生態(tài)心理學CMF設計研究
時間:2022-03-14 09:03:02
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摘要:隨著現代物質文明的發(fā)展,人們對產品設計的需求也在發(fā)展。人們的需求要求產品設計不僅要滿足人們對功能的需要,更要滿足人的心理需求。以生態(tài)心理學為基礎的設計,從人知覺的角度出發(fā),把以知覺為基礎的設計更能夠滿足用戶心理、生理需求。作為產品設計的重要組成部分,cmf設計(材質、成型及其表面處理)決定了產品外觀的色彩、機理、表面效果等絕大部分視覺及觸覺可感知的方面,對產品所體現的知覺信息有著重要意義。由于產品設計行業(yè)仍舊處于發(fā)展階段,因此關注的重點多是放在藝術表現力和基礎功能性方面。通過對生態(tài)心理學的研究,可以把產品所要呈現的信息物化,給使用者一種親切感,使產品不再是單純的為了實現某種目的而產生,而是關注使用者的情感的信息流。生態(tài)心理學的思維給CMF的設計提供了一個新的視角,使設計師可以更加全面地分析消費者的需求,并且可以恰到好處的做出針對性的設計。
關鍵詞:產品設計;生態(tài)心理學;CMF設計;知覺
1CMF設計簡述
CMF是Color、Material&Finishing的簡寫,是對于產品設計的色彩材質和工藝基礎的認知。CMF設計是作用于設計對象的,它是對于使用者和設計對象之間深層次互動的設計。產品設計的細節(jié)呈現大部分依賴CMF設計,產品的CMF屬性包含了產品的視覺特性,以及產品的使用信息。在現代工業(yè)化生產的背景下,產品的CMF屬性和工業(yè)化加工屬性成為設計應用的核心之一。在多元需求的現代消費背景下,產品設計的色彩搭配、材料選擇以及表面處理工藝在滿足產品功能和結構需求之外,人們對產品所表達的情感、象征意義等方面需求所占比重越來越大。使用者所處的地域、文化、社會地位、性別、年齡等方面的條件差別逐漸成為了設計者需要關注的焦點,為了滿足不同背景使用者的生理和心理需求,設計師應該對于色彩、材料及表面處理工藝所表達出的特征信息進行細致的研究,對產品進行細分化設計。在對CMF的研究方面,西方設計界率先提出色彩、材料及表面處理工藝三者相結合的“CMF”研究,并將其從傳統(tǒng)產品設計模式中剝離出來,進行比較深入的研究。CMF設計研究的進展產品設計與人們的生活更加緊密的結合,滿足人的生活需求,國內設計界越來越認識到CMF設計的重要性,生產企業(yè)對CMF設計在對產品附加價值、品牌形象、產品競爭力等方面提升的作用逐漸有了充分的認知。產品形態(tài)的信息表達與色彩、材料以及表面處理工藝之間的關系是相輔相成的。色彩主要影響對視覺信息的傳達;材料主要影響對觸覺信息的傳達;表面處理工藝則影響到整體的形態(tài)、色彩與材料是否能完美的表達設計信息。
2生態(tài)心理學簡述
生態(tài)心理學是以詹姆斯•吉布森為中心所創(chuàng)設的一個心理學新方向。生態(tài)心理學將動物的行為和知覺與其生存的環(huán)境互補地把握理解,認為動物可以借由介質中的某種信息,直接知覺行為來源的“affordance”。是指動物的生存生活環(huán)境中的事物對于動物本身的價值和意義是真實存在的,是可以被動物直接感受到的。而不是由信息的接受者主觀理解并引導而產生的。
3知覺與信息
詹姆斯•吉布森從“生物原有知覺”出發(fā),試圖借由“介質”和“實體”而來的硬度、外觀、光三個層次來描述環(huán)境,他認為世界并非人們通常認知的附著于坐標軸上,世界只是單純的表面。這些表面構成了所有生物賴以生存的界面。人對于表面的認知來自于環(huán)境中的信息,而信息來源的性質,信息的知覺來源,同時包含了變化和持續(xù)兩種特質,環(huán)境中任何表面都是借由復雜的、混合的能量流動所呈現的信息而具有特定的意義。人的知覺系統(tǒng)會和周圍的種種節(jié)奏協(xié)調或者適度地偏離,從而自復雜中選取意義。
4CMF設計中的色彩信息
生態(tài)心理學角度的色彩設計不是孤立的,而是存在于環(huán)境介質之中的光的設計。人的知覺對于光所包含信息的處理,就是產品和人之間的交互的過程。從信息交互的角度來考慮色彩的設計,能夠更加深入細節(jié)的把握使用者的生活需求和習慣。色彩和光線是人生存環(huán)境的重要組成部分。人對色彩信息的知覺有本能的處理和總結:快樂、憂傷、平靜、煩躁各種情緒;內向、熱情、沉穩(wěn)、粗心等多種性格;軟、硬、光滑、粗糙等多種感覺;神圣、喜慶、和平等多種聯(lián)想與象征。因此在對產品的色彩進行設計時應該充分考慮使用者的生存活動的背景,從整體中細分出需要的功能和情緒,面對使用者不同的需求提供不同的信息傳達。合理地運用色彩情感化設計還能提升產品的附加值,從而提升人們的生活品質。感覺對比是人的知覺器官對周圍環(huán)境感知的無意識行為,在接受不同對象的刺激而使感受發(fā)生變化的現象。人的知覺系統(tǒng)面對兩種或兩種以上的色彩由于相互影響所表現出的差異。不同的清晰度的構成和深度知覺的信息處理是通過不同色彩的對比實現的。在色彩的設計中,面對不同的使用者,不同的背景對于色彩信息的運用要有整體的考量。如圖1所示。
5CMF設計中材質質感的信息
材質的質感是指物體表面的視覺與觸覺效果,也就是通過人的感官來判斷的物質本身的天然屬性。比如當我們在沙灘上或者山坡上行走,會本能地選擇平坦而且堅實的地方,而在這個過程中人的選擇大部分依靠的是潛意識的反應而不是有意識的選擇。當我們感覺身體疲憊時,會尋找可以讓身體放松的地方以放置自己的身體,但是在通常情況下,無論我們如何尋找,符合個人身體的休息的地方總是難以找到,這時我們就會動手處理表面的配置,平整表面,鋪上軟質的棉被。這就是人對于環(huán)境中材質表面的認知和修正的行為。人對于材質的知覺有色彩、透明度、軟硬、冷暖、輕重等。即使不直接接觸材質,使用者也可以通過以往的表面接觸經驗來感知產品材質特征,或者直接接觸材質而不通過視覺也會通過經驗感知到材質的信息。
6CMF設計中材質紋理信息
材質的紋理是指材質表面或天然或人為形成的紋理表現。天然的紋理是材質在自然界自然生成的獨特形態(tài),天然的紋理中同種材質可能存在不同形式的紋理,不同材質之間的紋理更存在著材質所獨有的紋理表現。在把材質的質感與肌理在產品設計中運用時,任何產品的材質選擇都需要進行科學系統(tǒng)的分析。在產品材質的選擇過程中,設計師必須重視材質給人所傳遞的信息,應該通過全面研究這些材質給人的知覺所帶來的信息進行比較和考量,并選擇出合適的材質信息。它們將在和使用者的交互過程中賦予產品本身功能之外的內涵和更加豐富的人文訊息,加強了使用者與產品之間的情感交流,給使用者帶來更好的情感體驗,如圖2所示。
7結語
產品的信息表達并不是直接無保留的呈現的,它具有階段性呈現或隱喻的特點。在產品的CMF的設計過程中,要關注產品的色彩、材質和紋理所傳達出的信息,以及這些信息與不同背景的使用者之間的交互。盡量避免產品的信息傳達偏差造成的功能的不確定性和易誤操作等缺點,給使用者帶來更好的情感體驗。
參考文獻:
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作者:賈智勇 單位:吉林藝術學院
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