電影中的特技藝術探索
時間:2022-07-10 10:16:36
導語:電影中的特技藝術探索一文來源于網友上傳,不代表本站觀點,若需要原創文章可咨詢客服老師,歡迎參考。
直到計算機技術運用到電影中,電影特效的制作速度以及感官質量得到了極大的提高。到目前為止,電影制作者只需要通過簡單的操作,對一些細節進行定量控制(比如輸入一些時間參數、坐標參數等),計算機就能自動地合成這一系列復雜的圖像以及畫面片段,從而使影片藝術表達性更加真實,帶來更高質量的視覺體驗。在宏觀意義上,計算機參與電影特技的制作表現在兩個方面:一個是控制作用,也就是控制在電影中如何生成多種多樣的畫面,對拍攝出的特殊畫面進行合成;另一個是直接參與電影特效畫面的創建。對本文普通觀眾來說,前者對電影產生的改變十分抽象,也是不容易理解的,大多數人關注的往往是絢麗的畫面、宏大的場景,那些在傳統電影中無法看到的東西,例如《阿凡達》《復仇者聯盟》《星球大戰》《蜘蛛俠》這些電影中的特效。最能吸引本文眼球的恐怕還是視覺特效上的“大場面”制作,例如《蜘蛛俠》中蜘蛛人在黑夜時分高樓林立的城市中穿梭飛行,幾乎就是常人無法辦到的事情,但是電影卻向人們展示了這一視覺效果。通過計算機的幫助,電影藝術的表達與表現能被更多人所接受。
電影中的計算機特效有哪些種類呢?大體來講,可以分為兩類特效。一類是三維特效,另一類是后期特效。這兩者缺一不可,在特效領域占有舉足輕重的地位。其中三維特效就是通過一些電腦軟件制造出與情節相符合的三維場景,而后期特效就是通過初期拍攝的內容、照片、影視素材等通過計算機軟件進行合成,以營造出最終的特效。無論是三維特效還是后期特效,它們彼此相輔相成。在電影制作的過程中,有的特效既可以通過三維空間實現,也可以通過后期制作來實現,如果工作人員能熟練地掌握這兩種方式,就能最快地選擇一條路,在高效率的條件下實現對電影藝術的表達與表現。計算機特效能給電影藝術增添更高質量的效果,那么在制作一部電影的特效時,需要一些什么步驟呢?以一個電影的特效制作小組的身份來說,應該具有以下幾個步驟:首先從分析劇本做起,劇本是一部電影的基礎。只有至少通讀一遍劇本,才能從中搜尋到需要制造特效的文字片段,然后導演溝通交流,達成共識,再確定下具體特效劇情內容以及特效的表現方式。使用計算機三維軟件,把特效的內容用動畫的方式預演一遍。這個過程要求必須十分嚴謹,因為需要考慮到影片時間的估算和鏡頭的構圖,而這些將對后續的影片起著舉足輕重的參考作用。綜合分析預演中需要和前期拍攝配合的具體內容:比如劇情中的背景的搭建方式、演員走位和攝像機的移動軌跡等,將這些方案總結出來,以便能提供給劇組執行拍攝具體的方案。與導演和攝像進行溝通,并策劃出一個具體拍攝方案,盡可能將前期拍攝工作考慮周全,前期拍攝考慮得越周全,后期制作會越方便,最后就是將前期拍攝采集的素材通過軟件轉換到后期來。
迄今,基本每一部電影都會加入計算機特技。雖然計算機的加入使電影特效給本文帶來前所未有的視覺體驗,不過凡事都有兩面性,電腦特效是否也有它的弊端呢?事實上,對于傳統電影特效手法來說,數碼的挑戰仍然是微乎其微。“星戰之父”喬治•魯卡斯曾經就說過:“我認為我應該是使用最多虛擬角色的導演了,但是我認為電腦對演員造成什么實質性的威脅,畢竟我需要能與我心靈相通的演員來領會我的用意并加以演繹發揮,而‘虛擬演員’不可能達到如此具有智慧和能動性的高度?!绷硗?,曾經拍攝過《侏羅紀公園》的斯皮爾博格說:“‘虛擬演員’代替真正演員?這絕不可能。這根本就是一個不值得討論的問題。”就目前現狀而言,計算機特效還停留在“幻想”的階段,而這是無法滿足本文對電影藝術理解的需求的,雖然也曾有過沒有真正演員,純合成的電影,但其表現力往往不盡如人意。正是計算機技術細致到對畫面細節的介入,才使得實拍鏡頭趨向素材,如今計算機特效成為電影必不可少的環節,也使今天電影的制作手法更加豐富多彩。時下興起的4D電影也是計算機技術在電影中的運用。4D電影也叫四維電影,即在滿足三維空間中物體的立體感之上,再添加當時物體所在環境的溫度、味覺、觸覺等第四個維度。觀眾在欣賞一部電影的時候可以隨著電影內容的變化,體驗到刮風、打雷、下雨等與當時所播放的內容相符合的事件。4D電影中,通常采用計算機特效技術來營造出高溫、高壓、危險或者一般根本無法實現的空間,比如火山噴發、海底探險、太空漫游、侏羅紀的游玩等,從而使電影藝術表現得更加真切。以《阿凡達》為例,分析一下電影的特效給觀眾營造的奇觀。相信大部分人都看過《阿凡達》這部電影。
我們可以試想一下,如果《阿凡達》這部電影剝去特效部分,剩下的內容基本是一個比較老套的故事。但正是在計算機特效這方面,《阿凡達》的此次下凡絕對會讓觀眾眼睛一亮。講述的都是美國民間的故事,男主角是一位殘疾人,但最后卻成為拯救納威人、維護正義的英雄,是因為他的意志最為堅強,他有堅強的學習意志,成功地學習納威語;他成功地學習了全套納威人的技能,并通過了重重考驗。《阿凡達》是21世紀以來最真切的科幻電影。整個潘多拉的世界如此真實細致———仔細想想,從來還沒有過一部科幻片能完全呈現出一個如此完整的異世界來。在影片的制作過程中大多使用了三維技術,塑造出了令人震撼的視覺奇觀和獨一無二的壯麗場景,增加了人們對未知事物的好奇和期望,滿足了人們對未來的憧憬。這部電影用最先進的手段為觀眾創造出一個太空外的星球———潘多拉星,它是大小幾乎和地球一樣,動植物繁茂的星球,這里大氣中雖然含有和地球差不多的氧氣,但同時也有甲烷、氨氣、氯氣等對人體有害的氣體,人類需要通過防毒面具的過濾才能呼吸。這里的動物大多是六只腳,并且還有外露神經,而植物則大多具有夜光能力。顯然這些都是計算機營造的虛幻鏡頭,但卻虛幻得很真實。在銀幕的帶領下,本文感受到一幅幅從未見聞的畫面,令人目不暇接?!栋⒎策_》這部電影能取得巨額的票房,計算機技術所帶來的貢獻功不可沒,通過它,導演給本文帶來了美不勝收的逼真、神奇的外星球景觀,這也正是《阿凡達》這部電影能吸引觀眾眼球的魅力所在。
相對好萊塢的大片,我國的計算機特效在電影中運用的能力就無法相提并論。在2010年初,《阿凡達》的橫空出世把中國特效行業的同行們震得目瞪口呆。為什么國內的電影特效發展緩慢,近幾年的個別電影,如《英雄》《風云2》《驚天動地》等國產電影中比較少見計算機特效呢?從國產電影目前的特效水平來看,一部好的影片的誕生,是受到多方面的影響的,其中人才、設備和資金是決定技術水平最為重要的因素。從這幾個方面分析一下國產特效電影難以出爐的原因:國產電影一般都偏向寫實,計算機特效的優勢無法充分發揮。高投資的風險使得大部分導演望而卻步,無法花大量時間和金錢去制作電腦特效。在國內制作影片的特效一般都只有幾個月的時間,而在好萊塢,一部大片的特效制作通常要花費兩年左右的時間。
由此可見,當今的許多電影中已與計算機特技所融合,二者不可分割。觀眾的視覺享受已不同于往日,上升了很多個層次,對電影的畫面要求越來越強。為了迎合眾多觀眾的需求,電影制作人員將要費盡許多心思,國內的電影技術更是如此。相對國外的電影特技來說,中國已相差太遠,這也是為什么歐美票房往往領先中國電影的重要原因了。更有甚者,許多中國導演意識到國內電影技術硬件不過關,唯有將拍攝好的電影底片送到千里迢迢的好萊塢進行加工,再拿回中國上映。中國的電影之路任重道遠。
作者:姜艷芬劉驥楊蘭芹單位:河北工業職業技術學院計算機技術系
- 上一篇:奇觀電影美學缺失研究
- 下一篇:地方金融管理法律問題研討