興趣教學(xué)中的信息技術(shù)論文
時(shí)間:2022-11-10 04:44:53
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一、利用游戲?qū)W(xué)生的興趣激發(fā)出來(lái)
在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)時(shí),老師若是能夠?qū)⒂螒蚝侠淼倪\(yùn)用進(jìn)去,不但能夠激發(fā)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,還能夠更好地完成教學(xué)目標(biāo)。比如說(shuō),在進(jìn)行指法練習(xí)或者鼠標(biāo)練習(xí)的時(shí)候,由于比較枯燥,學(xué)生很難真正地產(chǎn)生興趣,老師可以將打地鼠、24點(diǎn)計(jì)算等一些游戲合理地運(yùn)用進(jìn)去,這樣學(xué)生的興趣很容易提高,在玩游戲的過(guò)程中,指法便會(huì)不知不覺地掌握。
二、提高教學(xué)的直觀性,將學(xué)生的興趣激發(fā)出來(lái)
計(jì)算機(jī)本身的操作性比較強(qiáng),對(duì)學(xué)生的動(dòng)手能力要求比較高,以往在教學(xué)的時(shí)候,老師先在課堂上講授理論知識(shí),學(xué)生往往很難理解,在進(jìn)入機(jī)房之后,老師還需要重新講,不但浪費(fèi)了大量的時(shí)間,教學(xué)效率還非常低下。而將多媒體等方式利用進(jìn)去,比較直觀,通俗易懂,能夠?qū)⒛切┍容^抽象的內(nèi)容直觀地展示給學(xué)生看,老師的教學(xué)會(huì)更加輕松,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率也會(huì)有明顯提升。
三、進(jìn)行作品的展示,將學(xué)生的興趣激發(fā)出來(lái)
在上課的時(shí)候,老師可以讓一些學(xué)生進(jìn)行操作,這樣能夠很好地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)信心和動(dòng)手能力。此外,老師還可以讓學(xué)生將自己的作品上傳到校園網(wǎng)中去。當(dāng)學(xué)生看到有同學(xué)欣賞并認(rèn)可自己的作品,那么其自信心也會(huì)有明顯的提高。并且在欣賞的同時(shí),學(xué)生還可以互相交流,這能夠幫助學(xué)生真正地做到取長(zhǎng)補(bǔ)短,提高自己的水平。對(duì)于學(xué)生學(xué)習(xí)而言,興趣是非常重要的,并且學(xué)生的興趣還會(huì)直接影響到老師的教學(xué)效果。老師在教學(xué)的時(shí)候必須真正地認(rèn)識(shí)到學(xué)生興趣的重要性,從計(jì)算機(jī)教學(xué)的需要和學(xué)生的實(shí)際需要出發(fā),將學(xué)生的興趣真正地激發(fā)出來(lái),這樣能夠讓學(xué)生的學(xué)習(xí)更加積極主動(dòng),并且學(xué)習(xí)過(guò)程也會(huì)更加輕松,教學(xué)效果也會(huì)更加良好。所以,老師在教學(xué)的時(shí)候應(yīng)該認(rèn)真仔細(xì)地研究教材,根據(jù)需要進(jìn)行教學(xué)方法的設(shè)計(jì),將學(xué)生的興趣激發(fā)出來(lái),搞好初中信息技術(shù)教學(xué)。
作者:彭剛單位:重慶市銅梁縣虎峰鎮(zhèn)初級(jí)中學(xué)校
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