲望。

3、電視競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境的變化

從央視一家獨(dú)大到如今的群雄競(jìng)起,電視傳播行業(yè)內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)變化可謂風(fēng)起云涌。以湖南衛(wèi)視為例,面對(duì)越來(lái)越多的后起之秀,率先推出互動(dòng)App,對(duì)于鞏固自身在原有受眾群心中的地位和推廣自身形象方面,都具有十分重要的意義。

三、電視臺(tái)互動(dòng)App存在的問(wèn)題

目前的互動(dòng)App還很不成熟,主要有三個(gè)問(wèn)題:怎么樣讓更多觀眾使用這些App并形成習(xí)慣?App設(shè)計(jì)和節(jié)目?jī)?nèi)容研發(fā)如何融合?如何保證其長(zhǎng)久穩(wěn)定的運(yùn)轉(zhuǎn)?

1、用戶體驗(yàn)欠缺

“芒果圈”是湖南衛(wèi)視品牌形象的延伸,良好的用戶體驗(yàn)是最為重要的形象推廣的窗口。

(1)“芒果圈”UI脫離湖南衛(wèi)視整體VI系統(tǒng)。最新更新的“芒果圈”App界面(如圖1)以素麻色和綠色為主色調(diào),木板紋理作為背景。這與湖南衛(wèi)視長(zhǎng)期形成的以芒果為代表的橙黃色視覺(jué)系統(tǒng)是明顯脫離的。作為品牌形象在手機(jī)上的延伸,“芒果圈”應(yīng)該保留和沿用相統(tǒng)一的視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)。正如靳智偉在《電視受眾市場(chǎng)研究》一書(shū)中指出的:“感官外殼的規(guī)范、統(tǒng)一是消費(fèi)者最直接接觸到的品牌內(nèi)容”⑦。

(2)手機(jī)與電視機(jī)的互聯(lián)通道單一。目前“芒果圈”是通過(guò)掃描二維碼的方式互聯(lián),互動(dòng)渠道單一而繁瑣。如何打破在看電視時(shí)才使用社交電視這個(gè)App 的帶有局限性的App場(chǎng)景,讓所有用戶在打開(kāi) App 的時(shí)候就直接使用起來(lái),而非等到看電視時(shí)來(lái)開(kāi)啟App,也是值得思考的問(wèn)題。

2、商業(yè)開(kāi)發(fā)不足,限制App可持續(xù)發(fā)展

電視臺(tái)的互動(dòng)App本質(zhì)上是另外開(kāi)發(fā)的互動(dòng)媒體,那么挖掘其廣告價(jià)值就是實(shí)現(xiàn)收入和App長(zhǎng)期正常運(yùn)轉(zhuǎn)的根本保證。但是目前互動(dòng)App并未形成具有規(guī)模的用戶群,這阻礙了廣告主的選擇,也限制互動(dòng)App的可持續(xù)性發(fā)展。即使有電視臺(tái)目前有足夠的財(cái)力支撐,贏利顯得不那么迫切,這方面的改進(jìn)也是必須的。

3、資源分散,用戶粘性缺乏形成基礎(chǔ)

App“芒果圈”的設(shè)計(jì)者希望有一天它能使用戶只要想?yún)⑴c湖南衛(wèi)視就會(huì)打開(kāi)它。然而還是有相當(dāng)一部分的受眾不知道有這樣的一個(gè)手機(jī)App。“芒果圈”最早一批用戶來(lái)自金鷹節(jié)設(shè)計(jì)的投票環(huán)節(jié),受眾面相對(duì)較窄。推動(dòng)用戶下載并鼓勵(lì)用戶堅(jiān)持使用是未來(lái)發(fā)展的瓶頸之一。

(1)推廣方式欠佳。目前,湖南衛(wèi)視在精品電視節(jié)目的播出期間,會(huì)在電視屏幕的左下角添加“芒果圈”推廣二維碼。電視臺(tái)的互動(dòng)App吸引的一般是年輕的受眾,推廣方式的單一使得“芒果圈”的受眾圈難以擴(kuò)大。

(2)資源分散導(dǎo)致產(chǎn)品缺乏差異化。面對(duì)手機(jī)App開(kāi)發(fā)這樣的新生事物,電視臺(tái)內(nèi)部較難找到能夠設(shè)計(jì)的人,多會(huì)采用招標(biāo)外包的方式解決。這就涉及到App設(shè)計(jì)方只能掌握設(shè)計(jì)要求,需要在App中投放的信息資源只有電視臺(tái)擁有,不同的信息呈現(xiàn)需要對(duì)應(yīng)的形式,這就有可能造成想要的信息沒(méi)有得到更好的呈現(xiàn)。同時(shí)還會(huì)因?yàn)椴荒苄纬瑟?dú)具特色的App互動(dòng)模式,使得互動(dòng)方式容易被模仿和復(fù)制。

四、面對(duì)問(wèn)題的可嘗試性對(duì)策

“芒果圈”是各電視臺(tái)互動(dòng)App的典型代表,它所面對(duì)的問(wèn)題都在其他電視臺(tái)的互動(dòng)App中有所表現(xiàn),應(yīng)對(duì)發(fā)展的策略基本相近。

1、App視覺(jué)設(shè)計(jì)更新、拓寬臺(tái)網(wǎng)互聯(lián)通道

將互動(dòng)App界面的設(shè)計(jì)納入品牌推廣VIS戰(zhàn)略系統(tǒng),重新設(shè)計(jì)互動(dòng)App的UI,使其成為品牌形象在手機(jī)用戶中延伸與推廣。

重新設(shè)計(jì)互動(dòng)模式,增加互聯(lián)通道。除掃碼進(jìn)入互動(dòng)外,傳送圖片、語(yǔ)音等也可以作為參與互動(dòng)的方式,打造用戶能隨心所欲地參與到節(jié)目互動(dòng)中的App平臺(tái)。

2、拓展用戶間社交功能

電視觀眾在參與電視傳播的同時(shí)也希望對(duì)電視內(nèi)容進(jìn)行評(píng)論與分享,這也是現(xiàn)有視頻網(wǎng)站的常用方式。電視臺(tái)互動(dòng)App中最為基礎(chǔ)的就是用戶點(diǎn)播電視節(jié)目,結(jié)合虛擬社區(qū)的環(huán)境建設(shè),構(gòu)建用戶及時(shí)分享交流的平臺(tái),增加用戶的粘性。

互動(dòng)App在投放后,電視臺(tái)將推廣資源,App設(shè)計(jì)資源,節(jié)目采編資源,商業(yè)資源進(jìn)行集中整合,不僅能夠拓展用戶群,聚攏用戶群,還能夠?qū)崿F(xiàn)App用戶向電視粉絲的轉(zhuǎn)化,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期的真正的收視增值力。

3、資源整合,研發(fā)互動(dòng)App參與的專門節(jié)目

在節(jié)目研發(fā)與采編的過(guò)程中預(yù)留下互動(dòng)第二屏幕的入口,這一方法江蘇衛(wèi)視在8月推出的新節(jié)目《好好學(xué)習(xí)》中有所嘗試。如果能在節(jié)目設(shè)計(jì)之初,App產(chǎn)品的研發(fā)者和節(jié)目制作團(tuán)隊(duì),深入了解彼此的設(shè)想,增進(jìn)資源交流,甚至組成一個(gè)混編團(tuán)隊(duì)共同作戰(zhàn),一定能更快帶領(lǐng)電視互動(dòng)App提升。

4、樹(shù)立大數(shù)據(jù)理念,合理分配資源,加快商業(yè)開(kāi)發(fā)

App的注冊(cè)信息會(huì)形成龐大的數(shù)據(jù)資源,基于用戶數(shù)據(jù)的信息投放,實(shí)現(xiàn)真正的“窄播”是目前和未來(lái)品牌推廣的必由之路。與此同時(shí),在方寸之間的App界面里,開(kāi)發(fā)廣告資源就需要對(duì)導(dǎo)視和社交等資源進(jìn)行合理分配。這是互動(dòng)App用戶體驗(yàn)升級(jí)優(yōu)化的終極方向,通過(guò)互動(dòng)App與用戶形成良好的互動(dòng)關(guān)系,并利用好用戶數(shù)據(jù)庫(kù)資源則是開(kāi)發(fā)App的最高目標(biāo)。

挖掘“芒果圈”的商業(yè)模式可以有三種基本思路:一是現(xiàn)在“芒果圈”上有一個(gè)禮品網(wǎng)頁(yè),可以對(duì)禮品做商家的植入式廣告;二是借鑒國(guó)外獨(dú)立社交電視App的做法,用戶可以通過(guò)選擇觀看商家的廣告,來(lái)賺取芒果豆,以參與更高回報(bào)的互動(dòng);三是目前所有欄目的互動(dòng)形式都開(kāi)設(shè)冠名。

如果有市場(chǎng),未來(lái)則可能出現(xiàn)一個(gè)集合各電視臺(tái)的互動(dòng)App,畢竟單個(gè)電視臺(tái)互動(dòng)App壽命有限。在不遠(yuǎn)的將來(lái),手機(jī)將可以多方式查找電視節(jié)目并點(diǎn)擊觀看,評(píng)論分享的內(nèi)容驅(qū)動(dòng)遙控器。這一條具有無(wú)限創(chuàng)意的媒體發(fā)展之路將會(huì)是漫長(zhǎng)而艱辛的,走過(guò)App的全產(chǎn)業(yè)鏈整合,才會(huì)迎來(lái)它嶄新的明天。

參考文獻(xiàn)

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⑦靳智偉:《電視受眾市場(chǎng)研究》[M].北京師范大學(xué)出版社,2010