網絡經濟下經濟提升方式

時間:2022-06-27 03:28:10

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網絡經濟下經濟提升方式

網絡經濟指的是一種建立在計算機網絡基礎之上,以現代信息技術為核心的新的經濟形態。它不僅是包括以計算機為核心的信息技術產業的興起和快速增長,也包括以現代計算機技術為基礎的整個高新技術產業的崛起和迅猛發展,更包括由于高新技術的推廣和運用所引起的傳統產業、傳統經濟部門的深刻的革命性變化和飛躍性發展。傳統經濟下起主要作用的生產要素是土地、資本和勞動力,其經濟增長主要是依靠勞動和資本投資的增加,以資源耗費為代價。而在網絡經濟條件下,科技知識和網絡信息的創新與積累成為主要的生產要素,它與傳統的以投入資本和勞動帶動增長的經濟不同,信息和知識成為主要的生產要素。網絡經濟以傳統經濟為依托,依靠現代迅速發展的計算機技術,網絡技術以及移動通信技術,通過知識和信息的投入,實現生產和經濟的發展,加強了各個經濟體之間的聯系,加快了全球經濟的發展速度。

1網絡經濟與傳統經濟的區別

1.1生產要素的差別

網絡經濟是知識經濟的一種具體形態,知識、信息是網絡經濟的主要資源。傳統經濟下的生產要素主要有土地、勞動、資本。這些都是有限的資源,所以實現這些有限資源的有效配置是傳統經濟學中研究的主要問題。而在網絡經濟中,信息和知識實際上是不可窮盡的,人們可以不斷的創造知識和獲得信息,在這種情況下,網絡經濟的增長可以實現持續增長的目標。

1.2邊際收益遞增

在傳統經濟學中,我們認為隨著每一單位生產要素的投入,其單位生產要素所帶來的產出的增加是逐漸減少的。例如:假設當資本的投入不變的情況下,隨著勞動投入比例的增加,每單位勞動所帶來的產出是不斷減少的,勞動的生產函數曲線隨著勞動的增加呈水平狀。經濟學家認為之所以產生這種情況是因為各種生產要素之間存在一個最優的投入比例。隨著勞動投入的增加,勞動與資本間逐漸偏離最優比例,所以呈現出邊際要素遞減的生產函數。在網絡經濟下,這種邊際收益遞減的規律卻不再成立了,反而呈現出相反的邊際收益遞增的規律。這是因為在網絡經濟中信息資源成了主要資源,由于信息資源可再生和可重復利用的特性,對其生產者無競爭性而對其使用者無排他性,它的成本不隨使用量的增加而成比例增加;同時信息技術發展快、變化大、生命周期短;而且需求往往是由供給創造的,產品受市場容量飽和的影響較小。因此在投入與產出的關系中出現了邊際效益遞增的規律性現象。

1.3產品的差別

與傳統經濟中的產品不同,信息產品由于其獲得的途徑相對容易,所以產品使用者可以很方便的通過互聯網獲得信息產品,就以網絡經濟最典型的經濟行為“開發軟件”而言,新軟件推出后,往往在很短的時間內就能在網上下載到它的破解版本,特別在中國由于對版權保護的相關法律還不是很健全,盜版現象更是非常常見。信息產品非常類似于傳統經濟中的公共物品。它們的非競爭性和非排他性使得其產品使用者存在“搭便車”的可能,對于軟件等網絡經濟產品,傳統的銷售渠道很難成功。另外,軟件、設計芯片、鋪設光纜等信息產品需要高額固定成本,但是邊際成本幾乎為零,一旦產品研發出來后,多一個消費者還是少一個消費者,幾乎不會產生成本上的變化,也不會對價格產生影響。也就是說,在網絡經濟中,生產第一份信息產品的成本非常高,但此后產品的邊際成本甚至可以接近于零。這些特點也與“公路”、“路燈”之類的“公共物品”相似。信息產品可以說是一種準“公共物品”,它具有“公共物品”的許多特點,這種產品出現的“盜版”、“盜用”現象非常嚴重,而“盜版”的橫行泛濫毫無疑問會影響人們創新的積極性,對社會發展造成明顯危害。

2網絡經濟中的經濟增長

信息技術是網絡經濟下經濟的增長的動力,在20世紀后半葉中,世界產業結構經過了三次重組。自此信息產業成為高新技術產業的核心產業;信息技術滲透到傳統產業部門,改造著傳統產品;信息技術正在改變著產業群體的形成和轉化。信息技術對傳統產業進行改造,提高了傳統產業的技術水平和生產面貌,促進了產品的升級換代和提高了產品的質量,信息技術在生產中的應用可以優化資源的配置,以及優化生產的流程,從而提高勞動的生產率。信息產業和信息技術已經成為經濟增長的推動力。在網絡經濟條件下,智力工具,如計算機、網絡和各種軟件,特別是因特網,已經成為重要的生產工具。在網絡經濟下,生產函數中知識和信息成為了最重要的生產要素,并且生產函數呈現出規模收益遞增,邊際收益遞增的特性。由此可以發現網絡經濟下的經濟增長模式和內生增長模型非常相似。

2.1內生增長模型

內生增長模型把知識看做一種資本,知識是經濟生產中的一種重要投入———無論是它生產的產品與服務還是它產生的新知識。在索洛模型中,儲蓄引起暫時增長,但資本收益遞減最終迫使經濟達到穩定狀態,在這一穩定狀態增長只取決于外生技術進步,相反,在內生增長模型中,儲蓄和投資可以導致持續增長。

2.2網絡經濟中的經濟增長模型

網絡經濟下的經濟增長,由于網絡經濟下呈現的規模收益遞增和邊際收益遞增的特性,根據內生增長模型,在網絡經濟下,信息和知識是其主要生產要素,由于信息和知識可以由人們無窮盡的創造,所以不存在資源的有限性問題,同時由于信息和知識的邊際收益是遞增的并且規模收益出現遞增的情況。假設如下生產函數,Y=Ia(a>1)其中I表示信息和知識,類似于傳統意義上的資本。a表示信息和知識這種生產要素投入所能帶來的產出的比例,由于邊際收益是遞增的,所以a大于1。新的知識和信息的出現一般會使得a增大,a越大表示知識越先進和信息越有效,所能帶來的產出越多。在這個生產函數中,△I=sY-δI,△Y/Y=△I/I=sIa-δ。只要sIa大于δ,經濟就會呈現出持續增長。由于知識的創造是無窮盡的,所以我們可以保證sIa永遠大于δ,這個模型中關鍵的決定因素就是保證知識的不斷創造和積累。知識積累成為經濟增長的一個內生的獨立因素,知識可以提高投資效益,知識積累是網絡經濟下經濟增長的源泉。在這個經濟增長的模型中起決定作用的是知識和信息的創造,在網絡經濟下,不斷發展的信息技術和通信和數據發掘技術等,都可以保證不斷的提供有效的信息。大學等研發機構則可以不斷的創造知識,所以在網絡經濟下能夠實現經濟的持續發展。知識和信息的創造則主要依靠人力資源,盧卡斯將技術進步和知識積累重點地投射到人力資本上。舒爾茨將資本劃分為物質資本和人力資本兩種形態。盧卡斯則進一步將人力資本劃分為原始勞動和專業化人力資本。他認為,特殊的、專業化的、表現為勞動者技能的人力資本者才是經濟增長的真正源泉。所以教育成為網絡經濟中的最重要環節,研究型大學的數量和學術水平的高低,以及整個經濟體中高學歷人才,特別是信息技術和網絡技術方面的人才的多少成為網絡經濟是否發達的重要標志。網絡經濟真正實現了經濟由粗獷型的發展模式向集約化的增長方式的轉變,經濟增長從依靠勞動和資本不斷投入的傳統方式轉變成依靠知識和技術的投入的新型方式。分別表現在第一次產業、第二次產業與第三次產業的發展之中。在網絡經濟條件下,第一次產業步入集約化軌道的鮮明標志是科技對農業的改造,使農業的增長不單純依賴于生產要素的增長率,而且還要依賴于生產要素的生產率和貢獻率。第二次產業也在網絡經濟條件下得到了改造,逐步地脫離了以自然資源消耗為主的高投入、大批量的生產特征,并使之步入了集約化的軌道。這具體表現在:(1)計算機和網絡在生產中的運用使生產模式發生了變革,資源和生產要素的整合降低了成本,提高了要素生產率。(2)科學技術和知識與生產的融合,提高了資本、土地和資源等使生產要素的利用程度,降低了它們的投入量。此外,第三次產業方面,網絡經濟擴大了其領域,又給予了它強勁的推動力。網上銷售、虛擬商店的出現改變了傳統的營銷方式。

3結論

網絡經濟是伴隨著信息技術的發展而出現的,它的出現改變了人們對傳統的經濟發展理論的解釋,表現在生產要素方面,知識成為了第一生產要素,從而人力資源成為非常重要的勞動力,生產力中起積極作用的活躍因素勞動工具網絡化、智能化以及隱含在其內的信息與知識的份量急劇增大,信息網絡本身也成了公用的或專用的重要勞動工具,數據、信息、知識等都成了新的勞動對象。信息技術和教育被人們最為關注。邊際收益遞減理論在網絡經濟下也不再成立。在信息技術的帶動下,經濟出現全球化,世界各國、各地區經濟相互依存,技術相互運通,逐步形成全球規模的有機整合,進而實現經濟技術一體化。網絡時代的全球分工、產業分工將會發生變化,誰掌握了信息,誰就將掌握世界經濟的命脈。總之網絡經濟下知識和信息成為了主要的生產要素,計算機技術和其他相關的軟件成為了主要的生產工具,網絡經濟下經濟增長改變了傳統模式下經濟增長的弊端,因為傳統經濟下的經濟增長受到了資源有限的制約,使得經濟的增長需要付出很大的成本,如環境的破壞等,同時傳統的經濟增長模式還面臨著資源枯竭的威脅,而在網絡經濟下,由于知識的創造是無窮盡的。教育可以不斷的培養出人力資源,從而促使技術的不斷進步,以保證知識的不斷積累,所以網絡經濟可以實現我們一直以來想要實現的持續經濟增長的夢想。