游戲融合體育教學論文2篇
時間:2022-02-14 05:25:49
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第一篇
1.在體育教學中進行一定的游戲
在小學體育教學中,教師可以引入游戲教學,實現體育和游戲的結合。教師要增強體育活動的教學技能,掌握體育運動相關的操作過程,增強學生的體育效率。教師可以在現在的體育活動中進行游戲教學,增強學生的參與性。例如,小學體育進行跳繩活動的時候,很多小學生玩了一會就不參加了,躲在一邊偷偷地玩耍。教師雖然讓學生合理利用時間進行體育鍛煉,但是小學生心思靈活,經常會被其他事情吸引。教師在進行游戲教學的時候,就可以開展一定的比賽活動,讓學生參與到游戲中。可以鼓勵學生進行跳繩比賽,讓學生進行分組,一組一組進行比賽。比賽就要設置一定的獎勵,教師對于跳繩能力最強的學生,要給予口頭獎勵和一些物質獎勵,例如一個筆記本、一支筆等,這樣學生們就會參與到游戲中。
2.將體育教學轉化為游戲教學
體育教學過程中,通常都是教師占據著引導地位,學生處于劣勢地位,學生只能被動地接受教師安排的體育項目。引入游戲教學之后,教師要提高學生的主體地位,讓學生成為游戲教學的主體。教師可以進行故事教學,將本節體育課設置在一個大背景下,學生們通過完成一個個的任務就可以獲得最后的勝利。這種純粹游戲的教學方法,可以提高學生參與課堂的積極性,保證學生進行愉快的游戲教學。例如,教師在課堂開始就給學生營造一個游戲的背景:“小紅在路上遇到了一個壞人,現在小紅被抓走了,我們趕緊要完成任務,追趕上壞人,把小紅救回來。”然后,教師就讓學生進行一連串的游戲任務,首先是跳繩五十下,然后跳遠一次,跳高一次,投籃一個,圍著操場跑半圈,最后接到教師拋過來的足球就算是戰勝了壞人,贏得了最后的勝利。這種游戲方法,可以讓游戲課堂充滿挑戰性,學生在完成過程中培養了正義感、合作精神和團結互助的能力,有助于激發學生的體育興趣。
3.技能練習中增加游戲元素
在應試教育大環境中,教師讓學生進行體育活動的主要目的就是提高學生的體育分數。有一些教師為了達到這些目的,就單純地讓學生只進行與體育考察相關的體育鍛煉。這種現象對于學生的體育鍛煉能力有一定的限制作用,所以教師要加強游戲教學的應用,讓學生充分發揮創新能力,盡情地投入自己喜歡的體育項目。教師在進行體育游戲教學的時候,要注意培養學生對體育鍛煉的正確認識,不但要進行教師規定的體育項目,還要樹立良好的體育意識,了解到體育鍛煉的重要性,在以后的生活學習中主動進行體育鍛煉。
4.保障游戲教學的安全性
小學體育課程豐富,有一些體育項目屬于比較劇烈的運動,有一些學生在進行體育鍛煉的時候,很容易出現安全事故。教師在引入游戲教學之后,要控制好學生體育鍛煉的強度,保證學生可以享受到安全健康的游戲環境。例如,在投擲性游戲和對抗性游戲中,學生被歡樂的氛圍所吸引,就很容易忽視安全問題。教師要隨時注意學生的安全工作,隨時隨地地提醒學生游戲該注意的事項,保證學生能夠順利地完成游戲教學。
5.結語
在新課程要求下,小學體育教學不斷發生新的改革。將游戲教學融入體育鍛煉中,能夠有效地提高學生的學習興趣,讓學生充滿體育鍛煉的趣味。教師在進行游戲項目設計的時候,要注重根據學生的學習興趣安排游戲的項目,盡量讓學生享受全方位的游戲效果。教師要注重學生綜合素質的培養,要讓學生在進行游戲的過程中,鍛煉合作能力、競爭能力、短跑能力、跳繩能力、投籃能力等,讓學生具備良好的體育素質。
作者:張宏單位:江蘇泰州市高港實驗小學
第二篇
一、教學實踐實施
學生跑、跳能力測試成績依據《中國學生體質健康評分表》換算,學生學習興趣測試依據《小學生體育學習興趣水平評價量表》進行問卷評分,學生學習態度測試依據《小學生學習態度分量表》進行問卷評分。數據采用數理統計法和邏輯分析法進行統計分析。
二、教學實踐結果分析
(一)課程前測試情況
按照同樣方法,確定兩班學生學習興趣和學習態度均不存在差異,可以進行教學實踐。
(二)課程后測試情況
1.跑、跳能力分析結果分析選取學生進步幅度作為獨立樣本進行檢驗。表4所示為兩班學生跑、跳能力進步幅度。
2.學習興趣分析按照3.2.1方法對學生學習興趣測試數據進行分析,得出以下結果:實驗班學生課程前后學習興趣比較,P=0.000,小于0.01,說明學生的學習興趣發生較大改變。對照班學生課程前后學習興趣比較,P=0.365,大于0.05,說明學生的學習興趣變化不大。實驗班測試數據變化為正值,說明將體育游戲與體育教學有機融合,能夠顯著提升學生的學習興趣。
3.學習態度測試結果分析按照3.2.1方法對學生學習態度數據進行分析,得出以下結果:實驗班學生課程前后學習態度比較,P=0.010,小于0.05,說明學生的學習態度發生改變,且數據變化為正值,說明學生學習態度更加認真。對照班學生課程前后學習態度比較,P=0.000,小于0.01,說明學生的學習態度有顯著變化,但數據變化為負值,說明學生學習態度更為消極。說明單純技術教學易引發厭學情緒,設置有益有趣的游戲能夠促使學生保持認真學習的態度。
三、結論
本文通過設置實驗班與對照班的方法,對同等教學條件下的小學體育教學進行對比實驗。實踐證明,將體育游戲融入教學內容的班級,學生跑跳能力、學習興趣、學習態度等方面都有了較大提高,學習質量較高。而單純進行理論授課的班級,學生跑跳能力進步幅度小于實驗班級,學習興趣基本沒有發生變化,學習態度則呈現出明顯的下滑趨勢。通過實踐分析,證明了體育游戲能夠全面提高小學體育教學質量。
作者:石明單位:大連市甘井子區知遠小學
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