電影藝術(shù)論文:談?wù)撁佬g(shù)與電影相關(guān)性
時(shí)間:2022-02-12 09:32:13
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本文作者:黃熙單位:廣西建設(shè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院
美術(shù)具有悠久的歷史,可以說(shuō)人類產(chǎn)生開(kāi)始就有了美術(shù),它包括了繪畫、雕塑、建筑等形式,并通過(guò)二維空間或者三維空間來(lái)還原瞬間的動(dòng)作、場(chǎng)景、事件。人們以線條、結(jié)構(gòu)、色彩為基本元素,去通過(guò)聯(lián)想、思考來(lái)創(chuàng)作主觀或者客觀的意境。相比較歷史悠久的美術(shù),電影可以算是一門嶄新的藝術(shù),從產(chǎn)生至今不過(guò)百年歷史。電影利用人們視覺(jué)殘留原理將許多運(yùn)動(dòng)鏡頭進(jìn)行分解,將這些被分解的畫面一一呈現(xiàn)在觀眾面前,形成運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),電影就是一門動(dòng)態(tài)的藝術(shù),將運(yùn)動(dòng)的畫面集合,再引入時(shí)間,就形成了電影。我們從美術(shù)與電影內(nèi)涵來(lái)看,這兩者有差別也有聯(lián)系。美術(shù)可以通過(guò)特定的媒介材料,來(lái)擺脫現(xiàn)實(shí)世界中時(shí)間性的約束,由于自身具有二維或者三維空間性屬性,可以將觀賞者引入到脫離作品的意境之中,讓美術(shù)作品獲得了藝術(shù)的自由。而電影具有特殊的四維空間屬性,可以展現(xiàn)出空間的造型性,也具有時(shí)間的流動(dòng)性特征。這種特殊屬性讓電影美術(shù)設(shè)計(jì)師們?cè)谶M(jìn)行環(huán)境設(shè)計(jì)與布局時(shí),需要以劇本為基礎(chǔ),并且具有深厚的美術(shù)設(shè)計(jì)與造型功底,根據(jù)故事情節(jié)需要,借助攝像機(jī)鏡頭特點(diǎn),不斷變換角度,幫助導(dǎo)演將電影的主題內(nèi)容具象化。然而這兩者又是相互融合的,它們都具有可視性與相通的造型語(yǔ)言。我們說(shuō)美術(shù)是電影藝術(shù)的母體,一切電影創(chuàng)作都要從美術(shù)作品中獲得營(yíng)養(yǎng)。甚至從某種意義上來(lái)說(shuō),一部獲得成功的影片就是一部?jī)?yōu)秀的美術(shù)作品,例如著名導(dǎo)演張藝謀就偏好于環(huán)境形象的美術(shù)塑造,他的電影中環(huán)境造型經(jīng)常會(huì)給觀眾帶來(lái)巨大的視覺(jué)沖擊力,例如電影《滿城盡帶黃金甲》中絢爛之極的皇宮建筑、雕欄玉砌等環(huán)境造型,對(duì)電影的成功起到推動(dòng)力量。縱觀中西方電影史中,美術(shù)的造型設(shè)計(jì)、色彩運(yùn)用、燈光照明等技法與創(chuàng)作思想都為電影創(chuàng)作提供了豐富的養(yǎng)料。只有遵循美術(shù)中的構(gòu)圖原則、色彩運(yùn)用原則等理念,才能制作出優(yōu)美的畫面,展現(xiàn)出電影作品獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。我們可以看到許多電影作品都與美術(shù)相關(guān)聯(lián),例如法國(guó)早期的電影短片《水澆園丁》、美國(guó)電影《超人》、日本動(dòng)畫電影《千與千尋》等都是根據(jù)漫畫改編的。正是由于兩者的親密關(guān)系,使得美術(shù)很自然地成為電影創(chuàng)作的重要組成部分。
美術(shù)對(duì)電影的作用分析
(一)美術(shù)保證了電影形象的藝術(shù)性與典型性對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),看電影接觸到最直觀的層面就是形象,其中包括有人物形象、動(dòng)物形象、景物形象等。從這一方面來(lái)說(shuō),形象是電影藝術(shù)中最核心的元素。美好的藝術(shù)形象會(huì)給觀眾們留下美好的感受與深刻印象。當(dāng)一部?jī)?yōu)秀影片結(jié)束后,總會(huì)有一些良好的形象印在觀眾腦海中。例如《十面埋伏》《冰山上的來(lái)客》《讓子彈飛》《葉問(wèn)》《風(fēng)聲》《一個(gè)都不能少》等眾多優(yōu)秀電影作品,其中典型的藝術(shù)形象都會(huì)讓觀眾難以忘懷。而這些經(jīng)典的形象,是導(dǎo)演與電影演員在劇本基礎(chǔ)上,對(duì)人物形象的美術(shù)化“第二次創(chuàng)作”的結(jié)果。我們留戀《讓子彈飛》中張麻子的英勇果敢,《天下無(wú)賊》中傻根的憨厚老實(shí)的形象,雖然這些電影中的經(jīng)典形象都是讓演員扮演的,但是當(dāng)演員開(kāi)始扮演角色時(shí),導(dǎo)演與化妝師會(huì)按照劇本的要求來(lái)對(duì)演員進(jìn)行美術(shù)處理。否則即使演員演得再好,也不會(huì)給觀眾們留下深刻的印象。我們經(jīng)常可以看到同一個(gè)演員在扮演不同角色后,都會(huì)給觀眾留下難以磨滅的印象,例如功夫巨星甄子丹在電影《葉問(wèn)》與《錦衣衛(wèi)》中分別扮演的武術(shù)名家葉問(wèn)與錦衣衛(wèi)青龍的形象,雖然兩個(gè)人物形象相差甚遠(yuǎn),但是都會(huì)給我們耳目一新的感受,這就是美術(shù)造型的神奇之處。
(二)美術(shù)保證了場(chǎng)景空間與服裝道具的美感我們看到,在電影創(chuàng)作中,人物形象都是活動(dòng)在固定的場(chǎng)景空間內(nèi)。即便是舞臺(tái)劇,也需要工作人員布置必要的背景與道具,例如下雪的道具景觀、屋內(nèi)的家具擺設(shè)、河上的小橋等。許多故事片中,布置場(chǎng)景空間就更加重要了。這些場(chǎng)景空間需要符合角色身份、性格、活動(dòng)時(shí)間及行程變化。通常電影中場(chǎng)景空間的選擇、設(shè)計(jì)、制作是由電影美術(shù)師來(lái)完成,優(yōu)秀的電影作品中,人物形象、環(huán)境空間、道具等相互配合協(xié)調(diào),并融合成一個(gè)整體,實(shí)現(xiàn)情景交融的審美效果,使觀眾欣賞電影后感覺(jué)真實(shí)自然,并且獲得美的享受。電影《水滸傳》中,場(chǎng)景空間占地共達(dá)到650畝,包括了人工建筑、自然環(huán)境等。經(jīng)過(guò)導(dǎo)演與美術(shù)工作者討論與協(xié)調(diào),根據(jù)劇本內(nèi)容,將實(shí)際拍攝場(chǎng)景分成州縣區(qū)、京城區(qū)與梁山區(qū)三部分。州縣區(qū)多數(shù)是當(dāng)時(shí)社會(huì)中下層環(huán)境,例如衙門、牢獄、刑場(chǎng)、街道等,許多古建筑塑造得十分逼真,例如武大郎餅店等建筑古色古香,還原度較高,不但再現(xiàn)了宋朝的社會(huì)環(huán)境,還給后面故事情節(jié)奠定了環(huán)境基礎(chǔ)。京城區(qū)的建筑物相對(duì)而言就氣勢(shì)雄偉許多,給高俅、蔡京等皇宮貴族塑造了許多富麗堂皇的活動(dòng)場(chǎng)景。城樓內(nèi)外的環(huán)境布局設(shè)計(jì),是按照宋朝著名風(fēng)景畫家張擇端創(chuàng)作的《清明上河圖》擴(kuò)大一定比例建造的,讓觀眾看了電影之后感覺(jué)逼真生動(dòng)。梁山區(qū)是選擇了依山傍水的環(huán)境,再現(xiàn)了小說(shuō)中水泊梁山的威嚴(yán)氣勢(shì),分布在不同場(chǎng)地的碼頭、山寨門、戰(zhàn)船等道具都是仿照宋朝樣式制作而成,不但逼真還富有藝術(shù)性。電影中,所有演員穿著的服裝、使用的道具都是由電影美術(shù)師按照小說(shuō)中還原,尤其是服裝設(shè)計(jì)師們將自己的主觀情感融入服飾設(shè)計(jì)中,將大量的灰色系應(yīng)用在人物服飾之中,可以很好地展現(xiàn)出《清明上河圖》中淡雅自然的民眾風(fēng)格。然而電影中李師師與燕青見(jiàn)面的情節(jié)中,李師師每次都穿著暖色系的服飾,圖案艷麗但是并不濃烈,讓觀眾感受到這個(gè)雖然身陷風(fēng)塵但是內(nèi)心有情有義的女子氣概。
(三)電影中的光影元素運(yùn)用雖然光影無(wú)形,但是我們?nèi)绻\(yùn)用得當(dāng),就可以獲得非常奇妙的藝術(shù)效果。電影中的光影效果是電影美術(shù)師們巧妙利用人們對(duì)于光的敏感度,創(chuàng)設(shè)出來(lái)的一種意境,渲染出電影整體氣氛,調(diào)動(dòng)起觀眾們不同的情緒感受,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)導(dǎo)演的藝術(shù)創(chuàng)作目的。尤其在現(xiàn)代電影后期制作中,電影美術(shù)師可以通過(guò)不斷調(diào)整光源變化,創(chuàng)設(shè)不同的意境,讓電影作品的風(fēng)格產(chǎn)生多元化特點(diǎn)。例如電影《英雄》中,導(dǎo)演張藝謀就用不同的顏色基調(diào)來(lái)表現(xiàn)故事情節(jié)的起伏,如黑、白、紅等顏色基調(diào),并通過(guò)灰色作為過(guò)渡色來(lái)達(dá)到畫面整體色調(diào)的優(yōu)雅素凈,而光影的良好運(yùn)用將電影的色彩、構(gòu)圖與故事情節(jié)融合為一體,展現(xiàn)了角色性格,增加了影片的整體藝術(shù)效果,也凸顯出美術(shù)在電影藝術(shù)中的重要性。
結(jié)語(yǔ)
電影美術(shù)是拍攝制作電影過(guò)程中直接體現(xiàn)導(dǎo)演意圖,根據(jù)情節(jié)發(fā)展需求而設(shè)計(jì)制作的拍攝環(huán)境、人物形象造型等關(guān)系到視覺(jué)效果及美術(shù)設(shè)計(jì)方面的工作。我們說(shuō)如果沒(méi)有了電影美術(shù),那么電影藝術(shù)也就失去了生命。美術(shù)不但可以為電影形象的典型性與藝術(shù)性提供必要保證,也可以為電影作品中自然環(huán)境、光照度、色彩使用等提供依據(jù)。我相信,美術(shù)發(fā)展一定會(huì)大力推進(jìn)電影藝術(shù)的發(fā)展,而電影制作水平的提高也同樣促進(jìn)美術(shù)水平的提高。
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