低年級趣味英語教學思考

時間:2022-03-01 03:39:36

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低年級趣味英語教學思考

[摘要]當下,低年級英語教學陷入缺資源、缺探究、缺創(chuàng)新及少情趣、少方法、少運用的困境。要改變這種狀況,英語教師應基于學生的認知規(guī)律和年齡特征,運用趣味英語教學策略,融入兒童化、游戲化、生活化等元素,以游戲激發(fā)學生的興趣,以活動培養(yǎng)學生的語感,使學生樂學、會學英語,切實提高英語學習水平。

[關鍵詞]趣味英語教學;低年級;游戲;活動

英語作為最重要的信息載體之一,已成為人類使用最廣泛的語言。目前,我國英語教學普遍從小學三年級開始,發(fā)達地區(qū)基本上從一年級就開設英語課程,但當下低年級英語教學陷入“三缺三少”的困境,即缺資源、缺探究、缺創(chuàng)新及少情趣、少方法、少運用。如何改變這種狀況呢?經(jīng)過幾年的低年級英語教學實踐,筆者主張“樂學會學,以趣激學”,注重“三化”,即兒童化、游戲化、生活化。也就是說,兒童化是低年級趣味英語教學的出發(fā)點;游戲化是低年級趣味英語教學的推動力;生活化是低年級趣味英語教學的歸宿。具體操作策略如下:

一、以游戲激發(fā)興趣

教過低年級的教師都會有這樣的感受:課上設計了一個學生感興趣的游戲,但只能使用一至兩次,如果持續(xù)使用,學生就會覺得沒意思,失去興趣。所以,低年級課堂的游戲設計要有創(chuàng)意,別出心裁,這樣才能激發(fā)學生的興趣。11.迪士尼游戲學生對迪士尼人物形象非常熟悉,對迪士尼游戲也表現(xiàn)出極大的興趣。如教學牛津小學英語2BUnit6《Let’scount》一課時,筆者用學生非常喜愛的MickeyMouse展開教學。第一課時的重點句型是“Let’scounttheeggs”“Howmany…”,課程一開始,筆者就用多媒體呈現(xiàn)MickeyMouse的圖片,問學生:“Who’she?Doyoulikehim?Let’splayagamewithhim.”然后設計“米奇老鼠找數(shù)字”的游戲:學生分組搶答,看哪一組又快又準確地說出隱藏在米奇家門口的數(shù)字。通過游戲、比賽,學生復習了“one”至“six”的數(shù)字,培養(yǎng)了觀察、思考和小組合作的能力。筆者還創(chuàng)設了這樣的情境:MickeyMouse稱贊學生的表現(xiàn)出色,邀請他們參觀自己的家;MickeyMouse家中有一些雞蛋,他準備做炒雞蛋給學生吃,但不知道要炒幾個雞蛋,于是就請他們數(shù)一數(shù)需要幾個雞蛋。在這個過程中,筆者教授句型:“Let’scounttheeggs.Howmany...?”通過跟讀、小組讀等方式,學生熟練掌握了句型。在鞏固環(huán)節(jié),筆者結合學生以前學過的“carrots,to⁃matoes,potatoes,beans”等食物詞匯,用“米奇老鼠找食物”的游戲,幫助學生復習舊知識,鞏固所學的新句型。一節(jié)課下來,學生表現(xiàn)出色,在玩中學、在學中樂、在樂中悟,熟練地掌握了本課的知識。22.闖關游戲牛津小學英語1AUnit10《Whatcolour》一課的重點是學習“red,green,blue,yellow,brown”五種顏色單詞及“Whatcolour…?”“It’s…”句型,筆者教學第一課時時,通過以下幾個環(huán)節(jié)讓學生開展闖關游戲。(1)Lookandsay.筆者通過PPT呈現(xiàn)十個物品,讓學生用英語快速說出其名稱,說對的亮紅燈,說錯的亮綠燈,累計滿六個紅燈者則闖關成功。通過這個游戲,學生既復習了單詞,又加深了對“red”“green”的理解。(2)Guessinggame.筆者出示三個盒子,告訴學生盒子里各放了某一物品,讓學生猜一猜該物品的顏色,全部猜對的闖關成功。經(jīng)過幾次猜測,學生初步掌握了“red,green,yellow”三種顏色單詞的發(fā)音及“Whatcolour…”句型的使用。(3)Colourtime.筆者準備了一些氣球圖片和五種顏色的水彩筆,然后拿出一支水彩筆問學生:“Whatcolouristhepen?”學生回答:“It’sred.”筆者發(fā)出指令:“Thiscolourisred.”接著,讓學生根據(jù)指令給氣球涂色,涂錯的闖關失敗,涂對的繼續(xù)涂色。這樣反復進行幾次后,學生都能根據(jù)指令涂對顏色了。這種層層遞進的闖關游戲,體現(xiàn)了由感性認識上升到理性認識的過程。在游戲過程中,教師加大了語言的輸入與輸出,架起了語言交流的橋梁,使學生掌握了所學的知識并能有效運用。

二、以活動培養(yǎng)語感

11.““開心農(nóng)場”“開心農(nóng)場”是一款學生非常感興趣的網(wǎng)絡游戲,教師可結合課程內(nèi)容將其融入教學中。如牛津小學英語1AUnit6《Onthefarm》一課要求學生學習“duck,cow,pig,dog,cat”等動物類單詞組和“What’sthis?”“It’s…”等句型。教學時,筆者首先播放歌曲《Iamacow》,讓學生在欣賞的過程中熟悉本課要學習的五個動物類單詞,然后問學生:“Doyouliketheseanimals?Wherecanyouseethem?”學生回答:“yes,Ido.Icanseetheminthezoo.”接著,筆者用多媒體呈現(xiàn)“開心農(nóng)場”的畫面:“Wecanalsoseethemonafarm.Look,thisisahappyfarm.”學生的情緒高漲起來,筆者適時引導,通過多媒體逐一呈現(xiàn)相關的動物類單詞,并播放動物的叫聲:“Onthehap⁃pyfarm,therearemanyanimals.Look,what’sthis?”在這樣聲情并茂的畫面中,學生饒有興趣地學習。在學生掌握相關的單詞和句型后,筆者讓學生以四人為一組設計“Ourhappyfarm”。學生將自己喜歡的小動物圖片貼在農(nóng)場的某一處,設置好農(nóng)場后,小組成員互相交流,模擬對話,如“What’sthis?”“It’saduck.”“Doyoulikeducks?”“Yes,Ido./No,Idon’t.”等。接著,筆者請學生上臺展示“Ourhappyfarm”,并介紹農(nóng)場里的動物。在師生、生生問答中,學生既復習了本課所學的單詞、句型,又拓展學習了有關動物的詞匯。在這樣的活動中,學生想說、會說、能說,提高了口語表達能力,為語感培養(yǎng)奠定了良好的基礎。22.““快樂購物”購物是學生的日常活動之一,在低年級英語課堂中融入購物元素,將課堂與生活相結合,是提高學生學習興趣和效果的重要手段。如教學牛津小學英語2AUnit7《Hereyouare》一課時,筆者創(chuàng)設購物情境。第一階段,在學生學會本單元的四個食物類詞匯“apie”“acake”“ahamburger”“ahotdog”后,筆者告訴學生“I’mhungry.IwanttogotoKFC”,然后播放一段筆者在KFC與營業(yè)員對話的視頻。筆者接著問學生:“Doyouwanttogoshop⁃ping?”學生高興地回答:“Yes,Ido.”筆者繼續(xù)說:“Let’sgo.”筆者再通過PPT呈現(xiàn)KFC的店面圖片,在講臺上擺放各種各樣的食物,并扮成服務員讓學生用“Iwant…”的句式來買食物。通過練習,學生熟練掌握了“Iwant…”“Hereyouare.”“Thankyou.”等句式。為了豐富學生的詞匯量,筆者讓學生當服務員,通過拓展句型“Howmuch?”,使對話更具完整性、交際性。第二階段,筆者讓學生自由分組,每組選一人當服務員,其他成員利用課前準備的食物和錢幣進行購物。第三階段,筆者組織學生進行匯報表演,評選最優(yōu)秀的“Superassistant”。第四階段,筆者對學生的表現(xiàn)給予評價,并給學生提出一些有關飲食和服務的建議,讓學生在活動中體驗生活、感悟生活。總之,小學低年級英語教學有待進一步完善,教師要根據(jù)低年級學生的實際情況,創(chuàng)設適合的教學情境,給學生提供實踐的機會,讓學生在特定的環(huán)境中進行實踐體驗,使他們在活動中感悟、在感悟中成長。

作者:周辰穎 單位:浙江寧波濱海國際合作學校