文化創新管理論文
時間:2022-07-13 06:15:00
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文化產業是一個富于生成力的概念,也是一個引起廣泛爭議的概念。文化產業成為一個在歷史中拓展變易的概念,一個多維度多層次的富于包容力的綜合概念,同時它也是一個有著巨大生成力的開放的創新理念。
政府部門往往從實用功能方面來理解“定義”,從統計測算的數據出發來制定指導計劃。他們的大量“計劃文件”需要以確鑿的事實或數字來支持論點,這種統計數據顯現了藝術、文化與經濟、就業關聯的“外在好處”,故而,他們關于文化產業的定位是與經濟、就業等一系列的實際狀況聯系在一起的,而不是高頭講章,泛泛地把文化產業作為一個領域,去全面把握其動力和影響。即使要建立新的政策模式,對文化和藝術的理解也常被對二者的統計的經濟價值的理解所代替。
從當代應用文化產業來看,文化產業具有一般產業所必備的某些屬性。就其所提供產品的性質而言,文化產業可以被理解為向消費者提供精神產品或服務的行業;就其經濟過程的性質而言,文化產業可以被定義為"按照工業標準生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動"。
文化產業主要包含了如下內涵與特點:當代文化產業是全球化的條件下消費社會形態下的文化經濟和產業。
當代文化產業的首要特征是高度依賴文化創新,以創意為王的產業形態。
創意產業、創意經濟(creativeIndustryCreativeEconomy)是總體的文化產業發展到一定程度、一定階段的產物,它是一種在全球化的消費社會的背景中發展起來的,推崇創新、個人創造力、技巧及才華,強調文化藝術對經濟的支持與推動的新興的理念、思潮和經濟實踐,是通過知識產權的開發和運用,具有創造財富和就業潛力的行業。
創意為王,表明當代文化產業不同于過去物體或物質產業的產業形態,而更注重精神和文化的創新,并將這種創新視為產業發展的動力與核心。
當代文化產業是建立在高科技傳輸手段之上的、以文化內容為主體的產業,數字化內容產業是內容產業的高級形態,也是內容產業的發展方向。
什么叫內容產業呢?歐盟“Info2000計劃”中把內容產業的主體定義為“那些制造、開發、包裝和銷售信息產品及其服務的產業。”內容產業的范圍包括各種媒介上所傳播的印刷品內容,音響電子出版物內容、音像傳播內容、用作消費的各種軟件等。所以主導的內容產業將是視聽傳媒業。這些產業是經濟價值的生產者,不管是通過票房收入、轉播權等的產值的直接增長,還是以不同的方式出售媒體產品獲得收益。
隨著電視媒介由模擬向數字的轉化,隨著基于固定載體的傳播媒介向基于網絡載體的傳播媒介的轉化,內容產業迅速發展升級為數字內容產業。數字化內容產業即流過那條“粗管子”——光纖寬帶電纜的所有節目。未來的基于數字技術的信息內容和服務產業邊界將會越來越擴大,今天日漸走熱的短信、網絡游戲和VOD點播、音樂下載、手機增殖服務,甚至QQ、POP等都屬于這種新興的數字化內容產業。互聯網是數字內容產品制作、傳播的最大載體。
當代文化產業是極端關注傳播方式,贏取注意力贏取眼球的產業,它是爭奪消費者消費時間從而爭奪利潤的產業。
與創意產業與內容產業相對應,當代世界進入了一個眼球經濟與注意力經濟的時代。從城市形象和傳播影響方式來看,文化產品甚至城市競爭都是一種爭奪注意力的競爭,是一種爭奪眼球的經濟方式。
注意力本身就是財富。Goldhaber說:“獲得注意力就是獲得一種持久的財富。在新經濟下,這種形式的財富使你在獲取任何東西時都能處于優先的位置。財富能夠延續,有時還能累加,這就是我們所謂的財產。因此,在新經濟下,注意力本身就是財富。”注意力作為一種資源,有它自己的獨特之處。與信息相比較,信息是可以準確計量的,而注意力的計算是模糊的;信息是由信息的產生者不斷創造的,而注意力對于信息的瀏覽者卻是有限的。簡言之,信息產生后能創造多少價值是不確定的,相反注意力卻能直接產生價值。
當代文化產業是娛樂性、休閑性、注重體驗的的產業,體驗是服務性產業的新方向和高境界。
在當代,體驗已經逐漸成為繼農業經濟、工業經濟和服務經濟之后的一種經濟形態。隨著經濟的發展,消費水平的提高,越來越多的消費者渴望得到體驗。而在城市的競爭中,一個國際化大都市,不僅要有生動豐富的創意和創意者階層,還要將自身創建為一個消費和體驗創意的城市。
近年來,體驗經濟漸漸為中國經濟學界、新聞界所熟知。體驗經濟作為一種新的經濟形態,它以全新的文化理念對服務經濟進行深化和發展而形成的精神體驗作為其內涵。
什么是體驗?體驗就是以服務為舞臺,以商品為道具,圍繞消費者創造出值得消費者回憶的活動。按照體驗經濟的觀點,商品是有形的,服務是無形的,而創造出的體驗是令人難忘的。進一步看,如果你為物品和有形的東西收費,你所從事的是制造業;如果你為自己開展的活動收費,你所從事的是服務業,而只有當你為消費者和你在一起的時間而收費時,你才算進入體驗經濟。
在體驗經濟下,消費者不再限于購買產品后所獲得的美好體驗,而是更加側重于在消費過程中甚至企業生產過程中所獲取的“美好體驗”。當消費過程結束后,消費者記憶將長久保存對過程的“體驗”。消費者樂意為這類體驗付費的原因在于體驗是如此美好、不可替代,對某一個消費者來講它是唯一的,有時是不可再生的。所以體驗經濟給城市經營者的啟示就是:非物質產品比物質產品的價值更高,升值空間更大。一個國際化的都市,必須更多地關注文化、娛樂和格調。經營快樂是服務業的極致,是體驗經濟最佳的切入點。
文化產業是具有根本性的經濟特征的產業。
文化產業是在資本的架構中運作的,其工作的重心在經濟利潤最大化。它是通過受眾最大化實現邊際效益的增長,從而達到利潤最大化的。文化商品的獨特性在于它們不會在消費過程中被損壞,但它能很廉價地被再度仿造,這樣就難以保證產品的稀缺,而稀缺與商品的價格息息相關。不論公營或私有,文化產業都必須在同一個資本經濟體系架構中運作。
文化商品內部充滿了矛盾,自身具有兩重性。一方面,文化商品有一種擴大市場份額的動力,這往往是以開辟一種文化消費門類和贏得觀眾的形式出現的。文化商品的使用價值之一便是提供新奇的和與眾不同的被感受(體驗)物。
但另一方面,文化商品又不象其他商品,它們不會在消費過程中被損壞,從而可以無限重復使用。比如文學藝術的經典。但在現代市場利益推動下,它又能很廉價地被再度仿造。這樣就難以保證產品的稀缺,而稀缺與商品的價格息息相關。文化產業的生產者通過多種方式限制接入,如壟斷或保護知識產權,以制造出稀缺,從而實現利潤的最大化。
這種對受眾最大化的追求導致了文化產業中明顯的高度集中化、國際化與跨媒體所有權。
實際上,文化商品的使用價值很難確認,特別對文化商品消費者的心理的揣度則是十分困難的。這就增加了文化商品在市場上的風險程度。文化商品的制造者于是采用了文化類目(culturalrepertoirres)的方式分散風險。也就是說,不是制造單一的文化產品,而是制造一系列的相關產品。只要有一小部分的商品可以獲得利潤,就可以用利潤去填補其他商品帶來的虧損。這成了文化產業規避風險的一種有效的運營方式。
在我國,文化創意產業正在以前所未有的速度迅速崛起,上海、深圳、北京等城市積極推動創意型行業的發展。創意產業的知識密集型、高附加值、高整合性,對于提升我國產業發展水平,優化產業結構具有不可低估的作用。但是首要問題是全社會必須加強和提高對創意產業發展的重要性、前沿性和未來發展態勢的理解、認識與認同。文化創意產業是一個全球產業發展中后發的新興產業,其理念與傳統的制造業發展理念、思維路徑和管理經驗有著很大的不同。因此,發展我國文化創意產業需要結合本地經濟和社會發展現實實踐,實事求是地開拓跨越式發展的新途徑。
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