動畫制作課堂教學方法和藝術

時間:2022-05-19 10:18:26

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動畫制作課堂教學方法和藝術

【摘要】教學是一門藝術,教師教得輕松愉快,學生學得積極主動有成就感,如何讓學生在單位時間內在知識、技能、態度、方法、價值觀、情感等方面收獲達到最高值,構建高效課堂,是每一名教師需要考慮和修煉的藝術。本文就課堂教學的方法和藝術問題,簡談多年課堂教學的體驗和經驗,愿與教育同仁一起探討,以便建立精品課堂和高效課堂。

【關鍵詞】課堂教學;教學方法;教學藝術

教學是一門藝術,教師教的輕松愉快,學生學的主動積極有成就感,如何讓學生在單位時間內在知識、技能、態度、方法、價值觀、情感等方面收獲達到最高值,構建高效課堂,是每一名教師需要考慮和修煉的藝術。FLASH動畫制作課程是一門操作性強,可以培養學生的創新能力和精神的課程,大多數高職院校都開設了這門課程,對于計算機專業FLASH動畫制作課程是必修課,對于非計算機專業是選修課程作為知識的擴充,對學生以后的就業以及將來的工作生活都是大有益處的。經過多年計算機基礎類課程的教學經驗,下面結合教學經驗,簡談一下FLASH動畫制作課程的教學方法和課堂教學技巧,愿與教育同仁一起探討,以便建立精品課堂和高效課堂。

一、FLASH動畫的特點

flash動畫以其優美的視覺效果、形象的動畫設計和震撼的視聽覺效果風摩全球,在現實生活中的應用非常廣泛,目前主要用于網頁制作、節日電子賀卡制作、媒體宣傳廣告制作、動畫MTV的制作、多媒體教學軟件的制作、游戲制作、企業介紹制作、產品展示和電子相冊等領域。Flash動畫文件質量小,顯示效果清晰,是動畫制作最主要的工具之一,深受廣大動畫制作愛好者的歡迎。

二、FLASH動畫制作課程課堂教學模式

FLASH動畫制作課程的教學采用“以任務為主線,以教師為主導,以學生為主體”的教學模式,在課堂教學中采用五步走教學法:第1步:創設情境,引發興趣;第2步:師生互動,分析項目;第3步:合作學習,完成項目;第4步:多維評價,拓展思維;第5步:拓展項目,體現分層。FLASH動畫制作課程課堂教學模式的實施情況在此文不做詳細分析。

三、FLASH動畫制作課程課堂教學藝術與方法

1、精選案例讓學生欣賞大量趣味性強的flash動畫作品,如《流氓兔系列》、《火柴人系列》以及一些跟現實生活相關的,如《人生路》是一部國際獲獎作品,講述了人的一生所經歷的榮譽和坎坷,對學生進行動畫制作教學的同時培養學生樹立正確的人生觀。我們日常生活中在網絡、電視中看到的生動有趣的動畫大都是用flash動畫制作而成的,flash動畫制作課程的教學,典型案例,精美案例的選取是十分重要的,教室課前準備好或幽默、或精美的動畫短片,激發了學習動畫制作的求知欲,所謂“興趣是最好的老師”,老師選取學生感興趣的精美的案例,可以引起學生的學習興趣。2、案例式任務驅動教學通過建立真實的工作案例,精心設計教學任務,給學生一個切入點,建立感性認識。目的是激發學生的學習興趣、讓學生感到學有所用,從而明確本次課的教學目標。課程教學內容要以趣味性、典型性的案例展現在學生面前,增強學生的學習興趣,要以任務引導教學的進程,讓學生在嘗試解決問題中學習,在解決了問題后,學生嘗到了樂趣,在快樂的過程中,學生學到了知識。學生是課堂的主角,老師是課堂的導演,任務驅動教學法體現了“學生為主體”的教學思想,改變了傳統教學法的教師講、學生聽的教學模式,學生在學習中起主體作用,是學習的主人,教師由在教學中起組織、引導、促進、評價、咨詢的作用。3、合作小組教學將學生進行優化組合,分成若干項目小組,在小組組長的帶領下,合作完成一個個任務,以此培養學生自主學習能力、團隊協作能力,同時加強個別學生的表達能力和組織領導能力。教師在這一過程中可以巡視整個教室,對于水平較差的同學個別輔導,如果發現共性的問題再集體解決,個別輔導與集體輔導相結合,在此過程中還要及時點評,鼓勵先進生,激勵后進生。4、教學評估要及時在學生完成任務的過程中對優秀學生進行正面評價,以激勵中間學生,提點相對落后點的學生;對學生的成品進行整體評價,是尊重學生勞動成果的表現,同時可以進行相互交流學習;讓學生對自己的作品進行闡述,以提高學生的表達能力與總結能力;同學間進行相互評價,看到別人的長處也看到自己的不足;老師評價以此充分肯定每一位學生的作品,找出每位同學的亮點進行鼓勵,同時表彰班中最優秀的作品,樹立榜樣。教師不僅要評價學生的知識、技能,更應評價學生的情感、態度和價值觀。通過評價,要讓學生在學習的過程中,獲得自信和希望,學習動機得以加強,學習行為得以規范,學習態度得以端正,學習習慣得以養成,學習能力得以提高。要幫助學生檢視和反思自我,并對學習過程和學習結果進行評價,促成評價的內在化,為學生今后的發展奠定良好的基礎。5、教師是教學工作的重點和核心前文我們要求教師要尊重學生身心發展規律,還學生學習“主體”地位;前文還說,學習是學生自己的事情,只有主動地學習才會更有效,只有帶著問題去學習才會更有效。那么現在又強調教師還是教學工作的重點和核心,二者不是相互矛盾嗎?我們把課堂教學比喻為一部影片,大家看到的是演員在表演,主角是演員,但是一部影片之所以優秀,是演員表演的好嗎?更主要的還是幕后有一個好的導演。課堂教學也是一樣,學生是課堂教學的主體和主角,但是這堂課是不是成功達到目標,重點還是要看老師是如何設計和組織課堂教學。教師把課堂交給學生,并沒有減輕自己的工作量,而是要求老師在課前,在幕后做更多的工作。6、要堅持“從學生實際出發”進行教學設計的原則“從學生實際出發”進行教學設計,要尊重學生身心發展規律,具體地說就是從學生的實際生活出發,從學生的實際知識水平出發,從學生的思維方式出發,也就是要做到以下幾點:第一,要符合學生的認知規律;第二,要把握好教學的起點;第三,要控制好教學的節奏。

四、總結

FLASH動畫制作課程是需要出作品的一門課程,每節課的作品我都進行了保存和檢查,每一屆的學生都給我驚喜,給我留下一些優秀的作品,學生帶給我的成就感,讓我更加熱愛FLASH動畫制作這門課的教學。以上我就FLASH動畫制作課程課堂教學組織和管理藝術進行了簡單闡述,以期起到拋磚引玉的作用,讓更多的教學工作者發現課堂教學的技巧和藝術,體會教學的樂趣,享受幸福人生。

作者:代興梅 單位:隨州職業技術學院

參考文獻:

[1]朱衛國,深化課堂教學改革:基礎教育轉型發展的內在動力,江蘇教育研究

[2]張少暢,提高中職Flash課堂教學有效性的幾項措施,教育教學論壇