高新技術(shù)在數(shù)字藏品展示的運用

時間:2022-03-05 10:09:32

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高新技術(shù)在數(shù)字藏品展示的運用

[摘要]為提高煤礦安全生產(chǎn)水平,在介紹了如何準(zhǔn)確辨識礦山安全生產(chǎn)風(fēng)險因素的基礎(chǔ)上,研究了煤礦安全生產(chǎn)風(fēng)險管控系統(tǒng)的構(gòu)建,包括該風(fēng)險管控系統(tǒng)的總體框架及其所包含的主要功能模塊的設(shè)計;通過設(shè)計研究及應(yīng)用煤礦安全生產(chǎn)風(fēng)險管控系統(tǒng),礦井的應(yīng)急管理能力得到了大幅提升,更好地保障了礦井的安全生產(chǎn)。

[關(guān)鍵詞]煤礦;安全風(fēng)險;辨識;風(fēng)險管控系統(tǒng);構(gòu)建

山西煤炭運銷集團蓋州煤業(yè)有限公司屬于一座現(xiàn)代化中型生產(chǎn)礦井。近年來,隨著礦井開采年限的增加,煤炭資源量不斷減少,開采地質(zhì)條件也越來越復(fù)雜,徹底預(yù)防各項安全生產(chǎn)事故也越來越難。這在某種程度上說是對礦工的生命財產(chǎn)安全已構(gòu)成嚴重威脅。而本文研究的煤礦安全生產(chǎn)風(fēng)險管控系統(tǒng),屬于一種安全生產(chǎn)綜合管控平臺,其主要是以風(fēng)險管控為核心。當(dāng)前,國內(nèi)很多礦井都在努力構(gòu)建該系統(tǒng),以進一步提高礦井安全生產(chǎn)能力。以風(fēng)險預(yù)控為中心,通過構(gòu)建日常生產(chǎn)作業(yè)全過程風(fēng)險管控系統(tǒng),以達到及時有效地發(fā)現(xiàn)各種潛在危險源,進而更好地防治各種安全生產(chǎn)事故的目的。

1礦山安全各種因素的風(fēng)險辨析

在進行礦山安全風(fēng)險預(yù)控管理作業(yè)時,首先應(yīng)學(xué)會如何辨析風(fēng)險點。應(yīng)能結(jié)合煤礦實際情況,準(zhǔn)確辨析出各種危險源以及潛在的危險點,這樣才能更好地開展礦井安全風(fēng)險預(yù)控作業(yè)[1]。1.1人員因素的風(fēng)險辨析。對于人員因素風(fēng)險辨析作業(yè)而言,一方面應(yīng)對崗位作業(yè)人員的自身健康、文化、技能等條件進行深入研究,看其從事該崗位工作是否合適,是否通過了崗前培訓(xùn)考核以及日常是否有不良的操作習(xí)慣;另一方面應(yīng)注意觀察企業(yè)的各項規(guī)章制度是否落到實處,施工現(xiàn)場作業(yè)是否經(jīng)過了深入的危險因素辨識以及是否有行之有效的措施來輔助進行危險應(yīng)急處理。1.2物的因素風(fēng)險辨析。對于物的因素風(fēng)險辨析,應(yīng)重點注意觀察所用工具合理與否,生產(chǎn)設(shè)備設(shè)施性能是否達標(biāo),是否有利于安全、高效作業(yè)。1.3環(huán)境因素的風(fēng)險辨析。環(huán)境因素風(fēng)險辨析,應(yīng)重點分析作業(yè)人員是否充分了解作業(yè)場所中潛存的危險因素,是否準(zhǔn)備了足夠的防范措施;日常作業(yè)中是否按規(guī)定佩戴了安全防護用品,礦井所布設(shè)的安全防護設(shè)備及設(shè)施健全與否以及能否正常使用等[2]。1.4管理因素的風(fēng)險辨析。管理因素的風(fēng)險辨析,應(yīng)重點看企業(yè)日常各項管理措施是否切實有力,管理制度是否健全,安全生產(chǎn)基本條件是否達標(biāo),采用的各項安全技術(shù)措施是否先進、可靠。

2安全生產(chǎn)風(fēng)險管控系統(tǒng)框架的構(gòu)建

在實際構(gòu)建煤礦安全生產(chǎn)風(fēng)險管控系統(tǒng)時,可借助SOA理念為基礎(chǔ),來進行井上環(huán)境與井下環(huán)境評估作業(yè);以煤礦安全生產(chǎn)風(fēng)險管控為核心,構(gòu)建煤礦安全生產(chǎn)風(fēng)險管控系統(tǒng)模型。同時可借助相關(guān)軟件開發(fā)技術(shù),緊緊圍繞服務(wù)理念,來設(shè)計相關(guān)組件,并構(gòu)建安全生產(chǎn)風(fēng)險管控的整體構(gòu)架。在實際構(gòu)建作業(yè)中,應(yīng)把進行信息服務(wù)作為煤礦安全生產(chǎn)風(fēng)險管控系統(tǒng)構(gòu)建的宗旨,并應(yīng)重視科學(xué)、合理的應(yīng)用部分安全核心業(yè)務(wù)。在設(shè)計技術(shù)體系構(gòu)架時,可參照SOA思路,充分應(yīng)用組件化模式與先進的J2EE技術(shù)以及B/S結(jié)構(gòu),可借助頂層框架設(shè)計模式,以安全服務(wù)為動力,來進行系統(tǒng)總體設(shè)計,并詳細設(shè)計系統(tǒng)內(nèi)各功能模塊的職能[3]。蓋州煤業(yè)安全生產(chǎn)風(fēng)險管理系統(tǒng)構(gòu)架如圖1所示。摘 要:在實體博物館中,藏品多通過展覽以展示藏品本身,或者通過圖片和文字介紹的方式來呈現(xiàn)。但隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,各種高新技術(shù)逐漸在博物館領(lǐng)域運用,實現(xiàn)了實體博物館藏品的數(shù)字化采集,突破了實體博物館展廳空間的局限性,更多的文物正以全新的面貌展現(xiàn)在觀眾的面前,并通過互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)實現(xiàn)了文物時間和空間展示的延續(xù)性和廣泛性。關(guān)鍵詞:博物館;數(shù)字藏品;展示藏品數(shù)字化采集后的最終成果主要體現(xiàn)在以二維圖像為主的展示和以三維立體模型為主的展示。利用現(xiàn)在非常流行的虛擬現(xiàn)實——增強現(xiàn)實與觸摸互動技術(shù),實現(xiàn)了數(shù)字藏品以各種有趣的方式拉近與觀眾的距離,更好地展示文物本身的魅力。①虛擬現(xiàn)實展示。過去幾年,博物館多致力于虛擬展廳和在線專題展的展示方式,對實體博物館的展廳景象進行數(shù)字化重建,完全再現(xiàn)其展廳內(nèi)的布局、展品和其他設(shè)施等,實現(xiàn)對現(xiàn)實情境的營造。觀眾可以通過操作鼠標(biāo)、鍵盤在展廳內(nèi)“漫游”,選擇展品,觀賞其圖像或三維模型。這種模式主要是讓觀眾在瀏覽中與藏品發(fā)生聯(lián)系。這種基于網(wǎng)絡(luò)的展示方式成為了絕大多數(shù)博物館選擇的主流方式,但是這種展示方式具有一定的局限性,比如對網(wǎng)絡(luò)和電腦配置的要求很高,在線展示的內(nèi)容需要加載很久才能呈現(xiàn),甚至還需要安裝大量的插件才可以在線觀看,而且數(shù)字化成果并沒有在實體展廳中運用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以借助VR眼鏡和手柄多方位、多角度、多距離地觀看文物,其身臨其境的感覺可以讓觀眾自由地穿梭在博物館各個角落,通過手柄等手段觸發(fā),并實現(xiàn)與文物的互動。博物館既可以實現(xiàn)網(wǎng)上漫游,也可以實現(xiàn)線下漫游。目前紅巖革命歷史博物館在VR應(yīng)用方面設(shè)計開發(fā)了《紅巖聯(lián)線八處遺址3D虛擬漫游》《夜游民國街》《渣滓洞越獄》VR作品。其中在《紅巖聯(lián)線八處遺址3D虛擬漫游》中,我們將遺址內(nèi)陳列的實物類文物進行3D采集,觀眾戴上頭盔,通過手柄可以實現(xiàn)與遺址內(nèi)陳列物品的互動。②增強現(xiàn)實展示。增強現(xiàn)實技術(shù)(簡稱“AR”)的基本原理是通過手機攝像頭拍攝現(xiàn)實場景,當(dāng)AR在設(shè)計的時候確定了相關(guān)的識別源,在手機抓拍與識別源相關(guān)聯(lián)的現(xiàn)實場景后即可觸發(fā),并通過服務(wù)器運算或者數(shù)據(jù)庫檢索,實現(xiàn)虛擬場景和現(xiàn)實場景的疊加,從而實現(xiàn)真實世界和虛擬世界的融合、再現(xiàn),數(shù)字藏品成為AR識別觸發(fā)后呈現(xiàn)在觀眾面前的展示內(nèi)容。目前許多博物館的內(nèi)容多以圖文并茂的方式展示在展板上,文物通過展柜呈現(xiàn)。AR技術(shù)應(yīng)用于數(shù)字藏品,即可實現(xiàn)平面文物動起來,并以720度隨意翻轉(zhuǎn),實現(xiàn)文物動與靜的結(jié)合。文創(chuàng)電子書還可以實現(xiàn)將文物帶回家,對此紅巖革命歷史博物館也設(shè)計了一款《巴渝往事》油畫App。③觸摸互動。引入時下高新技術(shù)開展獨立創(chuàng)新的多媒體項目,通過各種科技手段,將歷史的厚重與前沿的創(chuàng)意相結(jié)合,能提升數(shù)字藏品的可看性、觀賞性、互動性、參與性。紅巖革命歷史博物館應(yīng)用高分辨率顯示大屏、觸摸技術(shù),選取30件經(jīng)典的紅巖一級文物數(shù)字化采集成果,包括鎮(zhèn)館之寶——新華日報印刷機高清動態(tài)3D模型,開發(fā)觸摸屏程序,觀眾只需要輕輕點擊任意文物就可以多角度查看文物信息;在采集的巨幅油畫中嵌入多處遺址熱點,拖動油畫點擊圖中遺址熱點,即可出現(xiàn)文物遺址的圖文介紹;同時將八辦、饒國模故居、桂園、周公館、渣滓洞、白公館、蔣家院子、新華日報營業(yè)部舊址精細3D模型和遺址自動虛擬漫游整合在互動觸摸系統(tǒng)中,讓觀眾可以選擇性地點擊遺址模型和自動漫游,不用親自到現(xiàn)場也能真切地了解文物和遺址。數(shù)字藏品突破了實體展廳有限展陳的局限性,在很大程度上擴展了藏品的展示范圍和數(shù)量,通過虛擬漫游、增強現(xiàn)實、觸摸互動能有效提升藏品和觀眾之間的互動和聯(lián)系,拉近觀眾和藏品的距離,讓更多的人走進博物館、了解博物館。

作者:周孫煊 單位:重慶紅巖革命歷史博物館